『仙剑98伪TAS』论手打速通和TAS的不同 | TAS作者:wjjjj12、寒泠幽冽

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    伪TAS和手打速通的不同
Description
论手打仙剑98速通和伪TAS速通的不同。TAS程序作者:@wjjjj12  、@寒泠幽洌

Comments

依稀天才 2024-04-16

tas不是什么程序,tas是一段按键的“录像”。tas的录像文件是一串指令集,它告诉“游戏手柄”当前这一帧应该按哪几个按键。tas的制作者的工作就是编辑每一帧应当按的按键。播放tas时,是先打开游戏,再根据指令集逐帧按按键。所以一旦出现无法通过按键操作决定随机数的随机因素,就没有办法每次都使游戏按照tas制作者预期的结果运行下去。

♥ 9 ↩ 1

有爱的粉丝酱 2024-04-15

好 很好 非常好,就是喜欢这样的,心心念念的tas解说。其实这个是tas完全能做到的,只不过仙剑本身没有完整的重放,所以在别的电脑上跑需要伪tas来实现,真正的tas完全不需要修改任何数据就一定能做到偷必中逃必跑,最大伤害最大成长。

♥ 6 ↩ 1

aaafsdf 2024-04-15

那年双手插兜,鼻孔看路,不知沟为何物[doge]

♥ 3 ↩ 2

比的原理 2024-05-04

屏蔽运气因素在tas里是常规操作。差不多任何tas都会这么做。最基本的,你根本无法预测敌人小兵怎么走,基本都是几个方向/动作随机选一个。tas肯定要定死一个。 所以tas用视频展现也是常规操作。强求一个程序去完美还原是不需要的。 但是吧,具体到仙剑,刀刀暴击就过分了,毕竟差距太大了。定死扔刀最高伤害已经可以了。

♥ 2

丶导演我躺哪 2024-04-16

不用解释这么多,知道的都知道,不知道的TAS就是开挂 我上我也行。100年后也是这样

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田田和七七 2024-04-15

老主播辛苦,先赞后看养成习惯[打call]

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-_-小米加拉栓-_- 2026-05-23

tas逐帧操作,也可以逐帧sl,通过无限sl达到你想要的结果,变相屏蔽掉运气因素。例如可以通过无限sl操作保证小李子每次都是6倍暴击,只是这样工作量巨大。而通过修改游戏变成小李子平a6倍暴击,从结果上来说和tas是一样的,这样作者可以专注于套路创作。tas作品难产出,主要就是为了想要的结果而无尽的sl。

♥ 1

光吃饭不长个 2024-04-21

这就是作弊了呗。还TAS呢。

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一口吃掉奥特曼 2024-04-16

仙1通关不下100遍,头一回看速通,来学习一下,完全不是一个档次的

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邱邱邱邱邱邱6 2024-04-15

九节鞭加身法是不是城墙q女飞贼用的

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凛冬丶将至o 2024-04-15

来早了,没看见意义怪[呲牙]

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吭坑得 2024-04-15

没赶上直播啊 可惜了

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泽田小言 2026-03-29

能不能来一个运气最差tas[doge]

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hahahhahahaahhah 2026-03-31

通過第三方程序達到流程理論最理想最優解。一句話搞定[吃瓜]

征战烽火燎原 2024-05-30

我感觉不应该换资源和打法,这种没法学啊。而且走路和动画感觉有点快,正常石碑学剑不至于这个时间

Asnes9X 2024-04-25

tas不是一般都是动作游戏么,rpg也tas么?

天河梦璃 2024-04-17

可不可以办一场这个版本的娱乐赛啊,排除运气因素,比谁失误少的娱乐赛

玉面飞珑 2024-04-16

还有没有更快的

热情的猪男汉 2024-04-16

太太专业了,up主辛苦,必须三连