【融合版无尽】数值乱填!三叶窝瓜为什么是超标植物?
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Description
一个视频告诉你为什么融合版3.4/3.4.1新植物三叶窝瓜是忽视游戏平衡重要性的产物, 以及三叶窝瓜在n5无尽中的主C阵容及表现 个人认为三叶窝瓜的数值至少应削弱至80/1.35s,80伤害情况下三叶窝瓜强度也算是较高的,但是至少比当前更合理 游戏:@蓝飘飘fly BGM:NASA、Dans le noir je vois rouge 制作不易,可以给个三连吗qwq
Comments
我觉得最关键的就是,浮窝是浮空植物,基本上需要非常特定的僵尸才能干掉,也就是基本上可以考虑成浮空植物无法被消灭,那么一株无法被消灭的植物有什么优点呢? 最简单的一个就是完全不用考虑放在哪里的问题,就像原版忧郁菇为什么不能顶满,不就是怕小丑炸吗,现在的飞窝就可以看作是,单格群伤但是不会受到伤害的忧郁菇。 造价低廉,获取时间早,输出能力强,场内制作便宜快捷,极少吃伤害,CD也不算太长,再加上两张卡,本来就属于在融合版较有强度的,也不算会导致额外占卡槽位… 所以我认为浮窝真的需要削,我觉
♥ 1167 ↩ 33
融合版3.4.1泳池无尽n5飞窝主C冰火混挂机阵容 飞窝无伤害统计的bug小版本未修复
♥ 407 ↩ 13
其实是lpp发现星辉冒险数值膨胀了于是开始给常规模式出轮椅[藏狐]
♥ 336 ↩ 6
矿桃:吾与飞窝熟强?
♥ 215 ↩ 17
我知道了,之所以使用辣机是可以给一些高移速单位上红温,使用飞窝高数值速杀,一些大体型单位需要上减速,因为飞窝输出只有t1所以辅助减速,而辣机是单体红温,冰喷是群体减速,这样就巧妙的形成了冒险里的“白车隔离”使不同威胁单位单独面对
♥ 152 ↩ 2
窝的天哪![doge]
♥ 96 ↩ 1
主包为什么辣机和冰喷能一起用😭😭😭好想看新视频求求了我什么都不会做的😭😭😭
♥ 73 ↩ 14
没有任何其他意思只是想问问究极忧郁菇能算传统近战植物吗?
♥ 56 ↩ 16
!?强强?!
♥ 63 ↩ 13
飞窝能不能打炼狱
♥ 53 ↩ 31
我有个问题,这不就是一个单机娱乐游戏吗,平衡这东西,觉得没有挑战不用不就行了吗,包括我现在都是找各种二创植物和僵尸达到我自己想要的难度的,既然是休闲单机,还是免费游戏为啥要担心强度膨胀
♥ 77 ↩ 22
窝的天哪! 比窝便宜的没窝强 比窝贵的也不一定比窝强 对吧飞瓜
♥ 37
其实主要还是因为有不少人要么云要么跟风,他们想的都是旅行里的那些僵尸,而没考虑经典的僵尸
♥ 36 ↩ 1
这么看来飞窝的定位有点像隔壁的忧郁咖啡豆
♥ 25 ↩ 1
飞瓜牛逼,飞窝拉了😡
♥ 36 ↩ 1
斗蛐蛐玩家表示这玩意已经称帝了[笑哭]
♥ 23 ↩ 5
up,飞窝与橄得喷在无尽中有互补效果:飞窝能稳定且几乎无伤对慢移速大体积血牛大量削血,缓解橄得喷对血牛输出低;橄得喷能稳定清杂高移速防具小怪,缓解飞窝对小怪抗性较低。
♥ 22 ↩ 1
666看成三线窝了
♥ 21 ↩ 4
个人不建议削,因为这是窝的本命之物[吃瓜]当然,这只是图一乐,客观来说确实得削
♥ 19