穿越尸潮!童年超难逃亡游戏,结局竟如此离谱?!【死亡之路1+2】
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Description
部分资料参考链接 https://www.facebook.com/EvilDogGames/mentions 死亡之路 脸书链接 https://www.evildoggames.com/ 死亡之路 官网链接 记载了发行至今的游戏作品 https://www.newgrounds.com/portal/view/624102 NG网 死亡之路游戏链接 https://evil-dog.newgrounds.com/ NG网 恶狗工作室链接 https://evil-dog.bandcamp.com/album/saga-of-the-dead-soundtrack 死者的故事-原声 赞助2美元可获得死亡之路相册集 https://www.facebook.com/SagaOfTheDead 死者的故事-脸书 https://www.newgrounds.com/supporter NG会员赞助链接(死亡之路2僵尸海报内置链接) https://www.evildoggames.com/range-of-the-dead.html 死亡战区-视频资料网站 死亡之路1 最起码在我心中 这是给我沉浸感最强的丧尸飙车游戏没有之一 游戏中有大量的语音 音效 配合紧张的音乐 把末日来临 血脉偾张的感觉营造的淋漓尽致 每当跑车开始冒烟起火 或是手枪还剩最后一发子弹 这些都会让玩家的肾上腺素疯狂飙升 此时 你的每一次选择都至关重要 稍有不慎就会落得车毁人亡的下场 试想一下 如果你的野马跑车再撞一下就会爆炸 而此时前面刚好出现一个水桶 虽然这种情况在很多游戏中都相当常见 但这 可是一款丧尸飙车游戏 飞驰的速度 绝望的环境 刺耳的嘶吼 弥漫的火药 在这种情况下抓住游戏中的救命稻草 所带来了紧张感与刺激感 可以说是成倍的增加 而这种游戏玩法下产生的绝境逢生 曙光乍现 正与游戏中那绝望压抑的剧情互相映照 二者达成了一个相当微妙的感官平衡 从而为玩家带来了更大的震撼 当然 这仅限于你在完全了解游戏剧情的情况下 因为死亡之路游戏中有大量剧情语音都是英文 从而导致小时候很多玩家对此都是一知半解 本期视频为大家带来 死亡之路1的剧情和结局 我们下一期死亡之路2不见不散 部分画面素材来源:Av305754295 特别鸣谢“@打不准的0123”的授权 感谢血罪天赎的汉化
Comments
剧情里面,《死亡实验室》中写清楚了,官方研究的丧尸病毒,驻守实验基地的士兵闲得蛋疼玩丧尸(这里面的丧尸能学习并且还会一点人话,手机的高级行为中玩家把一个被拨打的手机给丧尸,丧尸会接起手机用残破的声带说哈喽,把手枪给丧尸,丧尸的高级行为是抓住带有实弹的手枪向玩家敬礼这会它已经会用手枪了知道怎么子弹上膛并扣动扳机,另一个没子弹的手枪的高级行为是丧尸愤怒的拿着手枪对着玩家扣动扳机,这还只是实验基地中的普通僵尸),导致丧尸病毒泄露,被感染的士兵的笔记和“阿尔法小组”的博士笔记、语音都有,最后是丧尸大规模爆发留守部队得到的命令是清除相关人员,他们击毙了基地中的所有研究人员并尽可能的摧毁了实验相关的证据然后就慌忙撤出了实验基地,后面就是《死亡公路》的剧情了,《死亡实验室》是丧尸爆发几天后主角作为科研人员跟着一支散兵游勇意外发现了这个丧尸巨多的地方,在清理完后主角进去研发丧尸解药,他通过留存的文件得知之前那个“阿尔法小组”的实验过程,他一开始也很疑惑怎么有这么好的条件了还没研发出丧尸疫苗?这实验数据怎么都是丧尸的心理?主角的无线电会标注他进入基地的时间和他们在无线电中得到的信息,丧尸爆发半个月北美已经崩溃,军队压制丧尸的行动完全失败,核武器已经使用,丧尸爆发一个月无线电中已经没有任何信息了……丧尸爆发一百三十多天的时候游戏结束。 后面就是《死亡战区》的故事了。 这里面《死亡公路》最主要的剧情就是主角团、将军、行动小组、指挥部、指挥官的通讯来讲的。一代中有说二代主角两人被尸海追着,二代则是无线电损坏联系不上指挥部,指挥部调部队去拦截一代主角时,突变体大规模出现,军队在这之前部署在尸潮和突变体的攻击中渐渐崩溃。
♥ 2350 ↩ 23
这一次,军方和主角都有罪;军方耗尽一切阻拦逃亡的平民有罪。而主角破坏了军方的防线,有罪;两方又都无罪。军方不想放出任何一个人,因为他们不知道是否感染.而主角只是想逃出城市进入郊区,保住自己的性命
♥ 1646 ↩ 28
谢尔曼将军:这小子肯定是变异者,老子几个轰炸机编队,十几个武装直升机,几十个连队的布置都被他一个人摧毁了,他不是变异者,谁是变异者?我的士兵告诉我,他亲眼看见,这小子挨了几十发子弹后,依旧双手有力的开着他的跑车。哦,对,这个跑车也有问题,我们的燃烧弹命中几十次却连跑车的前挡风玻璃都砸不坏,这太见鬼了![doge]
♥ 929 ↩ 13
二代里面还能遇到一代主角,相遇后会说:咦哈,笑一个,宝贝![doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 470 ↩ 6
我记错的话,这丧尸病毒就是官方研究的,然后意外泄露。军方不是去救灾的,而是灭口的。军方嘴上说着怕主角带病毒,实则是怕主角把病毒的事说出去。
♥ 580 ↩ 14
说说一二代玩下来的感觉吧(一代无保险杠无感知一命通关,二代一命通关,有视频为证) 一代如果想一命通关,理论(注意是理论),引擎升满,轮胎升一级,溜直升机就能胜利大逃亡一命过(但是容错率太踏马低了),我自己玩的有两种,全升满不溜直升机一命和溜直升机无保险杠一命过(溜直升机注释:在一开始直升机出来的时候,别管他,让他在天上飞,那时候的子弹伤害和射速都是最弱的,到了后期,每用路牌撞下来一次直升机,那玩意就会变得更强) 一代升级建议 引擎>保险杠≈轮胎≈防弹衣>枪械≈挡风玻璃≈感知>喇叭 (喇叭是一命通关当中最没用的)二代如果想一命过,务必在中间上高架之前把整辆车修好(能升满最好),确保你五根针是满的,上高架后没有车库用来修车,也没有教堂用来补充针剂 务必确保你四把武器全是满的,防止出现有人爬上车后一把枪打空其他三把也是空的导致僵僵爬进车白给 如果你觉得僵僵爬上车太久了(在还没窜进来的情况下),第一枪可以先打手臂,这样能重置僵僵窜进车的前摇 变异体可以多用环境物体(地雷,油罐车,空袭)打掉,当然别把自己炸个重伤啥的 空袭可以停在人行道边等轰完再开车 二代升级建议 车引擎≈保险杠≈rp减免>男主轻机枪≈女主突击步枪≈女主喷子≈男主冲锋枪≈轮胎≈收集弹药技能>男主半自动喷子≈女主微冲>其他乱七八糟的玩意
♥ 479 ↩ 4
部分资料参考链接 https://www.facebook.com/EvilDogGames/mentions 死亡之路 脸书链接 https://www.evildoggames.com/ 死亡之路 官网链接 记载了发行至今的游戏作品 https://www.newgrounds.com/portal/view/624102 NG网 死亡之路游戏链接 https://evil-dog.newgrounds.com/ NG网 恶狗工作室链接 https://evil-dog.bandcamp.com/album/saga-of-the-dead-soundtrack 死者的故事-原声 赞助2美元可获得死亡之路相册集 https://www.facebook.com/SagaOfTheDead 死者的故事-脸书 https://www.newgrounds.com/supporter NG会员赞助链接(死亡之路2僵尸海报内置链接) https://www.evildoggames.com/range-of-the-dead.html 死亡战区-视频资料网站 死亡之路1 最起码在我心中 这是给我沉浸感最强的丧尸飙车游戏没有之一 游戏中有大量的语音 音效 配合紧张的音乐 把末日来临 血脉偾张的感觉营造的淋漓尽致 每当跑车开始冒烟起火 或是手枪还剩最后一发子弹 这些都会让玩家的肾上腺素疯狂飙升 此时 你的每一次选择都至关重要 稍有不慎就会落得车毁人亡的下场 试想一下 如果你的野马跑车再撞一下就会爆炸 而此时前面刚好出现一个水桶 虽然这种情况在很多游戏中都相当常见 但这 可是一款丧尸飙车游戏 飞驰的速度 绝望的环境 刺耳的嘶吼 弥漫的火药 在这种情况下抓住游戏中的救命稻草 所带来了紧张感与刺激感 可以说是成倍的增加 而这种游戏玩法下产生的绝境逢生 曙光乍现 正与游戏中那绝望压抑的剧情互相映照 二者达成了一个相当微妙的感官平衡 从而为玩家带来了更大的震撼 当然 这仅限于你在完全了解游戏剧情的情况下 因为死亡之路游戏中有大量剧情语音都是英文 从而导致小时候很多玩家对此都是一知半解 本期视频为大家带来 死亡之路1的剧情和结局 我们下一期死亡之路2不见不散 部分画面素材来源:死亡之路1剧情全流程 特别鸣谢“@打不准的0123”的授权 感谢血罪天赎的汉化
♥ 454 ↩ 9
好像所有丧尸爆发的宇宙陆军都没有20毫米30毫米的机炮[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 312 ↩ 26
我觉得这个游戏可以出三代,甚至是四代,三代就是主要是讲特遣队,他们那边去跟将军汇合坐车赶路的故事,然后是四个人可以切换,难度也是更高了,然后四代的时候就可以讲谢尔曼,他们那边直升机燃料不足了,毕竟他就已经说了是四升燃料,根本就不够,到半路就下了,直升机换车,或者去下直升机开车去找燃料,来回两个路途,然后我感觉四代如果真出和不羁就是最终结局两方人马会在北边小镇,然后四代的话就是可以有个技能,让另外两个士兵射击进行火力覆盖,就相当于勇闯死人谷的那个,突破者那个主角的技能,这就是我自己的想法
♥ 88 ↩ 6
额,我没玩过,但我凭借对霉菌的了解猜测一波,这病毒就是官方弄出来的,阻拦主角出逃是怕主角出去宣扬(因为最后用了核爆,丧尸不一定死,但人肯定能全部灭口),病毒可能是泄露,也可能是故意的传播的,主角推测应该是那种经典的西式个人主义英雄的形象[doge]
♥ 146 ↩ 7
死亡之路3……遥遥无期…… 可惜了那么好一个IP[大哭][大哭][大哭]
♥ 88 ↩ 4
结局就是没有第三部,难受[热]
♥ 63 ↩ 6
丧尸:这哪来的辐射啊,我还以为我要没了结果直接给我血回满了
♥ 60 ↩ 1
当年第一次玩的时候被吓坏了,而且不知道怎么对付直升机,就不玩了;现在,我已经是可以半小时内一次性逃离的老司机了[歪嘴]
♥ 57
死亡实验室揭示死亡之路1和2的背景,爆发初期好像是巴赫在指挥,这个我是听别人说的死亡之路2是军方视角,死亡之路1就是男主约翰克里斯曼逃出这个城市。时间线都是一样的。男主科切塔所在的d2单位没啥信息而女主戴娜所在的k5单位就她一个人活了下来,剧情前期是往西走。之后谢尔曼将军接替指挥权,撤退到阿奇河,但阿奇河在南边。这时出现突变体,直到遇到了地狱火26,然后地狱火26告诉他们西区已经完蛋,让他们到65号高速公路进行撤退,这时地狱火26应该也是去拦截一代男主的。高速上1代和2代主角会在高速上会面,然而没找到撤离车队,然后男主听到了得尔米克(大概是这么个名),男主知道是来扔核弹的,科切塔猜一代男主要去隧道,而悍马到不了那里。于是下高速与总部取得联系,进行了友好的交流(指男主和女主都在破口大骂)然后联系上了谢尔曼将军的专机,(男主同样也进行了友好的交流)然后谢尔曼将军来接他们,然后直升机要修,然后科切塔和戴娜掩护2分钟。这时一代男主约翰克里斯曼也在拼命赶往隧道。核爆后在1代和2代末尾中都可以听到核弹没起什么作用,只杀死了中心区的丧尸,这时候的死亡实验室是可以找到的。而死亡实验室中的泰勒研究的丧尸成功被一枪送走,然后泰勒博士就把那些士兵送走了。泰勒离开实验室,死亡战区就是泰勒练习杀丧尸。在2代结局中可以看到1代男主开车,应该是去小镇。而将军和特遣队也要去那里。在死亡战区的结尾中,直升机给了他指引。泰勒说他自己需要补给,也去那里,我们不知道他能不能做到。以上是我大致概括出来的,不那么细。如果有错误请指正。下面是我自己的看法,突变体和阿尔法突变体也是导致沦陷的原因之一,虽然是丧尸中的少数,但很耐打,悍马都能给你追上。而而重火力打他们完全可以,但重火力非要集中打约翰。而且这时候的军方已经溃败了,然后巴赫让他们死守,其实这时候死守没意义而且丧尸难击杀和数量多。谢尔曼将军让他们撤退,大部分单位应该到了阿奇河,而且总部撤走,其它单位失联,谢尔曼只能和特遣队在北面回合。而这游戏中平民撤不走然后直接让士兵开火的行为我只能说好家伙不打丧尸打平民是吧。最后我很期待死亡之路3,也很期待1代男主和谢尔曼将军见面的时候会怎样[doge]以及和泰勒见面后能不能研究出来解药。
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直升机杀手用脸接子弹的超人:约翰·克里斯曼[doge]
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约翰很吊的,从他升级车辆的语录可以看出实际上在他真正逃离前一切死亡都是他自己对结果做出的模拟,一次次的复盘,是个狠人
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好像所有丧尸爆发的宇宙陆军都没有20毫米30毫米的机炮[笑哭][笑哭][笑哭]
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开头这人怎么这么像锤子呢?[doge]
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核弹爆炸的时候 约翰:太好了,30年的房贷一下子还清了
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