只会剌纸板的咸鱼光灵 2023-11-03 看到这个界面,想起了那些打关键帧打着打着手滑多打出去好几个不知道在哪打上的关键帧然后一帧一帧找的狼狈过去[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭] ♥ 24 ↩ 1
Comments
第二个技巧更实用点,能应对大部分场景了。
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谢谢up主! AE好深奥啊 感觉比PS复杂好多.... 像个大图书馆一样隐藏着各种各样的功能?
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问一下,空对象是不是类似于pr的调整图层?
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看到这个界面,想起了那些打关键帧打着打着手滑多打出去好几个不知道在哪打上的关键帧然后一帧一帧找的狼狈过去[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
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逐月映像实验教程系列,主要讲一些PV制作方面的技巧。 小伙伴有其他PV制作相关的问题都可以给我们留言或者私信,后续教程会考虑选择集中的典型问题讲解~
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ae速度曲线太拉了……拉不满,要力度感还是得值曲线
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这个素材是提前做好的一大块图层么
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可以给练习素材吗?[打call]
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我是给空对象再添加一个变换属性来错开关键帧,防止速度归零的顿挫,不需要再创建新的空对象[吃瓜]
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请问一下这样是什么情况啊?有没有哪位大佬来指点一下꒦ິ^꒦ິ网上说改为经典3d没用啊
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拉是会拉了,但每个图层要怎么拍呢,一个一个调位置属性吗?感觉有点麻烦绕脑呢
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为什么我的图层不会跟着空对象一起动啊😭
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思路最清晰易懂的[星星眼]
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干货啊
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up能分享一下视频中用的素材嘛
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好好好好好好好好好好这个不就是文字PV的做法吗
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[打call][打call]
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前排前排
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为什么我的没反应
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