【听说最难跳跳乐】有时候难是死磕上头导致《丝之歌》
合集 · 空洞骑士丝之歌 (11)
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【听说最难跳跳乐】有时候难是死磕上头导致《丝之歌》
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Description
【听说最难跳跳乐】有时候难是死磕上头导致《丝之歌》
Comments
每次看到有人说这段堪比苦痛,就知道那些人根本没跑过苦痛,一代可没有爪钉,飞针,漂浮
♥ 396 ↩ 44
事实上漫游者+拿完飞针和二段跳手感好的离谱
♥ 75 ↩ 6
然而这个握爪会导致你扒墙的附着力下降。已有测试。 当大黄蜂有向下的速度的时候,如果携带了这个护符,哪怕拉住方向键也会根据速度大小向下额外滑一段距离。表现就是出现了握爪的音效但是扒不住掉下来了。而不带就是直接扒住墙。
♥ 40 ↩ 22
这玩意别说和苦痛比,连白宫都比不了,苦痛有一小段也是要跳过去下落一定高度然后冲刺,但那个还有两个齿轮在那动,你还没有攀附,还得抓时机跳走,关键的关键这个阶段在苦痛算简单的
♥ 25 ↩ 7
如果说完“这不就过了吗”之后马上失误死了将是绝杀
♥ 21
正确的,兽蝇也是,后面再来打的,容易非常多
♥ 16 ↩ 15
我就不换呜呜呜我就是要头铁硬玩然后在互联网上骂游戏难[大哭][大哭]
♥ 15
这难度也就水晶山峰水平,白宫都比这难多了,更何况苦痛之路
♥ 9 ↩ 6
这段跳跳乐确实不难,容错很高,但是个人感觉不太好玩[笑哭]基本是重复的内容,场景比较普通,丰富度上不如沙川雪山机枢,也没有逃离深渊和忆境这样的演出,感觉是丝之歌设计比较失败的跳跳乐,还好只是个无关紧要的隐藏
♥ 9 ↩ 2
容错挺高的,中途还有蠕虫免费回血
♥ 6
四锁五门易如反掌,猎者小径难如登天
♥ 5
这游戏最难的跳跳乐就是第一幕的猎者小径,不是因为猎者小径的设计难,而是大部分人去猎者小径的时候大黄蜂的性能都没起来,后面的跳跳乐大黄蜂有飞针和漂浮裙真的随便跳[笑哭],跳歪了就扎一针,没扎到就一直往前扎,搞不好就一路扎到终点了。包括无名镇最后的怪物跳跳乐也是,直接一直飞针扎顶着怪物的撞击伤害都能上去[喜极而泣],反正被怪物撞到不会回家
♥ 4 ↩ 7
哪有那么难,我玩猎手十几分钟就跑完了,别说苦痛了,能碰瓷白宫吗[疑惑]
♥ 3 ↩ 1
就不换,它就是难[doge]
♥ 3
握爪真有用么,这玩意偶尔滑一下给我滑破防被我永禁了
♥ 2 ↩ 7
所以你玩游戏还是游戏玩你?
♥ 2 ↩ 33
其实,蓝血建筑师加飞针完全够用了[doge]
♥ 2
为啥说这段跳跳乐最难啊?我过这个血都没掉一次就过去了,我觉得初见的话机枢核心还难一点
♥ 2
有丝之歌初见直播录像吗?
♥ 1 ↩ 2
有的时候难的不是跳跳乐,而是后面的boss[大哭]被boss送回家,又要白跑一趟,真的很无聊的
♥ 1