四驱小爱同学,震撼首发!
合集 · 短视频MMD (22)
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胡桃-lemon melon cookie
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已老实,UNDEAD
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[60帧]胡桃Pikkaan⚡宝可梦!0帧起手✨萌到宕机
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爱可菲-ビビデバ
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「甜点大校」不只会做甜点
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胡桃再摇就要__了
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流萤-还不给我回复嘛💦❓大叔式小作文😁❗️
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姬芽摇-赛飞儿
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Yixuan Reverie Phonk
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铃妹可爱捏
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伊涅芙-Money On The Dash
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刻律德菈-MONTAGEM RUGADA
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刻律-Sugar On My Tongue
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Montagem Miau
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刻律-IRIS OUT 蕾塞舞
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伊冯是可爱粉色奶龙
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尤诺-Dance Do Verao
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四驱小爱同学,震撼首发!
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千咲-摇香
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维琳娜 Montagem natto gakko X Color Mixing
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维琳娜 Deep
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维琳娜真是澎湃啊~
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Description
各位朋友,大家好! 今天站在这里,我心里满是感慨,也满是感激。做MMD动画这一路,太难了,难到无数个深夜,我看着电脑里未渲染完的画面,都忍不住问自己:这条路,真的能走通吗?但今天我可以说,我们走过来了,而这份走过来的底气,不是我一个人的,是我身边10位共创伙伴,陪我一起熬出来的、拼出来的! 其实最开始想做精品MMD的时候,身边没人看好。有人说,MMD就是业余爱好者玩的,费那么大劲精雕细琢,根本没人看;也有人说,你连专业的建模、绑骨、动作捕捉都没系统学过,凭什么做得出能打动人的作品?甚至有朋友劝我,别折腾了,好好做些简单的内容,省时又省力。 但我心里憋着一股劲:为什么MMD就只能是“业余玩物”?为什么我们喜欢的ACG世界,不能用MMD做出更细腻、更有温度、更能打动人的画面?我想做的,是让更多人看到MMD的魅力,让我们的热爱,能被更多人看见。这个想法,就是我当初敲开10位伙伴家门的底气。 找人的过程,比我想象的还要难。我记得最清楚的,是找第一位建模伙伴,我前前后后和他聊了八次,从傍晚聊到凌晨,聊我的执念,聊MMD的可能,聊我们想做的画面。他问我:“没流量、没收益,还要天天熬通宵,图什么?”我只说了一句:“图我们的热爱,能有一个像样的结果;图我们想做的MMD,能被人记住。” 这10位伙伴,有做动作绑骨的、有做场景渲染的、有做音效配乐的、有做镜头设计的,每个人都是各自领域的好手,原本都有自己轻松的节奏。我挨个找他们聊,有的被我磨了半个月,有的和我一起在咖啡馆对着电脑改画面改到天亮,有的甚至放弃了原本的合作,选择和我一起“赌一把”。他们问的问题都很实际:建模卡帧到崩溃怎么办?渲染十几个小时突然报错怎么办?熬了几个月的作品没人认可怎么办? 我没有办法给他们百分百的答案,只能说:干,不一定赢;但不干,肯定输。 我们今天所有的辛苦,都是为了让我们的MMD,能多一分精致,多一分打动人心的力量。我和他们说,我们做MMD,就要做到极致,做到把自己逼疯,把细节做死——一根头发的飘动轨迹,我们要调上百遍;一个角色的微表情,我们要抠到像素级;一段十几秒的动作,我们要反复打磨,直到眼神、肢体、节奏都恰到好处。 这份极致,背后是无数个熬红的眼睛,是无数次推倒重来的崩溃。我们试过为了一个镜头的光影效果,团队11个人轮班守着电脑渲染,三天三夜没合眼,最后渲染完成的那一刻,所有人盯着屏幕,一句话都说不出来,只是红了眼眶;我们试过绑骨绑到手指僵硬,连拿水杯都在抖,删了改、改了删,直到角色的动作终于流畅自然;我们试过作品初版发布后,被人挑出无数问题,回到工作室关起门,对着画面复盘到深夜,把“做对了什么、做错了什么、重来一遍该怎么做”刻在心里,一点点打磨、一点点优化。 这一路,我们没有捷径,只有专注、极致——专注于每一个细节,极致于每一个画面。我常和10位伙伴说,我们做的不只是MMD,是我们对ACG的热爱,是我们想把心中的美好,用自己的双手呈现出来的执念。这份执念,让我们在无数个想要放弃的时刻,互相拉一把、互相鼓一把劲;让我们在面对质疑和不解时,能沉下心来,继续对着电脑屏幕,一点点雕琢我们的作品。 今天,我最想感谢的,就是我身边这10位共创伙伴。没有你们的信任,没有你们的不离不弃,没有你们和我一起熬的那些通宵、一起扛的那些压力,就没有我们今天的每一个作品。你们是我最坚实的后盾,是我这辈子最珍贵的财富。 其实做MMD和做任何一件事都一样,没有任何成功是不冒险的,也没有任何热爱是轻轻松松就能开花结果的。我们今天走的每一步,看似艰辛,但每一步都算数;我们熬的每一个通宵,看似难熬,但每一个通宵,都在让我们离心中的目标更近一点。 我始终相信,人因梦想而伟大,也始终相信,只要我们持续努力、不断打磨,只要我们11个人心往一处想、劲往一处使,我们的MMD,一定能被更多人看见、被更多人喜欢。 最后,我想和10位伙伴说一句:谢谢你们,陪我一起,把热爱熬成了光。也想和所有喜欢MMD、坚持做自己热爱的事的朋友说一句:别怕前路艰辛,只要你心里有执念、身边有伙伴,只管努力,其他的,交给时间! 谢谢大家! - 模型:鸣潮/1010浣 动作:Pigeononly1
Comments
[星星眼]这期神了
♥ 19 ↩ 3
各位朋友,大家好! 今天站在这里,我心里满是感慨,也满是感激。做MMD动画这一路,太难了,难到无数个深夜,我看着电脑里未渲染完的画面,都忍不住问自己:这条路,真的能走通吗?但今天我可以说,我们走过来了,而这份走过来的底气,不是我一个人的,是我身边10位共创伙伴,陪我一起熬出来的、拼出来的! 其实最开始想做精品MMD的时候,身边没人看好。有人说,MMD就是业余爱好者玩的,费那么大劲精雕细琢,根本没人看;也有人说,你连专业的建模、绑骨、动作捕捉都没系统学过,凭什么做得出能打动人的作品?甚至有朋友劝我,别折腾了,好好做些简单的内容,省时又省力。 但我心里憋着一股劲:为什么MMD就只能是“业余玩物”?为什么我们喜欢的ACG世界,不能用MMD做出更细腻、更有温度、更能打动人的画面?我想做的,是让更多人看到MMD的魅力,让我们的热爱,能被更多人看见。这个想法,就是我当初敲开10位伙伴家门的底气。 找人的过程,比我想象的还要难。我记得最清楚的,是找第一位建模伙伴,我前前后后和他聊了八次,从傍晚聊到凌晨,聊我的执念,聊MMD的可能,聊我们想做的画面。他问我:“没流量、没收益,还要天天熬通宵,图什么?”我只说了一句:“图我们的热爱,能有一个像样的结果;图我们想做的MMD,能被人记住。” 这10位伙伴,有做动作绑骨的、有做场景渲染的、有做音效配乐的、有做镜头设计的,每个人都是各自领域的好手,原本都有自己轻松的节奏。我挨个找他们聊,有的被我磨了半个月,有的和我一起在咖啡馆对着电脑改画面改到天亮,有的甚至放弃了原本的合作,选择和我一起“赌一把”。他们问的问题都很实际:建模卡帧到崩溃怎么办?渲染十几个小时突然报错怎么办?熬了几个月的作品没人认可怎么办?
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虽然但是,其实用不着这么多人吧[思考]
♥ 11 ↩ 4
泪目了,感谢创作者们耗神耗力耗钱耗时创作出来的好作品,真的是倾注了心血并且花了很多时间打磨的好作品!也希望你们能保重身体,不仅要有热爱,也要有生活[给心心]
♥ 7 ↩ 2
顶级!
♥ 6
太顶了[打call]
♥ 6
[香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看]
♥ 5
质量很高,比p站的dream大神(应该是叫这个有点忘了 做1[喜欢]8+,视频在fanbox下的)还更优秀,他不要赞助属实难绷 那些做擦边视频的而且仅仅是胡乱套模板都有很大流量,你们一定会得到越来越多的赏识。热爱能转化为收益再产能给观众就再好不过了[打call] 欲求茉莉安-霄鹰原皮和婚纱皮那期视频的源文件,网盘给的是压缩后的版本(文件夹名2.5 [初音未来_大笑]
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[哦呼][哦呼][哦呼]
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共创人全明星阵容啊···[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 2
这家伙在说什么[doge]
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这么多老师,哇[打call][打call][打call][打call]
♥ 1
[海虎表情包_喜欢到极呀]
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[星星眼]
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大制作[兔兔岛_睡觉]
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仙之人兮列如麻[doge]
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[哦呼][支持][支持][支持]
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666,5个全关注了
♥ 1
[星星眼][星星眼][星星眼]
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