郁金香监狱图书馆尘虵 2026-05-15 矮人笑话集-第154则 “我听说古老的东方有句谚语,叫五十步笑百步” “是的,但它并不总是适用” “比如?” “那天巨龙烧毁了酒馆,我看见矮人在嘲笑跑了五十步的勇士和跑了二十五步的精灵”。 ♥ 1943 ↩ 23
莺时十四四 2026-05-15 僵毁小故事里有一些播放量爆表的段落往往在于模糊了游戏和现实的边界,比如大姐头从乱穿衣服的萌新到带她的大佬afk(表现为死了)后变成了抽烟喝酒骂大街的老手,再到递给新人一支烟(教新人减压)。 我始终认为AI短剧这条赛道里卷视效纯死路一条,最终胜利者拼的一定是谁的故事更好。这一期感觉上稍微差了点但还是充电支持了,因为up至少有尝试在这方面努力。 ♥ 1956 ↩ 14
伯爵威廉 2026-05-15 看得出来up把僵毁小队拆成了三份各自放在了不同的故事里,部分观众感觉到了风格的割裂,我个人的提议是通过人物制作连贯性。(其实作者已经做出来了,比如dnd的老登法师在coc里继续做牛仔,两个阿兵哥从僵毁客串到dnd中)让三个故事的人物出现流通,背景可以说现实里这帮神人从早上玩桌游到晚上早中晚三个团x 情节设计呢就是先来的给后到的设计人设,或者某个角色在早上的团里犯过的蠢在晚上的不同风格的团里来个call back做喜剧效果(比如两个团做了同一件事但是引发了完全不同的效果云云),这样在感官上,观众对三个团的剧情能有一个顺畅的观感,个人拙见,还请海涵 ♥ 314 ↩ 1
软乎乎挼狐 2026-05-15 我想起来以前跑的一个团,我车了个80APP40体型20体质的病弱苏维埃萝莉,武器是带钢铁护角的马克思主义书籍,然后四个队友一个被神话生物控制,一个被神话生物击杀,一个趴地上动不了,一个临时疯狂症状是失忆,然后他看到的第一个人是神话生物所以他无条件信任神话生物。 于是乎,我的萝莉卡要在一个狭小的环境里一打三,而且由于体质只有20,每一次斗殴前都要过体质确定还有没有力气挥舞武器。但是,我要说但是了,在接下来的五个回合里,我的萝莉卡体质全成功的情况下,仅有40的斗殴,进攻三次大成功,两次极难成功,对抗两次极难成功,成功把被控制的数值最高的战神卡砸死并且sc成功只扣2san,把临时疯狂的队友砸晕,并且硬生生把护甲3的神话生物砸晕后补刀砸死,最后甚至力量困难成功把两个晕过去的壮汉拖出大楼,成功脱离模组,虽然没解决事件,但是成功生还了[枕边童话_吃瓜] ♥ 288 ↩ 34
NerdGamer-S君 2026-05-15 不考虑角色技能,关于最后一段最直观的对比: 武士刀这类重型近战武器基础攻击:3D6 中型手枪单发:2D6 武术发动成功会无视敌人一般的护甲值,而且使用者体型在11以上的话:4D6(这还没算各类武技的效果。) ♥ 266 ↩ 5
美少女jk秦喵喵酱 2026-05-22 贡献一个dnd老段子:展会线下跑团,到了最终boss前,有条数值超标的火龙,拼尽全力无法战胜。结果关键时刻法师祈愿术丢出大成功,“把这条龙传送走”。dm和隔壁dm商量了一下,隔壁桌的队伍看到了一条从天而降的火龙。 ♥ 184 ↩ 3
Comments
upup,想看这个桥段
♥ 2864 ↩ 148
矮人笑话集-第154则 “我听说古老的东方有句谚语,叫五十步笑百步” “是的,但它并不总是适用” “比如?” “那天巨龙烧毁了酒馆,我看见矮人在嘲笑跑了五十步的勇士和跑了二十五步的精灵”。
♥ 1943 ↩ 23
僵毁小故事里有一些播放量爆表的段落往往在于模糊了游戏和现实的边界,比如大姐头从乱穿衣服的萌新到带她的大佬afk(表现为死了)后变成了抽烟喝酒骂大街的老手,再到递给新人一支烟(教新人减压)。 我始终认为AI短剧这条赛道里卷视效纯死路一条,最终胜利者拼的一定是谁的故事更好。这一期感觉上稍微差了点但还是充电支持了,因为up至少有尝试在这方面努力。
♥ 1956 ↩ 14
[doge]这表情我能欣赏一年,可惜不玩DND想不出合适的骚话来,在这儿征集一下吧。
♥ 1321 ↩ 19
塞壬的歌声会诱惑水手下水,那么水手们是怎么知道这个情报的? 因为矮人水手翻不下去[doge]
♥ 1175 ↩ 7
再发一次
♥ 828 ↩ 36
因为up的视频没忍住剁手了🥲
♥ 826 ↩ 48
笑死了我下午刚问的
♥ 600 ↩ 7
突然明白第一集里,为什么大佬在赛博朋克的团里眼含热泪,说自己是游子归乡了。在夜之城,大家伙都是这种衣品[笑哭]
♥ 552 ↩ 8
多整点赛博朋克红,最近刚给红规则书众筹付钱,疯狂迷恋中……还有白毛姐旋转跳劈看到黑色了……[捂眼]AI这么细节吗
♥ 652 ↩ 11
UP主和AI的关系:
♥ 402 ↩ 7
看得出来up把僵毁小队拆成了三份各自放在了不同的故事里,部分观众感觉到了风格的割裂,我个人的提议是通过人物制作连贯性。(其实作者已经做出来了,比如dnd的老登法师在coc里继续做牛仔,两个阿兵哥从僵毁客串到dnd中)让三个故事的人物出现流通,背景可以说现实里这帮神人从早上玩桌游到晚上早中晚三个团x 情节设计呢就是先来的给后到的设计人设,或者某个角色在早上的团里犯过的蠢在晚上的不同风格的团里来个call back做喜剧效果(比如两个团做了同一件事但是引发了完全不同的效果云云),这样在感官上,观众对三个团的剧情能有一个顺畅的观感,个人拙见,还请海涵
♥ 314 ↩ 1
机能修女好戳我,有人设图吗想拿去车卡
♥ 326 ↩ 40
我想起来以前跑的一个团,我车了个80APP40体型20体质的病弱苏维埃萝莉,武器是带钢铁护角的马克思主义书籍,然后四个队友一个被神话生物控制,一个被神话生物击杀,一个趴地上动不了,一个临时疯狂症状是失忆,然后他看到的第一个人是神话生物所以他无条件信任神话生物。 于是乎,我的萝莉卡要在一个狭小的环境里一打三,而且由于体质只有20,每一次斗殴前都要过体质确定还有没有力气挥舞武器。但是,我要说但是了,在接下来的五个回合里,我的萝莉卡体质全成功的情况下,仅有40的斗殴,进攻三次大成功,两次极难成功,对抗两次极难成功,成功把被控制的数值最高的战神卡砸死并且sc成功只扣2san,把临时疯狂的队友砸晕,并且硬生生把护甲3的神话生物砸晕后补刀砸死,最后甚至力量困难成功把两个晕过去的壮汉拖出大楼,成功脱离模组,虽然没解决事件,但是成功生还了[枕边童话_吃瓜]
♥ 288 ↩ 34
太喜欢coc的主持人还有那个肥肥灰帽衫看起来丧丧的脸白白的女角色了,她们都叫什么?
♥ 275 ↩ 4
不考虑角色技能,关于最后一段最直观的对比: 武士刀这类重型近战武器基础攻击:3D6 中型手枪单发:2D6 武术发动成功会无视敌人一般的护甲值,而且使用者体型在11以上的话:4D6(这还没算各类武技的效果。)
♥ 266 ↩ 5
最后大佬那衣品依旧劲爆[笑哭][笑哭][笑哭] 顺带我没记错的话,赛博朋克跑团好像是有武术这个技能的?
♥ 217 ↩ 33
劲霸男装大佬应该是改装大猩猩手臂了,拳拳到肉,就是没给对面上buff[doge_金箍]
♥ 212 ↩ 16
贡献一个dnd老段子:展会线下跑团,到了最终boss前,有条数值超标的火龙,拼尽全力无法战胜。结果关键时刻法师祈愿术丢出大成功,“把这条龙传送走”。dm和隔壁dm商量了一下,隔壁桌的队伍看到了一条从天而降的火龙。
♥ 184 ↩ 3
讲一下最后那个刀砍不动枪打不穿的家伙为啥被赤手空拳干掉了 因为中华古武在赛博朋克里面给的数值实在是太慷慨了(开个赛博团硬是凑齐了刃牙垫脚石)
♥ 180 ↩ 7