゙キスショット 2026-08-31 我说个爆的,凡应战斗不改,开服必暴雷,他的战斗问题实在是太多了[辣眼睛],动画公司做战斗游戏,根本没经验,主要问题是各种延迟卡手: 1. 切换队友响应不及时,延迟高不跟手 2. 释放技能尤其是大招后摇长,有僵直 3. 技能释放卡手,技能后衔接普攻慢、卡手 4. 闪避之后衔接普攻慢、卡手 5. 释放技能后切换角色慢、卡手,必须等技能动画台前完整释放后才切换 6. 切换队友冷却时间较长,可能得1.3秒 7. 闪避延迟高,不跟手 8. 普攻之后切换队友慢、卡手 9. R键弹刀响应窗口模糊,没有时机提示 10. 怪物出招几乎没有闪光提示,音效提示 预输入做的一塌糊涂,很容易出现错过输入窗口而原地罚站的情况,但是深渊时间还有buff持续时间还在走哦[吃瓜] 另外就是四人轮切,没有连携,有属性,但是属性之间的配合反应几乎没有,这套打法在2026年还是太无聊了,个人建议能改就改掉吧[捂脸] ♥ 91 ↩ 19
寂遥ToT 2026-08-31 主角和冰男在释放大招后还会有约1s的收招无法操作巨难受。海兽操作有概率断触,而且加速只能加速一小段,海域边界也不明显,生态更是千篇一律,采集模式鼠标灵敏度和游戏差距巨大,我第一次采集以为是bug结果要拉巨大角度才会动,海图没上下层显示联通通道没有提示,鱼雷等武器索敌问题,还有海战还要把敌对目标放在山上是干嘛,只能飞上去面对面才能打到,2号霰弹没有击中区域提示持续时间也很短完全没用。装备玩法其实还行没有想象中那么难刷,但骰子可操作性不强角色提供的助力非常有限,骰5的倍数翻倍和数字加1你告诉不是来搞笑的吗?我刷20次能用上1次都算好的。家园订单需要的食物食谱不提供出处,海盗据点图很大但全是无效跑图而且缩放有限看全图要拖来拖去,上下层的电梯等了我3分钟,闲的没事干把旁边20只小怪刷了,延伸出去的建筑里啥也没有但给了你一段长路给你跑过去。救兄弟支线任务里把npc塞在犄角旮旯里还搞一堆东西卡脚,流程是走右边塔楼一路向上爬到左边,然后左边是石头堆子你能直接跳加攀爬爬上去,地图没去过的地方你给个问号或者整成灰的也行啊,啥都没有也不知道能不能去,地图边缘也没有护栏啥的提示走到头了搭了几个脚手架,跳半天啥也没有原来是到头了啊[呲牙]。家园没建的东西没提示,管理系统里没有,只要你派遣不上满就一直小红点。繁荣度建筑每个阶段差距不大,也没多好看,你抽到的角色时时刻刻都在地图里站着不带动的,抽的越多站的越多。委托栏升级多给的格子能用,但愿心升级后多给的格子不能用要等第二天是不是该统一一下。队伍搭配用处不大,基本就自己打自己的,队友联动效果一般,up角色是大运抽了养了就一路碾到头,但确实爽越10级都随便刷,但每个角色都有奇了八怪的毒点不是普攻连段长就是技能连段长而且都没有霸体(还是说我没抽到援护角色[呆])up角色可以原地打3段然后她会自动锁定目标打后续给能量的穿梭技算是小技巧吧,问题说完了,说优点。动画好看,给抽卡资源的支线有配音,数值大方,up角色打个资源本纯割草3s内没解决战斗都算失误,没了。PS:还有这个游戏不是大世界,你可以想象成用战斗玩法替换掉回合制的33号远征队,有问题的欢迎讨论,测试第四天结语。 ♥ 16 ↩ 7
李华欠我九镑十五便士 2026-08-31 也算是半个腾讯系吧,王世界应该是要砍开发规模了,艺画能不能把不要的战斗策划吸纳过来好好打磨下战斗啊,美术设计真的挺喜欢的,但目前整体呈现出来的内容,公测版本要是没有明显进化的话,真感觉上线后撑不了太久,可惜了,凡应游戏开发要是有王世界那种亲儿子的投入力度应该呈现的内容会比现在好很多 ♥ 6 ↩ 2
Comments
测试就开始投广告了吗,我看了好多UP都在发[doge]
♥ 124 ↩ 7
我说个爆的,凡应战斗不改,开服必暴雷,他的战斗问题实在是太多了[辣眼睛],动画公司做战斗游戏,根本没经验,主要问题是各种延迟卡手: 1. 切换队友响应不及时,延迟高不跟手 2. 释放技能尤其是大招后摇长,有僵直 3. 技能释放卡手,技能后衔接普攻慢、卡手 4. 闪避之后衔接普攻慢、卡手 5. 释放技能后切换角色慢、卡手,必须等技能动画台前完整释放后才切换 6. 切换队友冷却时间较长,可能得1.3秒 7. 闪避延迟高,不跟手 8. 普攻之后切换队友慢、卡手 9. R键弹刀响应窗口模糊,没有时机提示 10. 怪物出招几乎没有闪光提示,音效提示 预输入做的一塌糊涂,很容易出现错过输入窗口而原地罚站的情况,但是深渊时间还有buff持续时间还在走哦[吃瓜] 另外就是四人轮切,没有连携,有属性,但是属性之间的配合反应几乎没有,这套打法在2026年还是太无聊了,个人建议能改就改掉吧[捂脸]
♥ 91 ↩ 19
终于有男性向的恋与深空了[星星眼]
♥ 31 ↩ 4
感觉。。。一般实话说[笑哭],作为游戏各方面都很糙
♥ 24 ↩ 3
主角和冰男在释放大招后还会有约1s的收招无法操作巨难受。海兽操作有概率断触,而且加速只能加速一小段,海域边界也不明显,生态更是千篇一律,采集模式鼠标灵敏度和游戏差距巨大,我第一次采集以为是bug结果要拉巨大角度才会动,海图没上下层显示联通通道没有提示,鱼雷等武器索敌问题,还有海战还要把敌对目标放在山上是干嘛,只能飞上去面对面才能打到,2号霰弹没有击中区域提示持续时间也很短完全没用。装备玩法其实还行没有想象中那么难刷,但骰子可操作性不强角色提供的助力非常有限,骰5的倍数翻倍和数字加1你告诉不是来搞笑的吗?我刷20次能用上1次都算好的。家园订单需要的食物食谱不提供出处,海盗据点图很大但全是无效跑图而且缩放有限看全图要拖来拖去,上下层的电梯等了我3分钟,闲的没事干把旁边20只小怪刷了,延伸出去的建筑里啥也没有但给了你一段长路给你跑过去。救兄弟支线任务里把npc塞在犄角旮旯里还搞一堆东西卡脚,流程是走右边塔楼一路向上爬到左边,然后左边是石头堆子你能直接跳加攀爬爬上去,地图没去过的地方你给个问号或者整成灰的也行啊,啥都没有也不知道能不能去,地图边缘也没有护栏啥的提示走到头了搭了几个脚手架,跳半天啥也没有原来是到头了啊[呲牙]。家园没建的东西没提示,管理系统里没有,只要你派遣不上满就一直小红点。繁荣度建筑每个阶段差距不大,也没多好看,你抽到的角色时时刻刻都在地图里站着不带动的,抽的越多站的越多。委托栏升级多给的格子能用,但愿心升级后多给的格子不能用要等第二天是不是该统一一下。队伍搭配用处不大,基本就自己打自己的,队友联动效果一般,up角色是大运抽了养了就一路碾到头,但确实爽越10级都随便刷,但每个角色都有奇了八怪的毒点不是普攻连段长就是技能连段长而且都没有霸体(还是说我没抽到援护角色[呆])up角色可以原地打3段然后她会自动锁定目标打后续给能量的穿梭技算是小技巧吧,问题说完了,说优点。动画好看,给抽卡资源的支线有配音,数值大方,up角色打个资源本纯割草3s内没解决战斗都算失误,没了。PS:还有这个游戏不是大世界,你可以想象成用战斗玩法替换掉回合制的33号远征队,有问题的欢迎讨论,测试第四天结语。
♥ 16 ↩ 7
艺画的 CG 这个人物质感是真的舒服,难得喜欢的 3D 风格
♥ 13 ↩ 1
凡应开播了肯定又要一堆人那三体说事,真别带节奏了[笑哭]
♥ 12 ↩ 5
吹早了哥们,除了画面一无是处,最少得再改2年,不然就目前的战斗和玩法出就死
♥ 10 ↩ 1
男性向的恋与深空,我感觉这个应该是个前途无量的赛道[笑哭]
♥ 9 ↩ 5
说起来艺画开天有些喜欢搞黑深残搞所谓的刀子[笑哭]很多那些整天喜欢黑深残和刀子的二游玩家应该会去玩[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
也算是半个腾讯系吧,王世界应该是要砍开发规模了,艺画能不能把不要的战斗策划吸纳过来好好打磨下战斗啊,美术设计真的挺喜欢的,但目前整体呈现出来的内容,公测版本要是没有明显进化的话,真感觉上线后撑不了太久,可惜了,凡应游戏开发要是有王世界那种亲儿子的投入力度应该呈现的内容会比现在好很多
♥ 6 ↩ 2
这游戏商单刷到好多了,热度几乎没有,我看十几万粉丝的游戏主播直播在线人数居然在五百上下
♥ 5 ↩ 3
这游戏现在还是太糙了,角色建模还凑合但是总感觉画的不够美,这些好说,主要是战斗手感一般,闪避和打击感都不太舒服,地图探索也比较弱,空气墙比较多
♥ 5 ↩ 2
感觉就像 王者荣耀世界2
♥ 5 ↩ 2
这种类型的3d还是算了吧欣赏不来
♥ 4
战斗能改成zzz的那样吗?[doge]
♥ 4
算了吧,开局被小兵按地上起不来,还被小兵往嘴里灌土,我是不想代入,后面又能跟boss五五开,很难想象做灵笼的公司,做游戏能把剧情写成这样
♥ 4 ↩ 4
不像2026年的游戏
♥ 3
经典虚假两难话术,难道我们不要这样的剧情还要那样的剧情吗?好像剧情就两种推进方式,另一个更烂,所以这样也挺好
♥ 3
还是不错的,可惜国内太挑剔太内卷,如果有外销版应该能有不错的收入。
♥ 3