【钢4MOD推荐】东方决战,俄乌冲突地图细化MOD

合集 · 钢4东欧危机MOD (5)

  1. 10:23
    MOD介绍
  2. 1:22:09
    联机打打俄友
  3. 11:16
    兵临基辅城下
  4. 1:22:01
    联机打打俄国玩家(上)
  5. 1:19:00
    联机打打俄国玩家(下)
Description
本视频介绍了east showdown的MOD特点,非常细化的地图,适合几个朋友一起微操,一人一个方面军,缺补给的时候还可以大声问弹药在哪里。

Comments

狂怒的虎王 2024-03-22

已经能想象到多人联机可能遇到的情况了[藏狐] 包括但不限于: 猪的战术 国际观瞻 我弹药呢 一字长蛇 无人机向东移动5m 我要把精力放在军事上面 [藏狐][藏狐]

♥ 610 ↩ 10

方肖湾上的斯普拉格 2024-03-21

北眺,工坊有一个替换缺补给提示音为普里戈津语音的

♥ 238 ↩ 7

某骜 2024-03-21

[笑哭] 我记得有不少俄乌相关的mod 有一个是原版格子 但把卢顿整合成了“新俄罗斯“ [doge] 这个名字我没反应过来 还以为是波兰碎一地的那个mod

♥ 173 ↩ 5

白玉楼のdebu 2024-03-22

有意思,这几天有空去汉化下正确的地名,玩起来更有代入感[脱单doge]

♥ 171 ↩ 16

zzz-4 2024-03-21

这么细的格子玩起来头疼

♥ 159 ↩ 5

爱尚层楼沐雪 2024-03-21

绍伊古应该放到政治顾问里就叫胶合板大将,后勤消耗减25,建造速度加25,生产加50效率上限加50生活消费品系数+5%

♥ 127 ↩ 11

as-we-can 2024-03-21

绍伊古!

♥ 73 ↩ 3

ewver 2024-03-25

1.片尾给制作者扣个俄友帽子是否有点过了(毕竟不给核心,不可能只是因为他是俄友,可能是因为游戏机制的考虑,发生了某件事直接导致的改动) 2.评论区,北眺说是讨厌部分人美化侵略的行为,所以做出了部分偏激的评价;只能说这么干不是很好了。(通过北眺的评论得出的结论,其次你应该也明白在结尾倒垃圾会发生什么,所以我只能评价好或者不好) 3.想知道为什么,在结尾倒垃圾(知道大概是心情不好,就是想了解一下是怎么发展出来这个结果的) 4.鄙人不善于表达,发这条评论也只是好奇,想了解北眺的心路历程

♥ 66 ↩ 10

_永远生violin_ 2024-03-21

这种细化模组打打局部战争还行,要是像原版那种打超大规模战争玩的真的累

♥ 43 ↩ 3

好大的蜗牛 2024-03-21

马里乌波尔地区修正,鱼类养殖中心:消费品系数-10%[妙啊]

♥ 33

人生有梦各自精彩ヽ 2024-03-21

片尾我觉得没必要说这些东西 克里米亚问题,民族问题,历史遗留问题,文化认同问题,地缘政治问题,还有很多情况 要分情况看 在人类历史上,某个国家和地区自愿加入某个国家是有很多的,就比如西域,归义军,还有德克萨斯州,很多很多 不要以狭隘的眼光看 以后人类是要走向宇宙的

♥ 33 ↩ 43

DreamlikeSky 2024-03-24

很符合现实了,现在俄乌都是村镇级别争斗了,都是一个树林带一个茅草屋,一个水泥管子的争夺[doge]

♥ 31 ↩ 2

9eronimo 2024-03-21

小泽:“不是,你早说啊,有这吉普车我还要什么北约那些个垃圾货?还要看别人脸色,早给我这个,这时候我莫斯科红场阅兵都好几次了”

♥ 24

競外势力 2024-03-21

这mod不是还没有做完嘛[笑哭]

♥ 23 ↩ 4

倒霉熊伍德 2024-03-21

吉普车装152……好家伙,打一炮就得换一个车[doge]

♥ 20 ↩ 3

神奇三师 2024-03-22

只能说拿游戏的核心机制套现实属实有点不理智了[吃瓜]

♥ 14 ↩ 12

耕砚 2024-03-21

优秀的mod,玩完我就去前线微操[墨镜]

♥ 12 ↩ 1

吸猫的喵咪 2024-03-22

体验了一下 顿涅斯克和卢甘斯克那边攻势很强 需要部署100个师 基辅建议预备30个师 克里米亚很好推进 乌克兰开战后不久会刷很多填线师

♥ 11 ↩ 1

万向初心 2024-03-21

片尾多少有些离谱,我国当然不能承认乌东和克里米亚是俄国的,毕竟乌克兰也没签约转让,但要是因此直接骂作者,大可不必,克里米亚的主流人口不属于乌克兰,而发生类似情况也只会有两种可能,一种是打碎牙往里咽,另一种是直接抄家伙打起来,说再多废话也没用

♥ 10 ↩ 5

兜率宫第二深情 2024-03-21

邵一顾,哥拉西莫夫,我的弹药呢?

♥ 10