迹墨HL 24d ago 延迟了一个半小时才发对吧[脱单doge],说到危机合约,我本家从2022年老合约寻昼行动开始一直都是全蚀刻章,到了终末地,甚至拿蚀刻章的条件更简单了,还有,历史是个圈,有人懂吗[脱单doge] ♥ 69 ↩ 1
空集芯i 24d ago 仅代表我个人观点,或许这样做视频是你的风格,但过多的素材堆砌会导致我看的一惊一乍,还有各种变化的声线和音效也是。我个人认为如果想把视频做好,要找到搞怪素材和实际输出内容的平衡点,解说也更应该平滑一点,up在做视频的时候我也见过,感觉是想方设法把每一段文案找到一个素材,对up来说很麻烦,观众也不一定看的懂,有时候大道至简也不失为一种选择,用连续的内容来填充,观众的注意力可能更容易放在文案上,而不是每隔几秒就变化的视觉引导。视频的节奏也很重要,这个视频的很多素材中断了我看内容输出的节奏。最后这是我个人的观点,真正要不要的听要看up和up大部分观众的想法。 ♥ 47 ↩ 2
愚集 24d ago 虽然没有像评论区另外一位那样在观看过视频的制作,但我的感受是差不多的,素材和文案在衔接性和完整性上的不足,在最终作为呈现的时候真的给我一种“一惊一乍”的感觉。 鳞杨的视频我也算是从开服开完荒后的二月初就在看了。其实不只是这期视频,以前的相当一部分视频(尤其是涉及到明日方舟内容考据的)都有差不多的毛病: 一个想要传达可能不止一个信息的长难句,被拆分成了多句字幕之后经过配音朗读、插入有音效的视频素材后,给人的脑力负荷是巨大的:写在文档上可能意思清晰易懂,但是呈现在视频里如果我不多把进度条拖回去几遍或者是主动提高脑部内存多记几条字幕的内容话——【插入本视频一分钟的那个素材】——其实我觉得我这一段做成视频朗读出来就能达到差不多的地狱效果 可能上面这段会有所夸张,但我的感受真差不多。尤其是鳞杨视频里的这些长难句可能还是由几个独立的小分句组起来的,句与句之间要传达的信息甚至还不是完全连贯有点小跳脱的(例如二分十秒讲本家第一次合约);可能还有一些梗去吸引观众的注意力进一步往外发散(例如最好的香蕉,孔子和庄子的故事,氪200);而且一些对于本家内容的解释对于方舟玩家来说可能足够但是对于纯终末地玩家可能是不足的(如果鳞杨不打算让这部分玩家看视频的时候满脑子问号的话)。 当然我也没做过杂谈类视频,不知道如何通过把文案撰写地更加连贯、素材安排地不扰乱心流来让观看体验进一步提升,但我相信鳞杨有不断发展的动力,也期待之后的视频可以继续不断进步[脱单doge] ♥ 15
咸鱼还在摸 24d ago 关于飞刻大于维的说法给点补充,关于此说法的大火这个填词算在里面功不可没,随之而来的也是关于七年内的角色强度还有飞刻真的在三个合约的高强度发挥也带来了一些激烈讨论https://b23.tv/BV1u1K5ecEFM ♥ 29 ↩ 2
某不知名黑色收尾人 23d ago 危机合约在剧情设定上早被边缘化了,基本当个没有设定的纯玩法模式就行了。 至于为什么被边缘化答案很简单:这东西得以存在的基础设定被吃书了。按照最初文案,危机合约诞生并非因为天灾,而是因为国界。泰拉各城邦在类似冷战的大氛围下互相消息封锁拒绝援助,导致天灾信使们不得不私下组成跨势力组织自行协调应对天灾。 然而很明显,如今方舟世界观既不是城邦政治主导,也没有经历过类冷战时期,所以危机合约的存在也变成没有地基的空中楼阁了,为了尽可能减少设定冲突只能让其少出现为妙了。[笑哭] ♥ 62 ↩ 7
Comments
这期合约有 1,低星干员高光 2,低谷干员反转 3,散人登顶被骂 请问这是什么时候的合约[汤圆]
♥ 259 ↩ 12
有些东西真的疯魔了
♥ 88 ↩ 15
危机合约的真正代表?我说“我和我的破城矛来自维多利亚”有没有懂的
♥ 333 ↩ 14
其实关于刻俄柏,还有一项明日方舟的传奇玩法的起源与她相关......事情还要从一株奇妙的蘑菇讲起......[兔兔岛_吃面]
♥ 98 ↩ 3
其实大伙可能都没有注意到一个事,就是危机合约的那玩意是一个穿斗篷的,斗篷下面藏着触手的人送来的,疑似一侧那个“坎诺特”回来了
♥ 112 ↩ 7
小猫快跑完全复刻了本家的“每一个看起来意义不明的天赋都是在备战未来”[doge]
♥ 47 ↩ 1
我们说!!!
♥ 4
原来才开三天吗[笑哭]合约开了感觉这几天时间流速不太对[笑哭]
♥ 47 ↩ 1
延迟了一个半小时才发对吧[脱单doge],说到危机合约,我本家从2022年老合约寻昼行动开始一直都是全蚀刻章,到了终末地,甚至拿蚀刻章的条件更简单了,还有,历史是个圈,有人懂吗[脱单doge]
♥ 69 ↩ 1
仅代表我个人观点,或许这样做视频是你的风格,但过多的素材堆砌会导致我看的一惊一乍,还有各种变化的声线和音效也是。我个人认为如果想把视频做好,要找到搞怪素材和实际输出内容的平衡点,解说也更应该平滑一点,up在做视频的时候我也见过,感觉是想方设法把每一段文案找到一个素材,对up来说很麻烦,观众也不一定看的懂,有时候大道至简也不失为一种选择,用连续的内容来填充,观众的注意力可能更容易放在文案上,而不是每隔几秒就变化的视觉引导。视频的节奏也很重要,这个视频的很多素材中断了我看内容输出的节奏。最后这是我个人的观点,真正要不要的听要看up和up大部分观众的想法。
♥ 47 ↩ 2
明日方舟玩法是最高的山“肉鸽”起源源于小刻吃的一朵蘑菇[doge_金箍]
♥ 8
顶冻基快跑[明日方舟野趣拾光表情包_跟我走]
♥ 91 ↩ 4
不得不说z7三位女干员的身材都很顶(重点错)[tv_鬼脸](雾)
♥ 23 ↩ 2
冰队和物理队的思路也出来了,感觉不久就会出冰队和物理队的解了,真是天下英雄如过江之鲫啊[打call]
♥ 83 ↩ 7
在危机合约停不下来的埃特拉[妙啊][妙啊][妙啊]
♥ 126
虽然没有像评论区另外一位那样在观看过视频的制作,但我的感受是差不多的,素材和文案在衔接性和完整性上的不足,在最终作为呈现的时候真的给我一种“一惊一乍”的感觉。 鳞杨的视频我也算是从开服开完荒后的二月初就在看了。其实不只是这期视频,以前的相当一部分视频(尤其是涉及到明日方舟内容考据的)都有差不多的毛病: 一个想要传达可能不止一个信息的长难句,被拆分成了多句字幕之后经过配音朗读、插入有音效的视频素材后,给人的脑力负荷是巨大的:写在文档上可能意思清晰易懂,但是呈现在视频里如果我不多把进度条拖回去几遍或者是主动提高脑部内存多记几条字幕的内容话——【插入本视频一分钟的那个素材】——其实我觉得我这一段做成视频朗读出来就能达到差不多的地狱效果 可能上面这段会有所夸张,但我的感受真差不多。尤其是鳞杨视频里的这些长难句可能还是由几个独立的小分句组起来的,句与句之间要传达的信息甚至还不是完全连贯有点小跳脱的(例如二分十秒讲本家第一次合约);可能还有一些梗去吸引观众的注意力进一步往外发散(例如最好的香蕉,孔子和庄子的故事,氪200);而且一些对于本家内容的解释对于方舟玩家来说可能足够但是对于纯终末地玩家可能是不足的(如果鳞杨不打算让这部分玩家看视频的时候满脑子问号的话)。 当然我也没做过杂谈类视频,不知道如何通过把文案撰写地更加连贯、素材安排地不扰乱心流来让观看体验进一步提升,但我相信鳞杨有不断发展的动力,也期待之后的视频可以继续不断进步[脱单doge]
♥ 15
关于飞刻大于维的说法给点补充,关于此说法的大火这个填词算在里面功不可没,随之而来的也是关于七年内的角色强度还有飞刻真的在三个合约的高强度发挥也带来了一些激烈讨论https://b23.tv/BV1u1K5ecEFM
♥ 29 ↩ 2
有人说好吃懒做组合笑死我了
♥ 18
危机合约在剧情设定上早被边缘化了,基本当个没有设定的纯玩法模式就行了。 至于为什么被边缘化答案很简单:这东西得以存在的基础设定被吃书了。按照最初文案,危机合约诞生并非因为天灾,而是因为国界。泰拉各城邦在类似冷战的大氛围下互相消息封锁拒绝援助,导致天灾信使们不得不私下组成跨势力组织自行协调应对天灾。 然而很明显,如今方舟世界观既不是城邦政治主导,也没有经历过类冷战时期,所以危机合约的存在也变成没有地基的空中楼阁了,为了尽可能减少设定冲突只能让其少出现为妙了。[笑哭]
♥ 62 ↩ 7
合约登顶的天灾信使不比大爆雨还在坚持上课的大学生差[2024明日方舟音律联觉_生存法则]
♥ 21 ↩ 1