东方多线叙事的新高峰!——TH19东方兽王园 首发简评
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Description
新作东方兽王园已经出了有一段时间了。最近这一个月来,相关的资料已经有了大致的翻译,机体打法也有了一些初步的研究。可以说,兽王园作为承接鬼形兽、虹龙洞的三部曲最终作,不仅在游戏性上吸取教训,扬长避短,在故事的完成度上更是东方官作里的第一梯队。本期视频我们就来聊聊,兽王园究竟好玩吗,它的故事,又有何过人之处呢?
Comments
这次的剧情按照时间线来罗列的话,可以划分出大概5段不同时空里发生的故事。幻想乡众人的时间线是故事前期的剧情,三个组长和组员的时间线是故事中期的剧情,萃香、日狭美和残无三个人的时间线是故事后期的剧情。以下我根据我个人对剧情的印象描述一下这几段时间线的大致剧情。 幻想乡势力的自机组和妖兽组10个角色的剧情时间线在整个故事的前期,也就是异变刚刚发生大家受到异变影响开始行动的时期。 作为幻想乡的专业异变解决者的灵梦凭借着超强的直觉和运气遇到了暗中调查的萃香,根据萃香提供的情报前往地狱遇到了异变幕后boss残无,在击败残无后,残无告诉灵梦在这之后什么都不用管,异变已经解决了。然而灵梦回到幻想乡后假装什么都没干,但暗中继续调查着异变的相关线索……
♥ 319 ↩ 22
ZUN这一次真的用心了。园的叙事是惊艳的,19条人物线错综交织而又最终汇归一路,层层递进,完全没有紊乱感,无论是新人物的刻画还是老角色的补完都非常出色。这么多年过去了,ZUN还能写出这么精彩的长篇总集章,实在是厉害。
♥ 318 ↩ 4
这作剧情还是要一条一条线挨着看才带感,直接看讲解就少了很多感觉。 按顺序看,你的体会就像坐过山车一样,整个剧情峰回路转、一波三折;人物也是生动形象、活泼可爱;台词文案也话中有话、吊的一比。最终把“兽”“王”“园”三个字完美诠释,不得不说不愧是zun,把幻想风格演绎到极致[打call]
♥ 152 ↩ 1
个人感觉残无的能力还是有值得商榷的点,这部分内容纵览兽王园全篇描写真的很多,但却又很碎,感觉目前为止的总结还未囊括所有 像“残无之影”这个看起来神乎其神的操控系法术的说法,在日本那边看到时大多数对此习惯的理解都是类似“将残无的存在深深地刻进所有人的心里” 实际上个人初体验时的理解也类似,感觉“影”并非是种能够直接拿来秀操作的具体能力,而更像是指的残无在幕后引导一些人和事,而对其牵涉者刻下的一种难以磨灭的会将残无的存在定位在高处的印象,有残无个人特质的影响在,更间接而并非直接简意化的心控开关 就残无总体的行动来看,我也觉得这种带有“引导”与“渗透”印象的解释更符合其设定与剧情表现,毕竟残无的掌控方式除了能力之外就几乎全是引导和预判,除了收尾以外都没有强硬的命令与力量屈服的心态表现,对这点的评价也多次体现在ZUN的文本里了 并且同样是战败对话,可以看出残无要发挥虚无(忘记 / 淡化 / 虚无感)能力时,让他者战胜自己为最佳。但战败时,她也疑似也有物理层面的在弹幕战后让人归于虚无的能力(早苗线)(也不排除字面意思可能)此时一般是与忘却一切作另一项,但这两点实际上都与剧情里影响最大的“心灵的虚无感”有微妙的错位 综合这一切我就在想关于残无,到底哪些是她的能力,哪些是她的超能力,又分别起到了什么程度的作用,感觉都是可以再多讨论讨论,目前的解释下感觉和深藏的些许人味的描写不太融洽,过于偏黑了些
♥ 122 ↩ 3
残无之影只是比喻她们都在残无的安排和影响之下,并不是说有“残无之影”这种名字的技能。
♥ 78 ↩ 45
残无图的是幻想乡,想要碰的是幻想乡的统治权力,事情蛮大,但是仍然没有触动幻想乡最高层的几个贤者,以及在幻想乡扎根的几个实力高过灵梦的妖魔鬼怪,说明残无只是想要统治幻想乡,而并不是想摧毁幻想乡,并不像凭依华那样事大。所以,乡内的事儿交给灵梦处理总是放心的,更何况在故事上是有西瓜辅助的
♥ 73 ↩ 4
故事其实还有深入考究的余地。感觉zun留下的伏笔还不止于此。请注意,天火人看似是美洲妖怪卓柏卡布拉,却其实是天火人。孙美天看似是中国孙大圣,但其实是日本古妖怪猿神。三头慧之子看似是希腊三头犬,但其实是日本妖怪犬神。与这三个人相似的人物的传说都和地狱有关系,分别代表美洲地狱、欧洲地狱、亚洲地狱。而这三个人又都其实是日本传统的妖怪。特别是天火人,还和赫卡有关系。所以这三人背后应该就是赫卡。但是残无和赫卡有什么关系就不得而知了。感觉下一作剧情应该更加精彩。
♥ 61 ↩ 1
有没有一种可能,本作是为了让新人更好入坑原作,才将难度设计成这样的。
♥ 55 ↩ 2
难度方面 L难度建议不要使用t0 以外机体,t0机体难度和其他作e差距不大,t3机体大量的无缝根本打不了 至于对战。先把天火人ban了,比灵梦还恶心[doge]
♥ 51 ↩ 1
本作的人物刻画之鲜活,剧情之连贯,用贴吧大佬的话说就是可以改编成番剧的程度[星星眼]
♥ 41
突然想到了一句话 「给别人种下残无之影的人,最终却在别人身上看到了自己的影子」
♥ 31
东方兽王园故事模式有个bug,就是如果玩家和敌人同时趋势(draw game),会导致后面乱关。我本来用猫猫打残无draw game了以后立马跳到前面的魔理沙关,对话也不见了
♥ 29 ↩ 1
残无明明是个bba却因为茄子巨大娘的二设越来越萝莉化[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 22 ↩ 1
虽然zun新作经常被吐槽质量下降什么的,但是这作真的不错。希望zun以后多整点大活,别整黑市那种逆天作品。
♥ 18
我超看你们说的那么起劲已经有点激动了,想入手原作玩玩
♥ 15
说实话其他都好,残无设计感觉不行,没有很多特殊个性过于老辣了,整体看下来有点是为了这个boss位置而去专门设计的人物,就像现在默默无闻的广西姐一样。作为新人物反而茄子姐比她好,认真干事,娱乐和个人的痴情环节都有。更加鲜活。 不过最大胜利者还是饕餮和蓝,一下子多了一大堆二创资瓷。其他几个新人目前就只能卖卖人设了,怎么发展还是看她们运气。
♥ 13 ↩ 5
th19好像没有ex(没玩过)
♥ 12 ↩ 3
e.....老是吃到魔理沙激光[跪了] 但是永夜抄e一遍通并且收了永琳秘药[doge]
♥ 9
不知道为什么,结合被残無控制的人和残無能力名“虚无程度的能力”来看,残無控制的虚无像是某个回合制游戏里的虚无星神[吃瓜]
♥ 9
好,这新作我买定了[吃瓜]
♥ 8