日美的游戏封面审美 差异也太大了吧…【封面美学06】

合集 · 封面也是不能忽略的美 (16)

  1. 6:20
    中国特供海报是一种歧视吗?
  2. 5:48
    只用一个方法就能复刻了不同导演的电影感?!
  3. 5:54
    同样是大脸海报 为什么有的高级有的烂?
  4. 7:26
    全球审美真的下降一万倍…吗?
  5. 6:00
    为什么最难忘的电影 总发生在夏天?
  6. 5:45
    蜘蛛侠眼里不再是反派?超级英雄海报让神做回人?
  7. 5:46
    同一部电影 为什么各国海报差这么多?
  8. 5:56
    世界各地的电影海报 审美差别这么大??
  9. 5:22
    你以为是电影名,其实是人物命运。
  10. 4:44
    丑专辑是博眼球 还是你不懂高级感?
  11. 7:26
    华语音乐专辑封面 还能行吗?
  12. 5:17
    电影海报“留白” 是高级还是糟糕?
  13. 6:17
    中国风电影海报只能用红色吗?
  14. 6:32
    好的电影海报 到底该是什么样?
  15. 6:50
    日美的游戏封面审美 差异也太大了吧…
  16. 3:49
    外国电影一到国内,海报就变廉价了??
Description
内心还是诚惶诚恐地做了这期内容,因为感觉B站的大家比我懂游戏要懂得多。
我玩游戏的水平真的是经常卡在一关永远过不了然后破防,最后看别人的录屏才能体会到游戏的“快乐”,所以可能对游戏的认知也比较主观。
做这期的时候的心态不是科普,而是给大家分享我的观察或者一些小小的信息差,如果大家觉得还不错,就可以三连支持我!

Comments

无尽的真魔王 2025-03-11

视频都看完了,为什么没有美版洛克人啊?(恼

♥ 365 ↩ 12

旧拾呓语 2025-03-09

我就很在意游戏封面[笑哭],而且游戏库有一种收集的感觉,对我来说比音乐封面电影封面还要重要。

♥ 234 ↩ 4

断崖的食蛇者 2025-03-09

最经典还是美版洛克人的封面。而且我觉得不只是封面设计,fc的工业美学设计要比nes好很多。

♥ 186 ↩ 18

Cyberyoshi 2025-03-10

美日的不少影视作品的op和ed也是有明显差异,欧美的op往往是万年不变的主旋律,ed往往是黑底加字幕和配乐,日本的op和ed会随剧情进度更换歌曲,ed也比欧美那边有更多元素

♥ 92 ↩ 6

陨心ゆうせ 2025-03-09

虽然美版日版港版的旷野之息封绘完全一致,但是logo设计上的思路却不太一样,比如美版更突出"大师剑"这一标志性武器,用大师剑刺入了字母"Z",象征林克拔出大师剑这一情节。而日版则是回归了初代、众神的三角力量的日文标题(曾经很长一段时间,日版标题是英文Zelda占主体,日文标题放在角落),这个标题的回归象征了塞尔达系列的全新起点。

♥ 85 ↩ 3

葛城室斗 2025-03-10

最喜欢的游戏封面[doge]

♥ 75 ↩ 1

epcdiy 2025-03-09

塞尔达 旷野之息 当年给我的震撼,至今没有一个游戏能替代

♥ 74 ↩ 13

JH的赛亚人 2025-03-09

任天堂会员有一个复古游戏合集,可以在switch上玩到很多几十年前的游戏,特别有意思

♥ 56 ↩ 3

灰如雪HuiRuXue 2025-03-09

想起switch上的《密特罗德究极 复刻版》,它的封面外面是原作的日版封面,里面是原作的美版封面,玩家可以按自己喜好更换,很有意思

♥ 50 ↩ 3

工业化流产 2025-03-09

美版游戏海报思路很像他们的电影海报思路,喜欢将角色突出展示,仿佛在展示明星主角,而日本时常会采用更写意,有机一点的风格。对比最强的就是ICO古堡迷踪,左边为美版封面,哈哈哈。

♥ 43

摘星子 2025-03-10

国内以下载游戏为主,才会觉得封面不重要。如果是实体卡带店,有个好封面肯定是加分项

♥ 41 ↩ 3

嗣衛黒焔 2025-03-09

日本女孩口头禅:Kawaii 美国男孩口头禅:Cooool 封面也是具化了这种典型的审美倾向的差异。

♥ 41 ↩ 8

Serab2it 2025-03-09

姐姐所有的封面的 封 字 都念成了 芬 是读不出来 eng吗

♥ 33 ↩ 14

花生带着壳 2025-03-10

要这么说最早那会儿美版和日版有的命名也不一样。 举个例子,我最喜欢的芝麻。 第一张日版《纸片马里奥RPG》 第二张美版 《纸片马里奥千年之门》 第三张就是重制后的《纸片马里奥千年之门》美版的名字,日版的封面。 比起日版的名字和封面,我更喜欢美版的。

♥ 27 ↩ 5

AquaProtein 2025-03-10

我最喜欢的就是日版马里奥世界的这个封面,把游戏里的各种元素放在了一个小星球上,画面中央的马里奥骑耀西也突出了主角,相比之下美版就没什么特色,比较简洁。不过这可能与文化差异有关,美国人好像更喜欢信息密度低,简洁的风格。就像谷歌亚马逊都是偏简洁的,而淘宝乐天就复杂的多。

♥ 27

超究武神霸斩ver5 2025-03-09

好家伙,鼻音一个都没念出来[笑哭]“分面”听的脑瓜子疼

♥ 27 ↩ 7

人生何处不清山 2025-03-10

美版的塞尔达nes卡带也是金色的

♥ 20 ↩ 3

13路杀手 2025-03-09

就我个人而言,还真不太在意游戏的封面。家里卡盒多了都是竖着放,平时很少有机会看到封面。不过好看的封面会让我更有收藏的兴趣。说到卡盒的话,我更会在意的是内页而不是封面,好看的内页真的很加分[打call]

♥ 17 ↩ 2

-MadPanda- 2025-03-09

回想了一下 这个大概是我印象最深的游戏封面了

♥ 16 ↩ 2