多吃土豆泥儿 2024-10-03 好故事啊。 这么看来,如果外星人入侵、烧死魔女、升降梯问答等红心游戏都允许不自相残杀就通关的话,那个羊追狼游戏不是太特别了吗?虽然红桃Q声称那是她特意给有栖量身定制的,但也总觉得还有疑点。想全员存活必定是毫无希望的,是这样吗 ♥ 569 ↩ 37
伟人为谁流泪 2025-09-11 红心7特别怪,其他的红心游戏都是利用人心中的猜忌,但又为每个人都保留活路。可红心7在所有红心中显得格格不入,又或者规则中其实存在某种漏洞,比如利用镜面让自己同时看见两个人,会不会由一只狼变成两只狼,而人心就是赌有没有人会提前睁眼,但这些都无从可知。 ♥ 374 ↩ 12
huoshenwangl 2024-10-03 游戏设计的中规中矩,但一个医生一个护士,发现不了大体老师是不是真人?而且感觉难度低了点,匹配不上,或者说只有一直挣扎的那位医生算是玩上一把红桃游戏 ♥ 160 ↩ 1
条形C0PY 2024-11-03 番外核心讨论的是医生的价值观,作为一个医生他以救治所有人为目标,但是面临无法救治所有人的情况下,他会放弃无法救治的人或者是重要性较低的人。在第一第二关受到游戏的误导后,他误以为这个游戏只能存活一人,所以拿着两部手机掌握了选择权的情况下,选择了放弃其他人的生命。 最后一关他知道这个游戏可以完美通关后,他内心崩溃了,不想进逃生舱,因为他无法面对之前放弃拯救的那些人,还是女孩给了他一耳光,说他要赎罪的话就要活下去救更多的人,才把他拉了进来。 男主问过医生,第四关其实他有两部手机的情况下就可以把其他人都干掉了,为什么他没这么做。他的答复是自己是医生,如果不是没有选择的话,他不会放弃任何一条生命。正是医生这个看似矛盾的形象才让这个番外变得精彩。 ♥ 38
Paulus大大大雄 2024-10-04 朴叔好好介绍一下规则吧,光听你讲绝对蒙圈,我是暂停看漫画的截图才看懂的。以前你还会做铜牛实验,我也是看噬谎者入坑的,希望朴叔能保持这一份初心。 ♥ 43 ↩ 5
硅谷道士 2025-05-22 其实还可以像《电锯惊魂》那样做的更残忍些,比如增加一个最后一关,是一个强制献血作为导体触发逃生开关的关卡,比如总献血量达到2400cc才能满足导电需要。这样的话,如果有6人来到倒数第二关,则每人平均献400cc就能通关了,这属于正常献血量的极限了。但是如今只有3个人来到倒数第二关,那不好意思,需要每人平均800cc,得把被你们害死人的血量补上。那样后续的剧情会是什么样呢? ♥ 19 ↩ 1
Luck踏踏 2024-10-03 真按照实际情况来看每个游戏都不可能完美通关的,当知道诀窍的时候人都挂的差不多了。设计者如果设计的局,一开始就让所有人看穿不就说明这个设计是一个大失败。[吃瓜] ♥ 11
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好故事啊。 这么看来,如果外星人入侵、烧死魔女、升降梯问答等红心游戏都允许不自相残杀就通关的话,那个羊追狼游戏不是太特别了吗?虽然红桃Q声称那是她特意给有栖量身定制的,但也总觉得还有疑点。想全员存活必定是毫无希望的,是这样吗
♥ 569 ↩ 37
红心7特别怪,其他的红心游戏都是利用人心中的猜忌,但又为每个人都保留活路。可红心7在所有红心中显得格格不入,又或者规则中其实存在某种漏洞,比如利用镜面让自己同时看见两个人,会不会由一只狼变成两只狼,而人心就是赌有没有人会提前睁眼,但这些都无从可知。
♥ 374 ↩ 12
弥留之国是不是人已经死了,但给你一次机会赢了就能复活这种感觉
♥ 476 ↩ 37
红桃是玩弄人心的游戏而不是必须死人的游戏。 其他新人不说了,有栖通关过弥留之国也忘了吗。[笑哭]
♥ 269 ↩ 26
最后一关的舱室改成必须足够6人才能开还合理点,不然还没红心7压力大呢。
♥ 342 ↩ 12
游戏设计的中规中矩,但一个医生一个护士,发现不了大体老师是不是真人?而且感觉难度低了点,匹配不上,或者说只有一直挣扎的那位医生算是玩上一把红桃游戏
♥ 160 ↩ 1
能懂作者想表达什么,但这主角是正篇男主真的出戏,男主正篇里都经历过多少次红心游戏了,而且男主最擅长的就是红心,第一次进舱后就该带大家全员通关了[笑哭]
♥ 142 ↩ 3
这个篇章,对曾做过医护工作的人来说,肯定感触良多...如果能救,谁不愿意多救几个[难过]
♥ 142
最大漏洞就是没人试着把死亡卡给尸体,要把死亡卡给父亲之前,肯定要把2个选项都试一遍,而不是只试连帽衫的
♥ 96 ↩ 2
这个关卡多好,为什么第三季不改?
♥ 62 ↩ 3
这篇番外的趣味在主角爱丽丝身上吧 因为不是少年了,因为必须有了活下去的理由,所以举棋不定,到最后才发现全员存活的方案
♥ 59
那个帽衫男不是第二个大厅里想进逃生舱失败了吗?
♥ 41 ↩ 4
这剧情有点问题啊,之前的游戏基本要通关所有数字牌,人头牌后才能复活,这次赢一局游戏就结算了?吃快餐呢
♥ 36 ↩ 2
番外核心讨论的是医生的价值观,作为一个医生他以救治所有人为目标,但是面临无法救治所有人的情况下,他会放弃无法救治的人或者是重要性较低的人。在第一第二关受到游戏的误导后,他误以为这个游戏只能存活一人,所以拿着两部手机掌握了选择权的情况下,选择了放弃其他人的生命。 最后一关他知道这个游戏可以完美通关后,他内心崩溃了,不想进逃生舱,因为他无法面对之前放弃拯救的那些人,还是女孩给了他一耳光,说他要赎罪的话就要活下去救更多的人,才把他拉了进来。 男主问过医生,第四关其实他有两部手机的情况下就可以把其他人都干掉了,为什么他没这么做。他的答复是自己是医生,如果不是没有选择的话,他不会放弃任何一条生命。正是医生这个看似矛盾的形象才让这个番外变得精彩。
♥ 38
朴叔好好介绍一下规则吧,光听你讲绝对蒙圈,我是暂停看漫画的截图才看懂的。以前你还会做铜牛实验,我也是看噬谎者入坑的,希望朴叔能保持这一份初心。
♥ 43 ↩ 5
呜呜呜,阿婆,好怀念当时疫情的时候看你解说的开司老弟,为什么还没跟24亿脱出[大哭]
♥ 25 ↩ 4
其实还可以像《电锯惊魂》那样做的更残忍些,比如增加一个最后一关,是一个强制献血作为导体触发逃生开关的关卡,比如总献血量达到2400cc才能满足导电需要。这样的话,如果有6人来到倒数第二关,则每人平均献400cc就能通关了,这属于正常献血量的极限了。但是如今只有3个人来到倒数第二关,那不好意思,需要每人平均800cc,得把被你们害死人的血量补上。那样后续的剧情会是什么样呢?
♥ 19 ↩ 1
番外最令人产生思考的点在于医生的筛选生命理论,这和整部漫画关于生命的探讨也是相符的,感觉up草草略过这一段有点可惜
♥ 15
真按照实际情况来看每个游戏都不可能完美通关的,当知道诀窍的时候人都挂的差不多了。设计者如果设计的局,一开始就让所有人看穿不就说明这个设计是一个大失败。[吃瓜]
♥ 11
看到每轮淘汰一个,开始怀疑有问题。。。红桃开头的游戏不给全活结局的吗
♥ 9 ↩ 3