扮演实验体,独自探索几千米的地下...硬核生存游戏【未知伤亡】
合集 · 生存/恐怖类 (13)
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Description
◆游戏名【未知伤亡】demo ◇平台【Steam】 ◆护驾!有人要行刺本王!睡王,我来了,刺客在哪里?刺客是那两块玻璃碎片。。。
Comments
给点小礼物
♥ 363 ↩ 13
社区汉化成员来了[doge],我们在5月7日修复了汉化文本中的错译和歧义,可以在steam商店页面找到频道二维码以下载或者更新汉化文本[萨卡班甲鱼3.0_抱起]
♥ 379 ↩ 22
17:56 萌新杀手,不要在疼痛度高度三十的时候拔碎片不熟练最好低于二十,会陷入手越抖越疼,越疼手越抖的恶性循环并且会加剧出血,要领为慢速拔出不要左右晃
♥ 93 ↩ 6
这是福瑞游戏吧
♥ 89 ↩ 52
爱狗TV这一块[doge](图片是其他作者那里转载来的)
♥ 74 ↩ 2
未知伤亡好像有点火了,现在有不少的介绍视频。 是因为demo版上架steam了吗?[思考]
♥ 64 ↩ 1
exp:
♥ 60 ↩ 10
主角有点像站着的无牙仔
♥ 52 ↩ 1
我有点不舒服…
♥ 49 ↩ 4
主角真的好可爱
♥ 46 ↩ 5
我就指望着它能在完整版或者添加DLC的时候加当智力到达某一阶段,在特化仓室中可以自行对自己进行基因改造的设定(肯定是要通过某一工具获取基因片段的)在游戏难度阶段性提升下,不仅影响Exp的自我意识和情感观念,还能猛烈冲击玩家心理防线。同时衍生出多种结局路线。
♥ 36 ↩ 9
data版玩的,当时第一层陷阱地刺,还有小型爬行生物,很模糊,几乎看不见,才到地刺直接废一条腿加飞天后坠落伤害,里面人物叫的老惨了,玩的我罪恶感爆棚[大哭],玩了两天就下到第三层,还有情绪系统,会抑郁,难度挺高的,但玩多了就会熟练些,不至于死这么快,硬核难度很高
♥ 31 ↩ 3
这个硬核度和《这是我的战争》这款老游戏相媲美呢,同样是硬核的健康机制,小时候玩的时候从来没有活过10天,这最让我印象深刻的是扮演一位父亲,在战后废墟中没有合理照顾好小女儿的情绪导致女儿崩溃失踪,自己也在绝望中自尽
♥ 28 ↩ 7
大 up 来逛小圈子[星星眼] 欢迎来丸 CU,有什么不懂的尽管问,我们这些人等正式版很久了已经把游戏吃透了(
♥ 27 ↩ 2
我觉得这个游戏很有必要出一款和郊狼连接的模组(像我的世界那样),让玩家珍视生命,以及感受到角色受伤时的痛苦,适合给那些一命生存或者主播增加点节目效果[doge_金箍]
♥ 25 ↩ 8
探洞区传来噩耗
♥ 23 ↩ 1
简单温馨探洞生存游戏 致敬传奇耐沙王—— exp
♥ 20 ↩ 1
受伤的时候包扎讲的话跟哄小孩一样[笑哭]。
♥ 20 ↩ 2
*踩到了玻璃渣
♥ 17 ↩ 1
死不了说是,一直在这个界面
♥ 14 ↩ 2