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Description
劫镖改动让我回忆起了远古时期的噩梦,个人看法:与其禁止劫镖不如鼓励大家反劫镖,希望大家都能做真正的大侠喵。
Comments
点了 反劫镖只能靠一身正气没有一点奖励本身也是不合理的,既然截镖有收获那反劫镖也得有收获才公平
♥ 421 ↩ 14
在现实生活里,罗翔说的女寝哑铃反杀案,那个把闯进女寝的厨师杀了的女人一审被判刑,二审被无罪释放。罗翔就说了,见义勇为应该被鼓励,不能让英雄寒心。代入到游戏里,劫镖的打的过就杀萌新,打不过就跑,而被劫的人甚至镖师身上有货物禁轻功追都追不上,一开始就是不平等的对决。劫镖的没有任何代价,反劫镖的没有任何奖励。这不变相鼓励劫镖吗?有反派就得有英雄,而现今的跑商系统并不鼓励英雄
♥ 287 ↩ 32
确实如你所说,劫镖和被劫镖惩罚差异太大,劫镖者即使劫镖失败,基本上没有任何损失。应该开绿林,劫镖期间不能大轻功不能远程仓库,死亡掉落劫镖掉落同等金币,如果没有金币则被关监狱20分钟
♥ 213 ↩ 40
今天跑商,2个劫镖我,我是奶妈一点不慌的解控加血跑了。然后想想,别人是不是会顶不住。回头看了下。有残血。算了,跑商不急,一个聂云过去刷刷刷的给人加上,那人一看有奶回血了,1打2顶了起来。然后路上的跑商一个个的停了下来。一起反打了劫镖的。有时候。团结需要的只是一个援手。
♥ 121 ↩ 7
但是如果不是你的朋友喊你,你就永远流失了
♥ 110 ↩ 4
他应该做的就是把jjc跟阵营分开,而不是现在这样牺牲一个玩法去满足另一个玩法
♥ 105 ↩ 14
因为很久没有玩pvp只有pve装备了,所以我之前偶尔路过跑商路线看到有人躺着的时候都会留心一下。 因为不跑商路过是不开阵营的,所以我经常吃了药点出爆发奇穴静静盯着有可能会出现的劫镖的人,在对方动手的时候将其一套带走然后跑路。 黑吃黑了属于是
♥ 98 ↩ 12
万年pvp党表示,劫镖毫无兴趣,反劫镖重拳出击,提着橙武满街找坏猫咪揍的感觉贼爽[doge]
♥ 94 ↩ 6
应该把游戏日常和野外分开来,为什么非要让普遍玩家必做的任务受损才能满足玩家野外pvp的乐趣,为什么大家在在路上都不喜欢帮忙?有2个原因,因为我也在跑商,如果我选择帮忙一旦我死了我也要亏损,另一个我只是一个非热血pvp玩家我只想抓紧完成日常任务获得基础的威望,下班党不希望浪费时间在别的内容上,别说什么退阵营除非你竞技场和日常阵营任务脱钩。现在反劫镖的人没有了损失的后顾之忧可能会鼓励到别人加入到反劫镖里来,你劫镖只是不能获得物资了而已,又不是不能享受打架的快乐,为什么不行
♥ 69 ↩ 42
劫镖的还能隐身大轻功跑,或者直接坐马车跑,而被劫的人禁轻功,劫你🐴,改得好!
♥ 68 ↩ 14
pvp玩法就是逮着软柿子捏,越是这样你越不能屈服,起码表现的像一个不那么好捏的软柿子,遇上单人劫镖比如暗搓搓明教什么的,只要你敢反抗他就会有压力他也怕被反杀被路过的大号杀,只要他一套没带走你你就打他,打不死也能影响他劫镖的节奏。除非遇到对面成群结队,那就该避其锋芒,pvp的装分手法远没有人数重要,哪边人多哪边就有优势,这也是一种生存之道。我虽然是藏剑但过去阵营火热的时候也有劫镖行为,而且爱打群架,那种欺负小蘑菇的事没意思,即使学会一些好玩的劫镖方式找的也是黄鸡亲友,两三只一起,大号打不过小号不欺负,中等的号一般也不打奶妈,不洗白,确实缺德也算是一种捏软柿子吧,不过真心想玩pvp的人经历被劫镖被埋等pvp行为成长会很快,不仅学会风险规避保障安全对装分手法需求也会上升,正所谓打不死人的只会使人强大[doge]而且你已经体会过pvp里最好的没有之一,就是有帮会阵营or亲友来帮你,不是所有人都能遇到大侠救你于水火,但是别人救了你你也可能成为下一个大侠。(这种情况现在见的少了,以前遇到劫镖团在阵营频道发一句很快就有人自发组反劫镖,热心肠加闲着没事的大号们就是这么激情)
♥ 67 ↩ 7
我以前是个气纯玩家,以前野外碰到劫镖真的好痛苦好无力。谁都能揍我两拳,打不过我就跑,跑出去打个坐再飞过来继续揍我,有时候真的很破防。
♥ 62 ↩ 19
改成劫镖方死了也掉金币,以碎银的形式掉地上可以被捡,就不怕劫镖的提前把碎银放仓库了。既然劫镖是一种玩法,就去完善它,而不是沦为毒瘤的消遣。现在看见散人劫镖必出手。
♥ 57 ↩ 1
老实说对于劫镖玩法我没什么太大的什么抵触,但是某些毒瘤就喜欢盯着小号打这就很恶心。有一段时间我就专门盯着这些人,要是劫小号我就冲上去一直追着打。无所谓打不打得过就是要恶心这些人,这次的改动有一说一我是支持的。别说什么blx,我自己大号被劫我从来不会说什么。被劫就打回去,打不过就算了。但是大号盯着小号打的这些fw真的该死
♥ 53 ↩ 13
目前的劫镖不叫pvp,这其实就是单方面的霸凌,从一开始双方就不对等,跑商的人身上有货,无法大轻功,劫镖的人占尽主动权,死了也没有任何损失,打不过可以选择撤退,可跑商的人毫无撤退可言。劫镖的人就是骨子里坏,真的喜欢pvp不会选择这种不对等的竞技方式。不用跟我说什么劫镖是游戏正常玩法,这就像法律与道德的关系一样,如果只把法律作为基本准则,那这个生物是没办法称之为人的。 我不是反对劫镖玩法,而是反对目前劫镖模式双方过于不对等的畸形。应该提高劫镖的风险,大轻功倒是无所谓,毕竟是劫镖,需要有一些占据主动权的方式,但是“劫镖”在江湖设定里就是杀人越货的违法行为,劫镖成功获得对方的物资没问题,相反的我觉得还应该提升赏金(当然这个赏金不该玩家出),但劫镖失败就应该有受到制裁的风险。 我的想法是:第一点,增加一个劫镖身份,开启身份后系统自动给劫匪发布赏金,不需要太多,50J左右,击杀劫镖玩家获得系统赏金,同时给劫镖玩家一个debuff:下一次日常金币收益-50,强制征收罚款。第二点,劫镖一旦进战,一定时间内必须击杀目标,杀人灭口才能不留下证据,劫镖没打过也可以选择跑路,但是一旦没杀死目标,就会留下线索,每次劫镖未成功击杀累计线索值,线索值到达一定点数,大唐官府强制缉拿归案,押送进监狱服刑,这样的设定其实也更符合角色扮演,更有江湖味。为了防止有人利用该模式刷金,限制每日开启劫镖身份次数,限制玩家获取赏金次数,一定程度上也限制了毒瘤,你如果次次得手那真的是你厉害,你也能一直玩。 一个合理的PVP模式,需要双方都乐在其中,而不是一方开心,另一方被动参与。
♥ 51 ↩ 15
我和小卜一样也是萌新的时候被狠狠劫镖欺负过,那时候我第一个号玩的是万花,我当年还是单休离经。后来玩成大号了以后每次在跑商路上看到红名劫镖第一反应都是直接下马给被打的人上个春泥开始奶。亲友问我管他干啥,但是我看到被欺负的人就是忍不住要帮他,今天听小卜说完我突然明白了,可能我想救回来的,是当年那个无助的自己吧
♥ 47 ↩ 4
我真觉得,加个中立势力来跑商中立声望,就没阵营攻防。这样能吃到日常也不用被劫镖开开心心玩游戏
♥ 32 ↩ 13
看来我们服浩气还真挺靠谱,不管多弱势的时候,恶人来劫镖,都有人组织反击,我小号被打,也总有路人帮忙,我以前好多亲友都是这么认识的。后来我想当个心狠的坏女人,就跟亲友去劫镖,生意还没开张,就有个恶人萌新问我们跑商怎么走……那时候恶人很惨,要跑融天岭,我们很担心他找不到路,就一路把他护送到据点门口……创业未半而中道崩殂[笑哭]
♥ 29 ↩ 2
和微博风评完全不一样[跪了]官博底下好多人都说要组队堵萌新小花散人
♥ 28 ↩ 13
确实,劫镖失败了没惩罚的,被劫的却得回去重补了再跑真不合理吧[笑哭]
♥ 26 ↩ 1