VG_星空 2026-04-17 建议各位仔细看一下总监在布达佩斯半决赛的那个沙鹰四杀1V3,就频繁使用了第一个技巧,在A1的包点箱子旁贴箱子拉和退后贴近草车的拉的变换,同一个掩体角度进行多次拉出时变换自己离掩体的距离,是很好的技巧 ♥ 33
鸢娓灬 2026-04-23 菜鸡好奇一下 2:40,瓦那边说因为近大远小,近快远慢,所以一般(掩体)远点PEEK拿信息,然后近点大拉然后打人;但是我看很多CS的视角正好反过来,(掩体)近点PEEK远点拉出去打,但是所有FPS基础思路不都是近大远小这样吗,近点PEEK不会先漏肩膀这样信息给对面,远点拉不会慢一些吗[来古-疑问] 我朋友的解释是说CS地速快一些,但是我感觉地速快不应该更适合近快的大拉吗[来古-注意] ♥ 30 ↩ 7
Comments
donk狂不了几天了,我妈给我配电脑了
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donk狂不了几天了,等我和载大哥乱杀他
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不是键盘手打不好怎么办[doge]
♥ 118 ↩ 7
学会了,但被这种情况了怎么办[笑哭]
♥ 99 ↩ 18
学会了,现在去网吧[星星眼]
♥ 67
建议各位仔细看一下总监在布达佩斯半决赛的那个沙鹰四杀1V3,就频繁使用了第一个技巧,在A1的包点箱子旁贴箱子拉和退后贴近草车的拉的变换,同一个掩体角度进行多次拉出时变换自己离掩体的距离,是很好的技巧
♥ 33
cs这游戏发展到今天太卷了,打个游戏要注意的事项比我上班都多。还不如起把吹风机跳打
♥ 36 ↩ 10
菜鸡好奇一下 2:40,瓦那边说因为近大远小,近快远慢,所以一般(掩体)远点PEEK拿信息,然后近点大拉然后打人;但是我看很多CS的视角正好反过来,(掩体)近点PEEK远点拉出去打,但是所有FPS基础思路不都是近大远小这样吗,近点PEEK不会先漏肩膀这样信息给对面,远点拉不会慢一些吗[来古-疑问] 我朋友的解释是说CS地速快一些,但是我感觉地速快不应该更适合近快的大拉吗[来古-注意]
♥ 30 ↩ 7
利用左手增加对手的瞄准难度,但我说实话,昨天刚被s哥打的头晕目眩,不管我左手怎么动,拉出去给我就是一枪头[笑哭]
♥ 29 ↩ 5
侠哥,800edpi压枪是用手臂吗,还是自己合适就行。因为训练的时候能近似一个点,但是实战和死斗的时候枪就很马
♥ 18 ↩ 7
150小时,目前C+或者B来回波动,我想提升技术最重要的是啥啊
♥ 13 ↩ 23
donk狂不了几天了,我刚刚做完美甲
♥ 9
总结 1.peek看见人往后走几步再拉 2.提前抢 3.走螃蟹步往前走
♥ 7
再让donk狂几天,我steam下错了
♥ 7 ↩ 1
donk狂不了几天了,我妈给我配电脑了
♥ 5 ↩ 1
学会了,现在就飞去巴西和donk对枪
♥ 5
蹲着往前蹭呢?
♥ 6 ↩ 8
我们塔克夫玩家最懂怎么画圆弧了[吃瓜]
♥ 4
老和尚化缘[doge]
♥ 5
怪不得昨天和小蜜蜂打donk拉了,原来是因为我看了这个视频
♥ 3