账号已注销 2024-06-16 up其实可以试试这两个bgm[doge] 【【PVZ风】故乡之星倒映于海~东方绀珠传-哔哩哔哩】 https://b23.tv/L0B6kCw 【【东方风?】故乡之锤倒映之罐-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Rbj03KJ ♥ 3
林林解说ange 2024-10-07 给其他伙计们看看一个很喜欢的夜晚场景。下面的内容不单是给PVZ伙计们看的,更是给任何一个对夜晚场景(比如地图制作、绘画等)感兴趣的朋友们看的。 夜晚场景并不是说把地图亮度调低,饱和度拉低就行了。这么做确实算夜景,但实装就会发现,植物、僵尸等物体与场景不太融合。因为他们的亮度、饱和度与场景不一致,所以有违和感。 个人认为更合适的做法是将地图往冷色调调整,因为夜晚主光源是月光,偏冷色调的,与白天的阳光相反。还有月光是靠反射照亮物体的,所以物体亮部没有那么亮,暗部也没有那么暗。 除了主光源,可能还有其他光源,火炬、室内的灯等,这些大部分是暖色光源,周围亮度可以比场景其他地方亮一些。 当然,有些时候也会有意外,跟上面说的不一样,这个要视情况而定。总的来说,做夜晚场景还是有点讲究的。 ♥ 1
Comments
首先,pak做的太棒啦!很喜欢![打call] 其次,原来你也是东方厨![doge]
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给其他伙计们看看一个很喜欢的夜晚场景。下面的内容不单是给PVZ伙计们看的,更是给任何一个对夜晚场景(比如地图制作、绘画等)感兴趣的朋友们看的。 夜晚场景并不是说把地图亮度调低,饱和度拉低就行了。这么做确实算夜景,但实装就会发现,植物、僵尸等物体与场景不太融合。因为他们的亮度、饱和度与场景不一致,所以有违和感。 个人认为更合适的做法是将地图往冷色调调整,因为夜晚主光源是月光,偏冷色调的,与白天的阳光相反。还有月光是靠反射照亮物体的,所以物体亮部没有那么亮,暗部也没有那么暗。 除了主光源,可能还有其他光源,火炬、室内的灯等,这些大部分是暖色光源,周围亮度可以比场景其他地方亮一些。 当然,有些时候也会有意外,跟上面说的不一样,这个要视情况而定。总的来说,做夜晚场景还是有点讲究的。
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已老实
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纯狐的bgm!
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优美的
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pvz1不一直都有动态场景嘛[吃瓜]泳池啊[笑哭]
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裤