千万别踩坑!桑多涅一命拉完了!全网最深度全方位解析木偶一命,用数学推理推翻所有贷款!
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本视频全部内容由本人完成。 大概只有献予木偶之诗能救木偶一命了。 勘误:①06:42 N值为6.00%;②08:25 应为“一命前半句带给全队的收益”。③重击冰直伤应为85%。 P2新增了 断Z手法+双木头手法结合下的一命木偶流程E(A)4Z-Q-E(A)4Z-E(A)4Z-E(目前最优)。断Z手法指的是极限打断重击使得仅造成星超导射线伤害而无声音和动画效果。60帧下较P1中展示的手法提升约5%,若不会断Z手法则几乎无提升;不能接受任何丢Z或者发呆的失误,一旦失误必定负提升。(P2里已经点了五命,主要看流程就行)目前也只有一命木偶考虑用这个手法,二命以上用这个会亏二六命收益导致倒亏。
Comments
[doge]主播可以去和莉法对赌吗
♥ 204 ↩ 79
木偶这个1命感觉很有诈骗性,我刚看到的时候以为0命不能全程喷需要这个一命变得无真空期,结果发现0命就能全程喷。结果这个一命只是把一喷的时间变长而不是保证不真空的同时喷的更快我就知道没啥提升了。结果木偶自身机制里还夹杂了利好多次降温的设计就很左右脑互搏。我现在唯一能想到1命对比0命带来大提升的场景就是迟滞之水[笑哭]
♥ 152 ↩ 15
这是现在就敲打唔得比了么[doge]
♥ 170 ↩ 109
省流: 木偶1命两个效果,效果1减过热,效果2星增伤 效果1的问题在于,以相同的时间间隔连喷4下和连喷6下,DPS是一样的。如果这个效果是以相同的时间(这里注意对比前面,是相同时间,不是相同时间间隔)喷4下变成喷6下,提升会是50%。此外,实战里还有诸多细枝末节会导致提升更低,例如E也有约等于喷的伤害而不是干拖时间。综合下来,1命效果1的实际提升几乎没有,或者需要红玩级别的手法才能体现。 效果2的提升是个纯数学问题。先定性,对于多核队而言,对全队提升百分比是对每个人提升百分比的加权平均,不会超过伤害占比最高的人的提升百分比。要想这个效果的实际全队提升百分比很高,条件是大核星增伤乘区很低(每个人星增伤乘区都很低也行)。星增伤乘区低了还占比最高(主要是要比现在的木偶高),玩这个人的三拐一大概伤害更高,就很…懂吧。 再做个定量估算,假设大核原本200%星增伤(星增伤乘区为3),30%星增伤的提升是10%。原本星增伤越高提升越低,根据月体系估算,实际星增伤大概不止200%。再考虑覆盖率因素,木1命效果2实际提升大概率是个位数。 综合效果1(几乎没有)和效果2(个位数)来看,木偶1命的实际提升大概率也是个个位数。
♥ 90
给个0.5抗打断早抽爆了
♥ 50 ↩ 4
我一开始还以为他这数据是抄的你的,因为他过去基本都是用的你的[笑哭]然后现在发现不是,所以他的数据是哪里来的呢?
♥ 46 ↩ 24
其实别想那么多,先抽0,以后完全确定了再决定抽不抽命座是最佳选择
♥ 39 ↩ 2
偶的一命更偏向于铺路,单看提升确实一般,其本质有两点:出伤逻辑上它是去适配二命和六命后置出伤模组;在后续辅助选择上,会更适配一些20s持续时间而不是15s持续时间的辅助。
♥ 32 ↩ 9
迷鹿的故去的意志时刻提醒着唔得比,唯星屑大佬不可与之抗衡
♥ 29
@唔得比 @莉法sama
♥ 33 ↩ 1
我说白了一命木偶给的就是30反应增伤,而目前来看很显然星超导的反应增伤乘区肉眼可见的要比月反应臃肿的多,而机娘一命是五十增伤,在本身反应增伤区就比月反应稀释的更加严重的情况下数值还更低,也就是说这个命座的优先级会比机娘一命还要低,机娘命座啥优先级?菲林斯少女全61机娘01之后才考虑一命的抽取,那特么已经是没办法的办法的提升。 至于什么一命长轴贷款队友?简直是个笑话,总有部分人喜欢用这种自欺欺人的说法来对着那些云里雾里的人瞎装。所谓的轴向来只有长轴羡慕短轴,短轴羡慕自由轴,从来没有把短轴更自由的轴变成更加自我限制的长轴会更好的说法,别跟我说什么策划有自己的安排,这一命的长轴不是肉眼可见的明显服务于木偶自己的后续命座吗?二命的爆伤需要叠层还只作用于单次重击,啥意思还不明白吗,二命叠满才一百增伤,基尼奇一命无条件一百增伤,而木偶的一命把原来的三重轴变成了一点半重轴,综合提升甚至比想象的还要再低一点,而木偶的命座全都是服务于自身的输出,唯独一命的三十增伤的全队的,这没有机娘命座的既视感吗?给你的第一个角色命座只给自己从而达到数值保守让你后续老实抽队友,结果就是自身命座性价比很低(和队友的比起来)。
♥ 40 ↩ 21
唔大嘴滑跪了[星星眼]变相证明该视频含金量
♥ 31 ↩ 7
ch设计木偶命座的时候一定是脑袋被门夹了才会在诺德后还设计出这么幽默的一命二命,一命不是提高解算上限而是降低速率和天赋一左右脑互搏,给的全队30星超导增伤我宁愿你只给自己60%星超导增伤而不是全队,二命更是区中之区,木偶大招倍率比三喷还要高竟然吃不到二命,只给激光40%爆伤后四喷100%爆伤是有啥心事吗,让自己的输出模板更拉了输出完全后置,想打自由轴也会因为这个命座导致亏模
♥ 33 ↩ 11
1命改成30%擢升、2命改成无攻击技能限制爆伤我就抽
♥ 24 ↩ 24
确实是很透彻深入摆数据讲公式的硬核视频,比很多贷款脑测输出情绪的攻略强太多,的确也是说得很到位了,评论区几乎都没有嘴硬抬杠的,一般这种视频讲得不够好的话,有的是人在下面贷款反驳的[doge]
♥ 23 ↩ 4
但凡一命过热不是速度不是减缓50%,而是热值上限增加100%大招加伤上限加100%,就不会有这么大争议了
♥ 22 ↩ 2
但凡一命不是红温速率减半,而是红温条翻倍,然后大招根据清除的红温条来加伤,都比现在这个一命要好吧
♥ 19 ↩ 7
这个一命肯定拉的。。30.。。还不如,自己天赋转化的精通收益。。。而圣遗物有效词条中精通远远低于其他。1命还延长输出,看似节约了时间。。而实际上会导致少放e,e自身差不多就有一次射线的伤害了。。。并且少放e还会导致铲球少。。完全就是垃圾命座。。。目前buff还没办法覆盖,1命打一轮重击。。buff掉完了,大招伤害还会掉。。目前完全是负收益。。就算后边有队友,0和1也不会有啥差距。
♥ 18 ↩ 6
1偶最大的作用(网图)
♥ 46 ↩ 13
只听说把长轴缩短的命座,没听说把短轴加长的,这不纯纯负提升吗,太抽象了吧[喜极而泣]
♥ 21 ↩ 63