蝉生声 2025-03-09 职业打的爱哭鬼真的是熟练度吃大亏[笑哭]虽然牢哭仍是牢哭但打好了真的真的不会只有这点发挥,讲真从ivl爱丽最近那两局爱哭鬼开始我的眉头就没舒展过,秋季季后赛捏捏的爱哭鬼更多令我挠头,只要会玩爱哭鬼,不用玩得很厉害会玩就行,就能看出来这熟练度是拿不上比赛的…爱哭鬼确实吃手感,可是判断失误是一时间手感火热抽奖手气极佳也无法弥补的,虽然大家知道牢哭牢琴都是抽奖,但这两位也都是没熟练度玩不出来的,有的弦和火、有的精准判断真的只有熟练度高的人才打得出来… ♥ 229 ↩ 14
次生射线 2025-03-09 [微笑]上周打爱哭鬼给我打破防了,最高排名到两百一,然后连着排了四天六阶高胜(70%+)四黑队,掉到五百多[微笑]然后连胜打回三百[微笑]这几天感触很深啊,对面稍微会应对一点(有意识去躲火,而不是连火在哪都不看)+有连麦(或者有配合),这角色就弱得要死 ♥ 200 ↩ 8
东天之雨 2025-03-10 不行啊 有练度没经验 交互区种树出必中火不会 而且不该低头卡狩猎本能的 就爱哭鬼那移速百分之八多不了多少 不如拉火加速拿刀 而且开局抓哭丑的时候也是 身位接近就别贪拉火了 直接给本体吃个加速火拿刀就行了 开局种树拉加速带是没错 但是位置和角度有大问题 位置对可以压一个交互点拿交互火 对角色了解完全不够 打排位都不够的那种 ♥ 39 ↩ 8
Ssayings 2025-08-06 其实这个爱哭鬼打的是真不咋地。首先第一棵树就看出来对于树圈的范围一点都没有感觉。第二他在跟哭丑绕的时候,本来绕的方向与鬼火转的方向是逆向的,这样的火好拉,他非要转方向,变成顺向火,可以说是毫无实战经验[辣眼睛] ♥ 2
Comments
没记错的话GR人均会一个爱哭鬼[doge]……
♥ 467 ↩ 14
职业打的爱哭鬼真的是熟练度吃大亏[笑哭]虽然牢哭仍是牢哭但打好了真的真的不会只有这点发挥,讲真从ivl爱丽最近那两局爱哭鬼开始我的眉头就没舒展过,秋季季后赛捏捏的爱哭鬼更多令我挠头,只要会玩爱哭鬼,不用玩得很厉害会玩就行,就能看出来这熟练度是拿不上比赛的…爱哭鬼确实吃手感,可是判断失误是一时间手感火热抽奖手气极佳也无法弥补的,虽然大家知道牢哭牢琴都是抽奖,但这两位也都是没熟练度玩不出来的,有的弦和火、有的精准判断真的只有熟练度高的人才打得出来…
♥ 229 ↩ 14
[微笑]上周打爱哭鬼给我打破防了,最高排名到两百一,然后连着排了四天六阶高胜(70%+)四黑队,掉到五百多[微笑]然后连胜打回三百[微笑]这几天感触很深啊,对面稍微会应对一点(有意识去躲火,而不是连火在哪都不看)+有连麦(或者有配合),这角色就弱得要死
♥ 200 ↩ 8
但说真的这四个拉点狂魔。。。没看COA,这一把是必须赢的局吗,感觉如果保平局这把阵容没必要掏爱哭鬼
♥ 180 ↩ 9
这角色就不适合打职业四黑,开局刷树随机要是追的人开局不带紫火只能硬追,而且溜到队友身边还可以帮忙压树消紫火
♥ 51
爱哭鬼真打不了现在的牛鬼蛇神[笑哭]
♥ 51
可就算戈微那样的s爱哭鬼,打职业也很难打吧[笑哭]
♥ 44 ↩ 1
不行啊 有练度没经验 交互区种树出必中火不会 而且不该低头卡狩猎本能的 就爱哭鬼那移速百分之八多不了多少 不如拉火加速拿刀 而且开局抓哭丑的时候也是 身位接近就别贪拉火了 直接给本体吃个加速火拿刀就行了 开局种树拉加速带是没错 但是位置和角度有大问题 位置对可以压一个交互点拿交互火 对角色了解完全不够 打排位都不够的那种
♥ 39 ↩ 8
打爱哭鬼没必要压狩猎的,视角本来就低,有时候能盲拉火的你卡个狩猎干嘛呢
♥ 23 ↩ 1
警惕爱哭鬼版本陷阱(bushi)[doge]加强牢九门
♥ 22
晚上8:57,不甘心
♥ 11 ↩ 1
就算女巫不好打也应该比爱哭鬼强吧
♥ 8 ↩ 1
角色强度摆在这里,练出来也基本只能保平,练习成本还不低
♥ 8
这个选点带移形抓调酒会舒服点,哭丑和火灾没法抓的,双弹配上气囊加速包能溜到墓地,何况开局给了火灾压树的时间
♥ 4 ↩ 5
笑死[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
我觉得爱哭鬼可以这样改哈,种树改成可以拖动在附近选定一个地方生成树,省的架点架不了,你们觉得怎么样,欢迎讨论哦[doge]
♥ 3 ↩ 8
其实这个爱哭鬼打的是真不咋地。首先第一棵树就看出来对于树圈的范围一点都没有感觉。第二他在跟哭丑绕的时候,本来绕的方向与鬼火转的方向是逆向的,这样的火好拉,他非要转方向,变成顺向火,可以说是毫无实战经验[辣眼睛]
♥ 2
现在爱哭鬼打比赛保平还有点可能,争多可太难了,飞轮完全繁殖牢哭
♥ 1
第一[打call]
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来了[打call]