《尘埃:终须落定》实况第二集
合集 · 《尘埃:终须落定》实况 (2)
Description
好多好多好多年前,我玩过一款特别厉害的独立游戏《Replica》,然后喜欢上了这个游戏的作者,一直期待他带来新作。这不,新作《尘埃:终须落定》来了! 这是一款文字剧情向解谜游戏,我们通过拼接主角破碎的记忆,来还原一起悬案的真相! 第一次玩的时候其实前半段很懵,一度以为这个案子解不开了!没想到最后真相就差那一块拼图! 最后一块图拼上的那一刹那,豁然开朗,觉得超爽! 感谢大家看这个视频,解密过程有些无聊,可以跳过哈哈哈 喜欢视频的话求个三连支持!点个赞也好!感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Comments
是不是因为明浩知道妈妈说的话是假的,所以才一直随身带着伞,这样就不会有忘记带伞的时候了,也就不会因为雨没有停下来而戳破妈妈的“谎言”了[难过]
♥ 237 ↩ 1
真的,cc说的很对,一个挺复杂的故事结果用更复杂的机制讲述出来,在一切混乱的不行的时候又能豁然开朗——这游戏的整体构思真的很高明和新奇,对节奏的把控也是非常厉害!
♥ 151
哇 游戏是很好的游戏 故事也很棒[星星眼]就是在梳理时间线索那感觉很难 如果可以按照标签折叠部分长对话就好了
♥ 60 ↩ 1
天呐 刚开始脑子还是一团浆糊。特别乱。到后来越来越多的对话和线索。时间。好像一切到最后自然而然的豁然开朗。这个游戏真的。太厉害了
♥ 49
很好奇那个没解锁的身份是什么[奶茶干杯]
♥ 35 ↩ 11
由“犀源”为引申,以失踪儿童为背景,用悲伤的故事做骨架,用温暖的方式来结尾,是个很温暖的游戏
♥ 30
但是,这个游戏还有真结局的来着 真结局需要继续梳理时间线,然后把剩下两个钥匙连起来,那样才能通向真正的结局,目前打的这个 只是谎言而已
♥ 29 ↩ 6
看完第一期,这故事看起来不错,应该用到了叙述性诡计,但界面设计的有点太不友好了,看着就头大,到处都是碎成渣的记忆碎片[笑哭]
♥ 29 ↩ 2
其实如果把时间线都排列好会多获得一把钥匙,就能解开审判者的第二个身份,就是全璟,而右边的全璟就成了宋敏英,于是结局就成了全璟将宋敏英从悲痛中开导出来,多年以后,崔犀源将全璟唤醒过来
♥ 29 ↩ 1
天哪。。看到崔犀源的名牌出来的时候眼泪一下子涌出来了。。。我开始还在想年轻女警会不会是全璟年轻的影像、脑子里的执念之类的,原来是曾经救出的孩子,甚至后来也成了一名警察。。这种传承真的特别特别令我感动。。。我爆哭。。。
♥ 26 ↩ 2
cc,这不是真结局!还有一个结局就是用两把钥匙解锁的那个
♥ 23
真的好心疼明浩,沉默且坚强。身为哥哥早早成熟、早早开始自责,他偷生日卡片和出门带伞的原因那两段真的哭了,好像从他身上看见了自己小时候的影子[大哭]
♥ 21
好像最近才看的是枝裕和的《怪物》,善意的谎言构筑一个温情的真相......
♥ 17
好久没有晚饭吃了
♥ 10
评论真的好少呀,C菌的视频质量真的很高呢[大哭][大哭]
♥ 9
喜欢cc,最近流量不太好的样子( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
♥ 7
好棒的故事…好棒的设计…
♥ 6
这个游戏设计实在太烂了……第一章看得莫名其妙,很佩服c菌可以坚持下来,是我的话一定早就弃了。纯粹为了误导而误导,为了感人而感人,一直抱着“tmd到底咋回事能说明白不?”的心态才坚持到最后……
♥ 5
特别喜欢cc这样真实再现了玩游戏过程的游戏实况!!比起直接通关到底更喜欢这种一起猜测剧情的感觉
♥ 5
还有一个结局啊,没玩到血亏,还有剧情
♥ 4 ↩ 2