社闲人 2023-01-01 作为一个玩家,我希望tno能够不像其他的一些mod一样的分裂,而是一个整体,就是说,不同国家的路线之间是有联系的,而不是单独分割开来的。 这就是说,在主制作组提出一个大的方向的情况下,各小组可依据地区情况自由发挥,并且在涉及到有联系的国策,事件时,小组之间应该进行交流和合作。 另外,制作组应该鼓励子mod的创作,并应与一些较符合大方向的mod进行合作或者合并。 此外,尽管先提人设再填人这种先射箭再画靶子的做法饱受诟病,但我认为,一个mod的快速发展是很需要这一点的。不合理的人物,可以由玩家向制作组提意见,不是要指出不合理,而是应该提出其他的可行的合理的人物进行替换,这样制作组的任务会稍减轻。 如此一来,制作组本身,各小组,玩家之间,其实是合作起来共同建设这个mod,那么这个mod的发展和未来还有疑问吗?我以为没有问题了。 ♥ 661 ↩ 2
社闲人 2023-01-01 有一个疑问,不知道是不是bug。 龙云北伐的时候即北伐出事件约一周后,他原来控制的地区(如拿下四川,就是云贵川渝)行政效率会由高效变为低下,而且无法拉高。 虽然这不会影响游玩,但是作为一个轻微的强迫症,我还是希望把它变成高效的。 ♥ 205 ↩ 1
开坦克的郊狼COYOTE 2023-01-01 另外比较关心的是汉化组会决定对一些TNO子系列MOD做汉化吗?比如讲南极的《深层霜冻》,讲伊朗变局的《沙海谍影》,还有TNO世界观下21世纪的《新千禧》[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇] ♥ 169 ↩ 22
KRY哦 2023-01-01 提到的TNO在Nexusmod的页面的指路:https://www.nexusmods.com/heartsofironiv/mods/34?tab=files ♥ 60 ↩ 4
地铁囧男 2023-01-01 首先感谢制作组和汉化组 只是看完之后有一个新的问题,在62年到72年的游戏过程中团结协定和OFN是否有可能会遭遇足以使其退出冷战的重大问题或者一系列问题?毕竟co圈已经有了GAW。又或者和OTL相同美国在冷战中近乎处在不败之地。 ♥ 49 ↩ 3
夜空流星233 2023-01-02 能不能把将领指挥部队的上限改回来啊,12的指挥上限真的难受,虽然tno基本没有大规模战争但不代表没有啊,打gaw和德国内战,包括俄罗斯吃鸡决赛时真的难受。另外,新版法国内战不知道是bug还是别的问题,我玩施佩尔,法国内战后我无法直接下场干预或者派志愿军干涉,只能站在一旁看着法国人打到72年还没打完内战 ♥ 12
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作为一个玩家,我希望tno能够不像其他的一些mod一样的分裂,而是一个整体,就是说,不同国家的路线之间是有联系的,而不是单独分割开来的。 这就是说,在主制作组提出一个大的方向的情况下,各小组可依据地区情况自由发挥,并且在涉及到有联系的国策,事件时,小组之间应该进行交流和合作。 另外,制作组应该鼓励子mod的创作,并应与一些较符合大方向的mod进行合作或者合并。 此外,尽管先提人设再填人这种先射箭再画靶子的做法饱受诟病,但我认为,一个mod的快速发展是很需要这一点的。不合理的人物,可以由玩家向制作组提意见,不是要指出不合理,而是应该提出其他的可行的合理的人物进行替换,这样制作组的任务会稍减轻。 如此一来,制作组本身,各小组,玩家之间,其实是合作起来共同建设这个mod,那么这个mod的发展和未来还有疑问吗?我以为没有问题了。
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有一个疑问,不知道是不是bug。 龙云北伐的时候即北伐出事件约一周后,他原来控制的地区(如拿下四川,就是云贵川渝)行政效率会由高效变为低下,而且无法拉高。 虽然这不会影响游玩,但是作为一个轻微的强迫症,我还是希望把它变成高效的。
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另外比较关心的是汉化组会决定对一些TNO子系列MOD做汉化吗?比如讲南极的《深层霜冻》,讲伊朗变局的《沙海谍影》,还有TNO世界观下21世纪的《新千禧》[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]
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感觉各个地区间的割裂感有点大,像俄罗斯吃鸡大赛这种美日德竟然没有干涉,而共荣圈里的事也和另外两巨头没有联系,希望tno世界观能够更加完善
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新版本🇺🇸的机制越来越难玩了,请修复哈特的诸多bug
♥ 70
提到的TNO在Nexusmod的页面的指路:https://www.nexusmods.com/heartsofironiv/mods/34?tab=files
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亚佐夫大考验汉化能不能尽快安排上,英文看着太难受了
♥ 56 ↩ 5
首先感谢制作组和汉化组 只是看完之后有一个新的问题,在62年到72年的游戏过程中团结协定和OFN是否有可能会遭遇足以使其退出冷战的重大问题或者一系列问题?毕竟co圈已经有了GAW。又或者和OTL相同美国在冷战中近乎处在不败之地。
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请问能不能在mod里多加几个小游戏,比如toolpack里的扫雷和俄罗斯方块完全可以整合进本体,不然频繁拿放手机太麻烦了(恼)
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其实我个人比较在意的是自法 俄返莫斯科 高罕见重做三个更新[给心心]
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神父,我的神父[doge]
♥ 40 ↩ 6
[doge]我希望tno和kr啥时候都能脱离启动器成为一个独立的游戏,最大的屎山恐怕还在paradox
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全是佬,跪了
♥ 21
赛里斯省份地块太大了点吧,不少省份可以拆分成三四个小省份体量都很大。[脱单doge]
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希望TNO能越做越好。三头同盟我觉得参考一下KR贝尔格莱德条约会更好一些,伊诺努和齐亚诺的争执实在是突兀了,现在的三头同盟感觉太散装了。
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大家都好棒诶[星星眼]
♥ 18
知乎上好久没发leak合集了
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我只想说,科研项目图标能否更“实体”一点,可以简约,但不能只留这么抽象的设计构型 还有期待了2个版本的满洲内容何时得以实装
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能不能把将领指挥部队的上限改回来啊,12的指挥上限真的难受,虽然tno基本没有大规模战争但不代表没有啊,打gaw和德国内战,包括俄罗斯吃鸡决赛时真的难受。另外,新版法国内战不知道是bug还是别的问题,我玩施佩尔,法国内战后我无法直接下场干预或者派志愿军干涉,只能站在一旁看着法国人打到72年还没打完内战
♥ 12