JamesMADOMADO 2019-08-12 看完思考了一下,加上人脑对于“合焦角度偏差”的生理上的研究,然后慢慢着理解了“距离和角度的转化”,我觉得最核心的参数是“角度”。 景深的本质:因为洞的大小和物体的距离实际上是决定了合焦中点的角度,然后人脑的性能决定了正负几度都是“清晰的区域”,那么这个清晰地“角度区间”就定出了“景深”的长度; 距离和角度的转化:然后因为距离和角度的转化关系,角度大时物体距离移动产生的角度变化就大,角度小时物体距离移动产生的角度变化就小,即距离和角度的变化画在图里面是曲线,不是直线;配合只依靠角度区间来定义景深宽度的大脑来说就可以得出:近处景深浅,远处景深深这样的结果;也可以说是“宽角度景深浅、窄角度景深深”。 画幅和镜头焦距的影响:我理解是这些东西在物理上的“比例”改变了,合焦中心的角度也改变了;合焦中心角度不同,带来的就是景深的不同,就得到了不同的画面;然后再加上焦距和裁切带来透视关系上的变化,某些情况下画面给人感觉就会“更爽”,例如长焦虚化光斑大。 小summary:最底层的参数是角度,然后往上一层是物体距离和洞径;人脑算法都不变的前提下,无论距离和洞径怎么变最终都会转化成角度来进入脑中计算焦内焦外(反向思维来说,如果人脑算法可以吧无限大角度差的信息都算成清晰画面,那人眼看什么地方都是清晰的了,不存在焦内焦外,也不存在近视或者远视了);造就镜头成像景深区域长短区别实际上是依照“对照距离和角度的转化关系”,改变了景深的长度。 角度:我是最根本的参数,无论是脑子还是镜头都要看我来干活~ PS:写得有点碎不知道有没有阐明清楚,不过看完了这个视频确实理解了这些转化关系....(在我脑子里面形成了知识链路)处理完这一堆之后发现真的好多理论回归底层都是数学计算.....(码农脑)我也有点好奇视频里面说的“第三类影响因素”是什么...(我猜是光本身的性质) 总之感谢您看完!!好久没动过脑子了!!!!!(°∀°)ノ ♥ 13 ↩ 5
一只呆的多 2024-05-23 这老哥说景深只和光圈直径以及拍摄距离有关。然后说不同焦距通过改变拍摄距离使景别一样,此时景深一样,说明焦距与景深无关。 但按他的逻辑不应该是,拍摄距离与景深有关,又在不同的拍摄距离下达到了一样的景深,这不恰好证明了焦距和景深有关吗。我差点给他绕进去。而且景深计算公式里是与“焦距、光圈F值、拍摄距离以及弥散圆”四个参数有关的。 ♥ 2 ↩ 4
毒五毛 2022-03-17 最后示例1不太理解,改变了物距之后只是保证主体在画面内占比一致,为什么还能保证景深不变?难道只要物距和入射光瞳直径中任意一个因素保持不变景深就可以不变吗?看了四五遍结合一些其他材料,本来觉得前面听的很懂了,最后这个例子给我一下干蒙了,有没有大神可以帮我解释一下?? ♥ 1 ↩ 4
Comments
看完done的到这里报个到吧
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一遍看完undone的到这里报个到
♥ 38 ↩ 2
“等效光圈”警告[doge]
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看完思考了一下,加上人脑对于“合焦角度偏差”的生理上的研究,然后慢慢着理解了“距离和角度的转化”,我觉得最核心的参数是“角度”。 景深的本质:因为洞的大小和物体的距离实际上是决定了合焦中点的角度,然后人脑的性能决定了正负几度都是“清晰的区域”,那么这个清晰地“角度区间”就定出了“景深”的长度; 距离和角度的转化:然后因为距离和角度的转化关系,角度大时物体距离移动产生的角度变化就大,角度小时物体距离移动产生的角度变化就小,即距离和角度的变化画在图里面是曲线,不是直线;配合只依靠角度区间来定义景深宽度的大脑来说就可以得出:近处景深浅,远处景深深这样的结果;也可以说是“宽角度景深浅、窄角度景深深”。 画幅和镜头焦距的影响:我理解是这些东西在物理上的“比例”改变了,合焦中心的角度也改变了;合焦中心角度不同,带来的就是景深的不同,就得到了不同的画面;然后再加上焦距和裁切带来透视关系上的变化,某些情况下画面给人感觉就会“更爽”,例如长焦虚化光斑大。 小summary:最底层的参数是角度,然后往上一层是物体距离和洞径;人脑算法都不变的前提下,无论距离和洞径怎么变最终都会转化成角度来进入脑中计算焦内焦外(反向思维来说,如果人脑算法可以吧无限大角度差的信息都算成清晰画面,那人眼看什么地方都是清晰的了,不存在焦内焦外,也不存在近视或者远视了);造就镜头成像景深区域长短区别实际上是依照“对照距离和角度的转化关系”,改变了景深的长度。 角度:我是最根本的参数,无论是脑子还是镜头都要看我来干活~ PS:写得有点碎不知道有没有阐明清楚,不过看完了这个视频确实理解了这些转化关系....(在我脑子里面形成了知识链路)处理完这一堆之后发现真的好多理论回归底层都是数学计算.....(码农脑)我也有点好奇视频里面说的“第三类影响因素”是什么...(我猜是光本身的性质) 总之感谢您看完!!好久没动过脑子了!!!!!(°∀°)ノ
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这个视频简直棒极了 解决了我常年玩apsc的dd问题2333
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这期视频太棒了,之前看了那么多没有一个能讲清楚的
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视频超棒[微笑]评论区请注意钓鱼竿,防止被钓鱼
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懵逼树下你和我
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这老哥说景深只和光圈直径以及拍摄距离有关。然后说不同焦距通过改变拍摄距离使景别一样,此时景深一样,说明焦距与景深无关。 但按他的逻辑不应该是,拍摄距离与景深有关,又在不同的拍摄距离下达到了一样的景深,这不恰好证明了焦距和景深有关吗。我差点给他绕进去。而且景深计算公式里是与“焦距、光圈F值、拍摄距离以及弥散圆”四个参数有关的。
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好像是懂了,还需要搞清楚啥是弥散圈。入射光瞳上期讲了,但赶脚懂得不透彻(=・ω・=)
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“8”式更新速度[微笑]
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这个科普做得好啊,爱了爱了[藏狐]
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啥也不说点赞投币加入稍后再看。(真的会看。不是收藏退出一气呵成那种)[微笑]
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这个老哥讲的很清晰了 以前真的不知道 希望能搬一些类似的
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@腊鸡布
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光学专业表示小菜一碟( ´_ゝ`)
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这个问题确实
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最后示例1不太理解,改变了物距之后只是保证主体在画面内占比一致,为什么还能保证景深不变?难道只要物距和入射光瞳直径中任意一个因素保持不变景深就可以不变吗?看了四五遍结合一些其他材料,本来觉得前面听的很懂了,最后这个例子给我一下干蒙了,有没有大神可以帮我解释一下??
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关于焦距和景深的案例1说的不对吧?怎么35mm的移动到画面比例和85mm一样的时候景深还能一样呢?明明距离都改变了
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感觉偏理论,实际拍摄时机位和焦段通常都是固定的,所以最终决定景深的就是光圈
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