Description
我没有擦边,我何必擦边,你懂我的,我其实不太会擦边....
研究尝试了一套从 MMD 动作、镜头到 UE 导入动画、卡渲渲染的流程。
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比之前的渲染增加了如下内容:
1、逐个材质描边;
2、解包模型结合了 MMD 的表情;
3、修改了之前的 Kawaii Physics 的参数,增强了乳摇和臀摇的效果;
4、利用 Control Rig 修改了验货摇的动画。
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借物表:
1、模型:薇蒂雅-天鹅座游戏解包模型 And 模之屋-神帝宇 薇蒂雅天鹅座 模型;
2、动作:Love@Max 验货摇 エフェクトダンス風_ジェスチャー;
3、镜头:模之屋-灰星 镜头 https://www.aplaybox.com/u/725038496;
4、场景:模之屋-@克里斯提亚娜 蓝色场景-A(感谢我的好朋友!)。
渲染引擎为 Unreal Enige 5.4.4。
Comments
@冲冲_ChongChong__ @木木_MuMu__ @尘白禁区 這渲染效果看起來不錯,若貴組有ue5人材,大可研究研究[打call][打call][打call]
♥ 4 ↩ 1
非常好视频,赐予你尘白禁区应有的播放量[良辰共此曲·动态表情包_握手]
♥ 3 ↩ 1
老哥的真的好像原版啊[大哭]
♥ 1
虚幻这种祖传油油的感觉到底是什么造成的?很像镜面的反射?看了unity则好了很多?
↩ 1
怎么感觉,薇蒂雅变的更大了呢??
文艺复兴[doge]
↩ 1
🥰🥰🥰😘😘😘
[给心心]
[贝拉kira_加油]