【泰拉瑞亚神宙】全新的弓箭机制,射手的新体验。
合集 · 【泰拉瑞亚自制模组】(神域)制作日常 (73)
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#1: 物品,npc,boss...
11:11
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#2:转1.4后的一些改动
6:48
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#3:电弧系列演示
3:13
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#4:新做的一些物品
8:10
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#5:boss血条改动
1:25
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#6:巨大史莱姆
7:45
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#7:全盛时期的烈焰平方
3:41
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#8:克苏鲁之眼改动
5:27
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#9:一些小东西
1:34
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#10:血石系列和其他的小东西
6:17
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#10.5:血石系列补充
1:31
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#11:磁系列
4:45
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#12:原版近战武器,血条,和克眼改动
4:17
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#13:世界吞噬者改动
3:47
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#13.25:世界吞噬者掉落物
2:32
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#13.5:克苏鲁之脑改动
1:18
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#13.75:克苏鲁之脑掉落物
2:26
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#14:视察者
0:53
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#14.5:视察者掉落物
2:45
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#15:巨大史莱姆重置
4:07
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#16:流星系列
5:55
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#17:蜂王改动
3:00
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#18:一些新物品
2:17
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#19:全盛时期的巨大史莱姆(传奇模式
8:04
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#20:骷髅王改动
2:19
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#20.5:骷髅王掉落物
3:38
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#21:渊洋系列和新武器
3:23
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#22:传奇模式克苏鲁之眼
2:39
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#23:新boss,宝石巨虫
4:46
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#23.33:遗迹——矿坑废墟
1:49
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#23.66:宝石巨虫掉落物
1:28
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#24:传奇模式宝石巨虫
2:18
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#25:烈焰平方重置
3:44
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#26:克苏鲁之眼重置
2:21
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#27:克苏鲁之脑重置
2:27
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#28:两个迷你boss
4:00
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#29:渊洋地形全面介绍
4:45
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#30:潮涌之心
4:56
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#31:永夜系列武器
3:01
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#32:血肉之墙
2:39
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#33:全盛时期的世界吞噬者
2:35
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#34:全盛时期的克苏鲁之脑
3:13
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#35:全盛时期的视察者
2:18
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#36:终极武器(肉前篇)
2:55
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#37:全盛时期的蜂王
2:05
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#38:全盛时期的骷髅王
1:45
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#39:精神值
4:05
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#40:全盛时期的潮涌之心
2:10
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#41:一些重置与改动
2:48
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#42:终极模式血肉之墙
3:06
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#43:真近战武器重置
7:02
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#44:新boss:极冰蛇
1:26
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#45:迷你boss:花岗能量核心
0:54
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#46:投手职业介绍
5:22
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#47:烈焰平方再度重置
3:21
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#48:烈焰平方系列物品重置
2:21
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#49:新Boss:异变史莱姆
2:55
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#50:克苏鲁之眼再度重置
6:58
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#51:巨大史莱姆&克苏鲁之眼掉落物重置
2:29
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#52:极冰蛇重置
5:10
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#53:新Boss——烈焰平方EX(初战)
2:15
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#54:新Boss——烈焰平方EX(再战)
8:14
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#55:双子魔眼
7:06
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#56:弓箭重置
4:02
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#57:极冰蛇掉落物改动
1:15
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#58:枪械类武器重做
3:46
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#59:喷射器重做
1:36
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#60:法杖武器重做
5:16
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#61:魔法书&魔法枪&特殊魔法武器重做
3:32
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#62:回旋镖&长枪武器重做
3:28
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#63:异变史莱姆全新改动
2:21
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#64:盔甲改动
2:21
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#65:极冰蛇重置——冰骸灵蛇
4:08
Description
新的弓箭有了两个新的属性,分别是:最大蓄力倍数 和 伤害倍率 最大蓄力倍数:玩家可以蓄力的程度,最大蓄力倍数越高,可以蓄力的时间越长,蓄力时间越长,箭的伤害和击退越高。比如一把弓的的攻速为半秒,最大蓄力倍数为2,那么这把弓最多可以蓄力一秒。 伤害倍率:弓箭每蓄力和攻速相同的时间后,将会记为一层,蓄力不足一层时无法发射,每蓄力一层时的伤害会叠加伤害倍率。比如一把弓的伤害为5,伤害倍率为1.2,那么这把弓蓄力一层时会造成5x1.2=6的伤害,蓄力两层时会造成10x1.2=12的伤害。大部分弓箭伤害倍率都是1。 永夜弓没想好怎么做
Comments
血雨认真的吗[笑哭]更打不中了
♥ 8 ↩ 3
能不能自动蓄力啊,像天堂之风那样的,长按蓄力不太习惯[doge]
♥ 7 ↩ 1
我喜欢你
♥ 6 ↩ 1
[星星眼]
♥ 3
524快乐我喜欢你
♥ 2
有些dps似乎达到了肉后水平[doge]
♥ 2
[打call][打call][打call]
♥ 1
你喜欢我
♥ 1
[打call][打call][打call]
♥ 1
想过一个弓的攻击方式,攻击后,弓箭头尾相连的按照相同的轨道不停发射弓箭,直到这次攻击的某一次攻击到敌人或者障碍物[doge]应该是参考了激光和贪吃蛇的攻击方式