【ZVP】新僵尸:墓碑僵尸 (14)
合集 · ZombiesVsPlants (16)
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【ZVP】新僵尸:墓碑僵尸 (14)
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Description
主页进群
Comments
这是个人的僵尸投稿喵,由于本人没有考虑过临界值的问题喵,所以这里再强调一下喵,可以按照实战酌情增加喵,数值与机制也可以按照实战平衡的角度进行调整喵[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 2 ↩ 1
感觉路障真该降价了,二爷比路障便宜但是经常一个人就单通一路,还和路障定位重合都是前期给压力的少那点血不太重要后期也不指望他俩还能抗伤害
♥ 10 ↩ 4
老墓尸有点太贵了 只有最后一波能出还要75阳光 唯一的亮点是能生吃坚果墙[笑哭]
♥ 2
不是还有紫卡
♥ 2
zvp版里,墓碑相当于我方向日葵(准确点讲,应该是不会长大的阳光菇),墓碑僵尸可以增加我方能源来源 还有,这个时候,敌方的卡槽增加至7
♥ 5 ↩ 1
老大,要不把墓碑吞的CD削一下吧,视频看着还是太超模了
♥ 5 ↩ 3
支持up喵~
♥ 1
玩家的僵尸先生
♥ 1
感觉墓碑吞要么CD长点要么让它吃慢点留更多时间来让你下僵尸反制吧,视频里压制力真的吓哭了[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
这个用什么模拟器玩比较好啊[给心心]
♥ 1 ↩ 1
墓碑吞的CD需要增加,要不然的话,感觉很容易把墓碑吞完
♥ 4 ↩ 5
坚果是二类还是一类啊,和钢门有啥区别[笑哭]
看评论区,有人觉得这“植物笑传之咬咬碑”这个冷却对于墓碑而言压制力有点强了,那么在这种情况下,我觉得可以对墓碑进行一个“小加强”[吃瓜],1、仅可放置于右边三列范围当中,2、如果放置的所在格存在植物,则根据其血量增加本次放置所需耗费的阳光,若该植物为辅助、输出、阳光类植物会增加少量费用(虽然不觉得对面可以把这样的植物放在前面就是了[笑哭]),而如果是防御类植物,如坚果、南瓜壳、高坚果,则会根据其血量增加对应所需阳光,就假设顶掉坚果会额外耗费20点阳光,那么与其同血量(我记得南瓜壳好像跟坚果是一个血量来着)的南瓜壳与之相同,而拥有坚果两倍血量的高坚果,则是额外消耗40点阳光,当然实际耗费应该按照实战强度进行调整,不知包括作者在内,看到此条评论的各位意下如何?[吃瓜]
投稿一个僵尸 火把僵尸 能在僵王商店购买
膜
♥ 1 ↩ 1
膜膜膜
♥ 1 ↩ 1
后续设置一下,墓碑和植物可以叠种吧[doge]
♥ 1 ↩ 1
前排前排
♥ 1
建议加个灰烬僵尸 就像窝瓜僵尸那样的