【泰拉瑞亚神宙】全新的弓箭机制,射手的新体验。

合集 · 【泰拉瑞亚自制模组】(神域)制作日常 (73)

  1. 11:11
    #1: 物品,npc,boss...
  2. 6:48
    #2:转1.4后的一些改动
  3. 3:13
    #3:电弧系列演示
  4. 8:10
    #4:新做的一些物品
  5. 1:25
    #5:boss血条改动
  6. 7:45
    #6:巨大史莱姆
  7. 3:41
    #7:全盛时期的烈焰平方
  8. 5:27
    #8:克苏鲁之眼改动
  9. 1:34
    #9:一些小东西
  10. 6:17
    #10:血石系列和其他的小东西
  11. 1:31
    #10.5:血石系列补充
  12. 4:45
    #11:磁系列
  13. 4:17
    #12:原版近战武器,血条,和克眼改动
  14. 3:47
    #13:世界吞噬者改动
  15. 2:32
    #13.25:世界吞噬者掉落物
  16. 1:18
    #13.5:克苏鲁之脑改动
  17. 2:26
    #13.75:克苏鲁之脑掉落物
  18. 0:53
    #14:视察者
  19. 2:45
    #14.5:视察者掉落物
  20. 4:07
    #15:巨大史莱姆重置
  21. 5:55
    #16:流星系列
  22. 3:00
    #17:蜂王改动
  23. 2:17
    #18:一些新物品
  24. 8:04
    #19:全盛时期的巨大史莱姆(传奇模式
  25. 2:19
    #20:骷髅王改动
  26. 3:38
    #20.5:骷髅王掉落物
  27. 3:23
    #21:渊洋系列和新武器
  28. 2:39
    #22:传奇模式克苏鲁之眼
  29. 4:46
    #23:新boss,宝石巨虫
  30. 1:49
    #23.33:遗迹——矿坑废墟
  31. 1:28
    #23.66:宝石巨虫掉落物
  32. 2:18
    #24:传奇模式宝石巨虫
  33. 3:44
    #25:烈焰平方重置
  34. 2:21
    #26:克苏鲁之眼重置
  35. 2:27
    #27:克苏鲁之脑重置
  36. 4:00
    #28:两个迷你boss
  37. 4:45
    #29:渊洋地形全面介绍
  38. 4:56
    #30:潮涌之心
  39. 3:01
    #31:永夜系列武器
  40. 2:39
    #32:血肉之墙
  41. 2:35
    #33:全盛时期的世界吞噬者
  42. 3:13
    #34:全盛时期的克苏鲁之脑
  43. 2:18
    #35:全盛时期的视察者
  44. 2:55
    #36:终极武器(肉前篇)
  45. 2:05
    #37:全盛时期的蜂王
  46. 1:45
    #38:全盛时期的骷髅王
  47. 4:05
    #39:精神值
  48. 2:10
    #40:全盛时期的潮涌之心
  49. 2:48
    #41:一些重置与改动
  50. 3:06
    #42:终极模式血肉之墙
  51. 7:02
    #43:真近战武器重置
  52. 1:26
    #44:新boss:极冰蛇
  53. 0:54
    #45:迷你boss:花岗能量核心
  54. 5:22
    #46:投手职业介绍
  55. 3:21
    #47:烈焰平方再度重置
  56. 2:21
    #48:烈焰平方系列物品重置
  57. 2:55
    #49:新Boss:异变史莱姆
  58. 6:58
    #50:克苏鲁之眼再度重置
  59. 2:29
    #51:巨大史莱姆&克苏鲁之眼掉落物重置
  60. 5:10
    #52:极冰蛇重置
  61. 2:15
    #53:新Boss——烈焰平方EX(初战)
  62. 8:14
    #54:新Boss——烈焰平方EX(再战)
  63. 7:06
    #55:双子魔眼
  64. 4:02
    #56:弓箭重置
  65. 1:15
    #57:极冰蛇掉落物改动
  66. 3:46
    #58:枪械类武器重做
  67. 1:36
    #59:喷射器重做
  68. 5:16
    #60:法杖武器重做
  69. 3:32
    #61:魔法书&魔法枪&特殊魔法武器重做
  70. 3:28
    #62:回旋镖&长枪武器重做
  71. 2:21
    #63:异变史莱姆全新改动
  72. 2:21
    #64:盔甲改动
  73. 4:08
    #65:极冰蛇重置——冰骸灵蛇
Description
新的弓箭有了两个新的属性,分别是:最大蓄力倍数 和 伤害倍率

最大蓄力倍数:玩家可以蓄力的程度,最大蓄力倍数越高,可以蓄力的时间越长,蓄力时间越长,箭的伤害和击退越高。比如一把弓的的攻速为半秒,最大蓄力倍数为2,那么这把弓最多可以蓄力一秒。

伤害倍率:弓箭每蓄力和攻速相同的时间后,将会记为一层,蓄力不足一层时无法发射,每蓄力一层时的伤害会叠加伤害倍率。比如一把弓的伤害为5,伤害倍率为1.2,那么这把弓蓄力一层时会造成5x1.2=6的伤害,蓄力两层时会造成10x1.2=12的伤害。大部分弓箭伤害倍率都是1。

永夜弓没想好怎么做

Comments

ApB_亚莉丝 2025-05-25

血雨认真的吗[笑哭]更打不中了

♥ 8 ↩ 3

傲娇才不是败犬 2025-05-24

能不能自动蓄力啊,像天堂之风那样的,长按蓄力不太习惯[doge]

♥ 7 ↩ 1

我在风中凌乱啊 2025-05-24

我喜欢你

♥ 6 ↩ 1

想喝牢眼艾叶 2025-05-24

[星星眼]

♥ 3

Ep不是汪星人 2025-05-24

524快乐我喜欢你

♥ 2

咸咸咸鱼男子 2025-05-31

有些dps似乎达到了肉后水平[doge]

♥ 2

朕欣然接受 2025-05-25

[打call][打call][打call]

♥ 1

超级火星CEO 2025-05-24

你喜欢我

♥ 1

旋转的波波 2025-05-24

[打call][打call][打call]

♥ 1

鲱鱼小店 2025-05-26

想过一个弓的攻击方式,攻击后,弓箭头尾相连的按照相同的轨道不停发射弓箭,直到这次攻击的某一次攻击到敌人或者障碍物[doge]应该是参考了激光和贪吃蛇的攻击方式