沉沦:孩子们,我可以减少敌人的理智值。【边狱巴士传奇体系】
合集 · 边狱巴士传奇人格 (12)
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Description
体系强度蹭蹭涨 本身变得的尴尬被针对些 大家喜欢的点点赞支持下大咕咕啦~ 相关游戏:边狱巴士、边狱公司 月亮计划 素材借用边狱巴士wiki
Comments
呼吸是断气的,破裂是亏层的,流血是卡血宴的,充能是各打各的,沉沦是打不了理智的,烧伤震颤是依赖EGO的[doge]
♥ 765 ↩ 16
人类美德闪耀之时
♥ 513 ↩ 7
主要是沉沦这个机制小金自己在左右互搏,一开始沉沦根本叠不起来,想走叠特殊低理智效果,结果后面boss人均锁理智效果,后面好不容易能牢外叠起来了,敌人低理智效果全是正面[笑哭]
♥ 421 ↩ 7
自从瓦夜魔法少女出了双形态之后,我就感觉不妙,[笑哭]这个机制早晚会大规模应用到Boss身上(虽然东柏已经有了但本身比较菜)
♥ 341 ↩ 8
换个角度就是沉沦连补这么多强力角色使用体验仍然一般
♥ 340 ↩ 37
还有一点没说的是,牢内沉沦打无理智敌人加伤害反而成了缺点。 满制约15牢不缺那一丢丢伤害,但拼不过点可就万事皆休了,沉沦队的非一二号位点数是真的小,高层根本拼不过,山庄WIFI对无理智敌人的-10正面概率根本不够看的。 综合来说沉沦体系属于对策卡,论泛用强度不管牢内牢外都有很大问题。还不如完全舍弃牢外强度,换取强无敌的牢内强度的充能体系。 什么?你说充沉?充沉的核心在于充,不在于沉啊。
♥ 188 ↩ 4
99级沉沦,但是敌人下回合理智回0并且开局回30理智
♥ 154 ↩ 6
说实话,沉沦队的对策性很强,而且这个游戏绝大多数情况下体系队的泛用性都是看人格的菜刀强度的,沉沦的对策性不一定要组成一整个队伍才能体现,在很多有理智正理智的BOSS战中塞一个沉沦人格或者罗佳冰桥可以极大程度的降低拼点压力,同时沉沦队特别是花箱沉沦队单回合的爆发能力是极强的(一个典型的例子就是明日方舟联动的怪),这说明体系队之间并无高低贵贱之分,甚至破裂队都有方法针对(减少dot伤害或者破裂守护)
♥ 114 ↩ 19
讲讲牢外充能,可以竞争最牢体系了[doge]
♥ 111 ↩ 25
问题来了,我们的人格什么时候能有这些花样百出的特殊理智,五破吗?
♥ 96 ↩ 7
罗兰:理智这玩意不就是越低越好嘛
♥ 73 ↩ 4
小金对每个体系的微操搞得各个体系都在左右脑互搏 希望体系叠起来有伤害,但又不敢大方给层数,层数大方起来了,又觉得这样杀的太快,要给敌方各种减免或者给我方各种限制 沉沦就是这样,一开始希望靠压敌方理智来让我方拼点,结果出伤慢了被嫌弃,便加各种方法让沉沦出伤,结果沉沦有出伤后,就给敌方各种特殊理智与理智恢复
♥ 70 ↩ 1
[Neuro sama收藏集_哈哈哈]
♥ 42 ↩ 2
(对着绝望佳)妈妈[喵桑 鱼来_boom]
♥ 42 ↩ 3
想起来伞神一技能拼不过第一章的鼹鼠流氓那集了,好像是只比饥肠辘辘强
♥ 33 ↩ 1
第一,今天是我生日[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 31 ↩ 9
关于敌人理智这一点讲个冷知识吧。 一般我方理智到-45之后就会固定在-45直到下个回合,如果之后你吃了回理智的效果也没用。 但是敌人的雷横在没削弱之前不知道为什么在-45理智的时候如果回理智是正常回的,很奇怪。导致拼刀2刀没拼过你就能看见他理智值从-45窜到0左右再窜到+45,也是基本上没法放长线打的原因之一
♥ 30 ↩ 1
阿巴阿巴,听不懂,跟我的阿卡纳裂泪穿刺说去吧,我还以为是路边的小兵呢[doge]
♥ 26 ↩ 1
如果我没记错的话,现在是个boss都有恐慌固定,所以未来出改恐慌的人格也只能打打小怪和卫(是的,卫是近期boss中唯一一个没有恐慌固定的boss)
♥ 23 ↩ 5