666崩坏星穹铁道膨胀演都不演了【货币战争实机演示】
合集 · 货币战争 (45)
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666崩坏星穹铁道膨胀演都不演了【货币战争实机演示】
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“什么叫难度太高游戏直接报错了?!”
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Description
哇还有双11百亿补贴 鸡爪流致歉。货币战争真的很好玩,点赞三连关注让更多的人看到叭谢过各位观众姥爷
Comments
再过两天都得用上科学计数法
♥ 10389 ↩ 25
为什么叫货币战争?因为它会通货膨胀
♥ 4957 ↩ 7
百亿血量还是太少了,应该要能叠到兆才好玩。不然好不容易凹出来的胡局还没动手就死了。[热]
♥ 2390 ↩ 30
想知道程序员那边给伤害显示留了多打空间[doge]
♥ 1388 ↩ 22
应该弄个无限模式,无限血量boss,最后记录2t内总伤,进行排行榜不用给奖励。到时候大家能凹的飞起
♥ 1965 ↩ 233
红绿灯:你伤害在高又怎样,今天就是纳努克来了,也得打第二下[doge]
♥ 1200 ↩ 10
膨胀是事实,不过有些人说出来的话怎么好像几年后穿越过来的一样[笑哭]
♥ 1226 ↩ 37
我玩崩铁仅限过剧情 但没想到我居然打不过剧情boss[微笑][微笑][微笑]
♥ 2345 ↩ 498
血量太少凹出来的胡局不够爽,血量太多凹度太高一般玩家会闹 我有一个想法,把正常的打一局是为养存档,保留目前模拟宇宙模式的情况下额外加一个超高难爬塔模式,可以直接用前面打出来的胡局存档去爬塔,这玩意儿还能够开排行榜刺激竞争,而且本身模式的提升够大,命座啥的有影响但没有决定因素,主要还是看你够不够胡运气够不够好,凹的多不多 这样硬核玩家也有事做,想铺满啥的主播也有直播内容 甚至不需要奖励,只要有排行榜自然有人愿意凹。而且有竞争才更能看出不同羁绊的强度方便后续调整,要不然每次都是更新完以后就一滩死水,强的把把玩弱的看都不想看,又因为没有PV P策划干脆就不调整了,或者要直接等好几个版本以后才会大更新的时候进行调整
♥ 1601 ↩ 30
00:44 太久没玩了,神君有这个动作吗[笑哭]
♥ 966 ↩ 14
差分宇宙咱俩还是别联系了,我现在是货币战争的狗
♥ 914 ↩ 5
评论区都是最近两个月才开始玩,没打过不可知域吗[笑哭]拿特殊娱乐模式的伤害值贷款高难我还是头一次见
♥ 1179 ↩ 42
这是什么?
♥ 1033 ↩ 50
过多两年这就是咱们混沌能打出的伤害了[doge]
♥ 2160 ↩ 158
3.7第一天:崩铲铲 3.7第二天:崩铲铲 3.7第三天:崩铲铲 3.7第四天:开拓者啊开拓者,你怎么能如此堕落,翁法罗斯还等着你去救世呢,从明天开始,认真推进剧情! 3.7第五天:崩铲铲
♥ 507 ↩ 7
情报是真的
♥ 1231 ↩ 24
既然都这样了,dot无上限叠加不过分吧[doge_金箍]本就该这样的玩意
♥ 479 ↩ 7
来学习[脱单doge]
♥ 393 ↩ 5
提前体验10.0的星铁[doge]
♥ 628 ↩ 26
这个模式我发现和自己的练度高不高关系不大的,关键还是在于局内的各种装备羁绊,蛮不错的
♥ 286 ↩ 7