【OMG排行榜】射程技能排行榜,猜猜谁是倒数第一?
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Comments
4+2跟omg是两个差距非常大的游戏。首先是覆盖原来强度,然后技能组合成怪物。像tb魔化,除了水人小黑狗子这样高敏或者猴子幻想系不然真的太刮痧。说实在就是的加射程的少量攻击的cd巨长,不过好消息是能被刷新。
♥ 37 ↩ 12
tb变身太蠢了。cd还长,tb本体起码是个高敏,远超一般英雄的敏捷成长,就那属性出冰眼都有点刮,一般英雄拿个变身本来输出就不咋高,要是技能组不好没留人还得补冰眼魔龙枪,手是挺长,没啥伤害啊。
♥ 36 ↩ 22
赎罪和扫射原来加射程嘛[笑哭]
♥ 15 ↩ 1
铁手以前在20级天赋,还勉强能熬到出山;现在25天赋才继承攻击力,基本废了。能熬到说明队友给力,要是换个技能说不定早赢了。
♥ 12 ↩ 1
霹雳贴手应该是为了卡老奶奶才选的,导致胜率过低
♥ 7 ↩ 13
魔化确实比较拉,全靠tb成长撑起来的。看起来有攻击力有攻击间隔,实际上光减的移速就很黑了。过了对线期这点攻击意义不大,可是cd也长,对线用不了几次,一cd就比别人少个技能。关键是占了一个技能格子,有这个格子拿点直伤或者物理被动中期打架刷钱不都比魔化强?变龙也是一个道理,多亏持续时间还久一点,前期打架中期刷钱还不错。 有些技能真的只是看起来厉害,像什么高射火炮霹雳铁手野性驱使,都是几个天赋或者顶级模型撑起来的,没有特殊组合其实不是很配一手的。但是打架只看狼吃肉不看狼挨打,被虐过一两回就觉得这种技能很厉害,也不深究原因,拿了一个就想打物理,这些技能抓位就还是高。
♥ 6 ↩ 1
不听不听,一手吃兵[doge]
♥ 6 ↩ 2
来个组合技能的胜率排行榜吧[doge]
♥ 5 ↩ 5
总有喜欢一选瞄准的**[doge]
♥ 4 ↩ 5
建议做个被动排行榜,给大家一点恩赐解脱的震撼[doge][doge]
♥ 3
还有一个重要原因是有魔化必有倒影,倒影又血克魔化。
♥ 3 ↩ 1
变龙是抓位对不起强度所以胜率不够吧
♥ 3 ↩ 1
果然是TB大招
♥ 3 ↩ 7
变龙普遍抓位过高,前两手就直接拿和其他的一手技能比起来前期疲软。魔化只能说强度不行,看到队友一轮末拿个魔化我都会头疼的那种。
♥ 2
啊,毒性攻击胜率比我想象的高,一直以为是一个胜率倒数的陷阱技能
♥ 2 ↩ 13
[笑哭]赎罪胜率高的原因,大概是顺位低。 有些技能胜率看着一般,但其实五十多胜率已经不错了。 还有些技能胜率难看,就是因为所谓的断技能。 变龙这种,你不拿,给对面好模型,你肯定难受,但很多时候你自己不适合的打物理的模型拿了也难受。 倒是小黑大的胜率有点意外,大概是因为现在断了小黑大的近战,也能享受个魔晶了?
♥ 1
啊?暗影之境也能输吗?我感觉我拿小仙女基本都能赢,除非对面全是t0怪物 。纯纯癞皮狗
♥ 1 ↩ 1
严寒灼烧真的是太强了,加射程,加移速,越地形,持续伤害,减速。几乎相当于瞄准+毒刺+幽鬼之刃。
♥ 1 ↩ 3
射程技能排名最后 老omg玩家表示想都不用想 绝对是魔化 真空期长的一匹 攻击力提升带来的优势也不是特别明显 也不像变龙那样可以带来减速,aoe等其他特效 你开了魔化准备打 对面直接开溜不接你正面团 你只能在那无能狂怒
♥ 1
以前玩omg的时候近战也拿过射手天赋,刷钱快,打人也会出发被动,虽然没属性加成
♥ 1 ↩ 2