【C菌】走进70号房内惊天阴谋! 【70号: 巴希尔之眼】实况, 已完结 (恐怖游戏)
Parts
Description
于最近发布于Steam的土耳其独立恐怖游戏佳作「NO70: Eye of Basir」备受玩家好评! 采用虚幻引擎、绝佳的演出和剧情勾勒出了一个充满神秘和玄幻的故事。主人公将使用神器巴希尔之眼,看到肉眼所不可见的事物,探索家族隐藏的大秘密... 【官方PV, 官方字幕】希望大家喜欢!┏ (゜ω゜)=☞ ♫喜欢请【收藏】【硬币】! ★直播间:www.live1011.com ★个人网站: www.cjun.club ★微博@渗透之C菌
Comments
p1 10:55关门声高能 19:44玩偶高能 接着小男孩经过 20:56敲门声 23:00关(开)门声 22:06门上画 26:54人脸 p2 00:09透镜高能 3:06黑屏 5:33右上角亮灯人影 8:29照片鬼影 9:40声音 10:19铁门声音 16:03透镜里出现字+声音 16:45声音高能 19:00铁门声音 25:57上吊高能 27:47爆炸声音 29:09人偶 29:27帘子掀起 p3 4:24滴水声 5:39气球高能 7:00声音高能 6:06墙上人影 9:40抽屉打开 11:08透视镜内女人 建议亮度60%观看 完结撒花!
♥ 7778 ↩ 340
游戏简介 《70号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)》是由Oldmoustache Gameworks开发制作并发行的一款恐怖惊悚的解谜冒险类游戏,游戏发生在一个古怪的小镇上,在一间古老的别墅当中,玩家将会遇到很多神秘诡异的事件,同时又会回想起很多莫名的事情,这究竟是怎么回事,你能帮助主角找到答案吗? 游戏背景 当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅里。 这座我们和奶奶一起住了很多年的古怪的宅子坐落在一条狭窄的街道上并且里面充满了我们的回忆。某些夜晚,房子里满是寂静,而正是在这样的夜晚总会发生一些我们无法解释的事情,物体频繁的移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过。有一天,当我从奶奶的房间经过时,我注意到了一个小箱子。我伸手去拿但是奶奶生气地打了我的手,我从来没见过奶奶这么生气,之后我再也没见过那个箱子。 你想帮助阿拉斯吗?“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称的侦查类的恐怖冒险游戏。玩家将帮助阿拉斯和阿汉解决巴希尔和70号房子之谜。 阿拉斯,阿汉在70号之屋里和奶奶一起度过了童年,在这里他们遇到了令人无法理解的超自然活动。奶奶去世后,兄弟俩分道扬镳并且开始了各自的生活。由此开始二十年以后,阿汉成了一个成功的考古学家,阿拉斯做了一个创意总监。一天早晨,阿汉觉得什么事情不太对劲,当他试图找出原由时他消失在了稀薄的空气中。阿拉斯在很长时间没有听到阿汉的消息后决定去看看,但是他不知道接下来会发生什么。
♥ 3754 ↩ 97
第一反应是:恐怖之家出3了!?( ̄3 ̄)
♥ 1757 ↩ 36
每次听c菌说有欧美的有日韩的有国产的甚至还有印尼的,都像是在卖片(*/∇\*)
♥ 960 ↩ 4
假高能狗带 骂up的狗带 乱带节奏的狗带 刷别的up的狗带。举报不良弹幕 就够了,真的不用再刷一遍“xxxx已举报”
♥ 511 ↩ 9
怕不是等C菌录完视频,就有一群警察在门口喊着放下人质什么的
♥ 476 ↩ 4
抱歉。刷。。的我没看到。我只看到了一帮人说已举报前面那个说。。的。要不是你们说我都不知道有人刷。。所以那些跟风说到底长没长脑子。就算有人刷举报删除了不够还非得重复一遍?你和刷。。的有什么区别吗
♥ 301 ↩ 6
我突然有点喜欢粗制滥造的恐怖游戏。
♥ 228 ↩ 14
我很不懂为什么你们把人举报了还要自己刷一边“骂XX的已举报”,这样不就等于你们自己又骂了一遍吗?和之前有什么区别?
♥ 218 ↩ 2
看完了。。其实感觉这游戏有点莫名其妙的,挖坑也有点不填,刚开始的场景里跑过的男孩子是谁?最后破碎的是不是巴希尔?那诡异的画究竟有什么用?而且场景也有点奇怪,第一个场景是老宅吗?如果是,那最后那个场景是哪?奇怪的生物也并没有遇到。我觉得这游戏有点点无聊,不过音乐好评
♥ 197 ↩ 16
C君:我是一个恐怖游戏的玩家 观众:你是一个恐怖的游戏玩家
♥ 170 ↩ 2
今天我生日。。。。想上一次热评。。。可以么各位dalao
♥ 128 ↩ 13
谁给我点赞我诅咒谁,走路被黄金绊倒,鞋里进钻石硌脚,考试门门满分,男生被女神告白,女生被男神推到,打苍蝇拍到彩票上,阴阳师次次ssr(`・ω・´)
♥ 120 ↩ 1
我就不懂了,还有一堆年轻人说我要举报高能君我要屏蔽高能君,真是naive 你知不知道我们这些老粉丝的命都是谁给的(´;ω;`)
♥ 111 ↩ 3
讲真看见假高能我认为正常反应应该是默默举报或者发“请不要发假高能/帮忙举报假高能”之类的弹幕。那种“假高能死全家/原地爆炸/”类的弹幕我认为这跟假高能是一个性质,看见这种会连假高能一起举报。弹幕素质需要的并不是无脑的抨击而是理智的维护。希望各位下次能把咒骂假高能的功夫花在认真写举报理由上。再说一遍,维护弹幕素质需要理智谢谢。(我怂,不接受反驳。)
♥ 92 ↩ 2
作为一款独立游戏,它本身的存在就已经是人(们)努力的结果了,因此,在与它一种尝试和体验的过程中,我觉得应该以一种尊敬的角度。本游戏已经大体来看,已经算优秀的了。 首先,它的画面比较精致,大部分的细节都还是可以感受到制作者的良心,这就足以超过一部分独立游戏了;与此同时,它渲染气氛的能力十分强劲,忽而漆黑忽而闪光,整场不管是阳光、灯光,还是事物反射的光来看,都是被一层阴影掩盖,富有一种整体性的古典和压抑,在这种阴暗氛围,玩家能收获不少的“惊喜”这一说法,大概也是毫不过分的。因此我还是要细致的描写描写。于本视频2p,近21分左右的氛围值得描写,画面中的轮廓中十有六片的范围是比较黑暗的,而在画面中又有几棵哀苦的树在吃力地屹立着,可这仍挡不了远方传来的一缕余光,这是远处的太阳初升发出的光明,还是住宿人家的高灯?未曾可知的光明在一片黑暗中渐露晓色,同时又承载着上方一抹沉重的乌云,那种凄悲幽冷又有些神秘深邃的环境,不由得把整款游戏的魅力提升到一个高度。 其次,它的音效和背景音乐也算值得一闻,只因它暗自悄然地来临,散发幽寂神秘的魅力,在一片朦胧和不安定中,毫不逊色地演绎着一场音乐盛宴,超妙、灵动、清净、艰深,这种复杂的、带动着浓重历史感又悠远缥缈、无可捉摸、如浓雾般掩藏着一段不曾被提起的过往的音色感触,即刻令我身心进入了这样一个故事的环境,而至于那些事情,是过去的世事,亦即是一段扑朔迷离的故事。我怎么也无法形容这种感受,但是我知道,它就是这样特别的。一切带有一段往事的感受表现方式或形式,都具有深沉或浅显的如是的深切感受。(我曾一直有这样一种感觉——有些生活中的感受,尤其是某种心情或是音乐带来的感受都是无法用语言完美地表述的,这也是我的无能吧)
♥ 69 ↩ 4
我说各位举报恶意弹幕规举报能不能不要重复一遍恶意弹幕内容啊?一次不够你还重复一次,明明知道弹幕是公共的地方还明知故犯,要我说你们比那些恶意水军还要恶劣,举报过不就好了还非得把内容打出来重复一遍让不知道的人知道,呵呵
♥ 65
不是2000自肛╮( ̄▽ ̄)╭就是那么自信
♥ 64 ↩ 13
安利——Steam平台上一款第一人称侦查类恐怖游戏《70号:巴希尔之眼》(No70:Eye of Basir),折扣价为25元 在本作中,玩家将帮助主角阿拉斯和阿汉发掘出70号房子中隐藏的真相。20年前,兄弟俩在屋里与奶奶一起度过了童年。然而,他们却在这里遇到了令人无法理解的超自然活动。 20年后的某个早晨,阿汉忽然觉得事情不太对劲,并在寻找答案的过程中神秘消失。他的兄弟阿拉斯在很长时间没有听到阿汉的消息后,决定前往那里去一探究竟。 由于采用了虚幻4引擎制作,本作的画面表现尚可,优化也十分不错。不过有些玩家认为,这款游戏的画面过于灰暗。 另外,这款游戏的解谜难度适中,玩家只需几个小时即可通关。
♥ 64 ↩ 2