漆炬迎新人 2025-10-12 目前来看文案是在有意塑造主角的不完美。像是对弗洛洛的失约,对优诺消失的慌张,包括这次被残星会和鸣式联手做局被迫下线。让主角从近乎机械降神的救世主变成一个有缺点的英雄。让主角更像一个“人”,融入到其它角色里面。 想法是好的,但是问题在于鸣潮的剧情内容太短了。对嘉贝莉娜的塑造不够,玩家在2.6之前甚至都没见过这么号人,对她可以说一问三不知。在这种情况下安排嘉贝莉娜去担任“拯救主角”的形象太违和了。 例如换成卡提来担任这个角色就会好很多。2.0有几乎一半的内容都在塑造卡提,玩家对她的了解是全面的。对她足够熟悉,也认可她的实力。 如果从2.0版本开篇开始,每个版本最后都添加一条几分钟的“暗线”,隐晦地描写嘉贝莉娜的“狩猎”,玩家对于大决战时她的出场只会感到“惊喜”,而不是为了卖卡进行的“妥协”。 ♥ 52 ↩ 20
黑之圣徒 2025-10-12 大部分同意,有一两点不同意,相信通关2.7完整内容的玩家都能明显的发现,上半部分和下半部分的质量是有明显差异的,我的理解是,为了下半超燃部分大部分预算都给了下半,就最后那段团战我感觉真挺烧钱的,所以在有限的预算中做出取舍也是合乎常理的。 另一点嘉贝丽娜,我跟你的想法虽然有相同点但并非全部,诚然嘉贝有卖卡的原因在,但如果没有嘉贝的高光我也是打算跳过的,这要考虑到另一个因素,鸣潮的怪并没有大幅度膨胀,短时间用不上新角色(插一句,鸣潮玩法并非全都是深塔和海虚,一个月就那么一次,其他时间还是以大世界为主。)所以我认同你说的大部分,但这两点我不太认同。 主角可以被拯救,2.2结束后卡提西亚就对主角说过,未来想要拯救主角,只不过这个拯救是由嘉贝完成的,主角从不是龙傲天爽文,库洛也从未定义主角就是龙傲天,只是某些玩家为了赢自封的罢了,所以鸣潮的剧情,绝对不会是一帆风顺的拯救世界,这是第一次被拯救所以我能接受,未来肯定也还会有,不过虽然我能接受主角被拯救的戏码,但不接受总被拯救。 ♥ 20 ↩ 20
是VV不是W哎 2025-10-12 如果没有2.6呓语镇的故事,我同意嘉北丽娜的塑造有突兀的地方,但是2.6给予了小安吉尔非常多的描述铺垫,以至于后边她被奥古斯塔认出的时候,两个人都没来得及拥抱一下[大哭] 我觉得嘉北丽娜个人塑造很完整,结合剧情演出已经尽可能的精炼了,非常满意。 ♥ 16 ↩ 7
细雨RAINS 2025-10-12 那段我觉得嘉贝救逻辑通顺,但可以加点东西比如在进入幻境第一句提到找不到方向,看不清道路。说明漂子被困在这里很久,可以加一段特写,一开始漂子很谨慎,但是随着时间推移,鸣式的低语,队友墓碑不断出现,身体和精神的双重打压下,加上完全出不去,最后坐在石头上呆滞。阿维,蜜芽身为代行者的经历不断重复,此时一把剑出现在眼前。我觉得多描写漂子无力感观感更好。 ♥ 16 ↩ 4
佐倉みずき 2025-10-12 说得很好。 剧情是编剧编的,阿漂自己在心海听到外面的呼唤觉醒点燃心火,外部嘉贝破壁在编译器之路上汇合就不合理吗?一定要贝姐进来救? 在我看来2.5-2.7做得最好的地方,就是把阿漂拉下了神坛,rpg的主角之所以能得到玩家的喜爱,就是因为旅途上玩家能跟主角感受同样的挫折然后一起成长。如果主角一直是强无敌兜底的存在,那主角就没什麽可以塑造了。 2.5被弗洛洛追前世债被当头棒喝、2.6因此而更害怕失去执意救回尤诺都怕到尤诺尤诺地叫了,到2.7这个弱点被克苟所掀露后想通了再得到成长。 漂并不是这个版本突然拉跨的,他的迷茫在上两个版本已经有舖垫了。 而且这次阿漂的削弱都是精神上的,又不是正面被残星打到再起不能,一个失忆之人,空有强大力量但心灵有漏洞这不很合理吗? 加上从目前的故事展开来看,上一世漂应该是神性拉满的,2.0的主题就是人性掌控自己未来,那作为主角的阿漂从无缺的救世主落地为人,这不很贴合主题吗? 这次问题在于贝姐之前的版本描写太少显得救场卖卡情节很突兀,而不是漂吃亏了。 真的想看龙傲天主角的建议回去看中原五白看番茄文吧。 ♥ 15 ↩ 1
茄汁松鼠鲑鱼 2025-10-12 不能提高抽卡意愿,库洛游戏声音大的是强度党。然后机制捆绑也是败好感。这段剧情可以说用漂子垫了一下,但好在时间段,就一小段,而且结尾还是漂子C,加上没有断章发布,我个人感觉没问题,我不是很敏感的类型。 ♥ 15 ↩ 1
沉隠淵丘 2025-10-12 和你想法差不多,感觉是大决战里强塞了嘉贝莉娜的伴星任务,拖了剧情节奏卖卡味道太重。所以哪怕后面多燃(尤其后面很多的优秀都是因为前面故事足够强带来的影响),综合来看,我对2.7第一个主线的评分比第二个高。 ♥ 13 ↩ 6
我真的不乱来了啊 2025-10-12 其实我倒是完全没感觉到什么突兀的地方,反而让我感觉嘉贝莉娜太可靠了,她像佐助闯入鸣人内心世界看见九尾一样,我没感觉到主角被垫了,反而感觉嘉贝莉娜对主角非常理解和共情且付出全部了,因为后面也说了闯入内心世界的代价是超频乃至消耗寿命换来的。哪怕是很多人诟病的为什么克🐶永远不吃瘪永远在赢,我都感觉能接受,而且有一种莫名爽感 ♥ 12 ↩ 1
Stan-T 2025-10-12 其实我个人感觉,漂泊者在坟墓面前以及1.0登陆界面的小岛那边已经很煽情了。如果把故事写成以下这个样子: 漂泊者受利维亚坦的影响极为严重,时不时就头晕或者睡着。在嘉贝莉娜拖住残星会会长分身时(可以狠狠地给嘉贝利娜高光),漂泊者听完克里斯托弗的长篇大论后,一剑捅过去,却被克里斯托弗拉入幻境。接着,漂泊者在目睹幻境中友人去世以及利维亚坦的反复折磨下,精神崩溃彻,彻底被黑潮控制。不过他仍心存善念,仅存的一点意识化作异性的自己,且这个异性版的漂泊者由玩家操作。击败了被利维亚坦控制的自己后,两位漂泊者在登陆界面的小岛上互诉衷肠,然后一同离开。二人击退黑潮变化出来的伤痕和弗洛洛了之后,异性的漂泊者消失,嘉贝丽娜和一众角色赶到,接下来群殴利维亚坦。各位觉得如何?[呲牙] ♥ 9 ↩ 4
无界永恒 2025-10-12 总而言之就是,嘉贝能来救我愿意救我这很好,但是嘉贝真来了,我没绷住,感觉就是因为要卖当期卡池,剧情自然而然的有偏向,也能理解。但是这种安排太过会导致主角功能被架空,和其他的角色有隔阂,所有人给一个人垫了,以后还是少用吧[笑哭] ♥ 9 ↩ 4
无界永恒 2025-10-12 嘉贝莉娜成了推动剧情的工具,还是那种把主角的部分功能切割了给她的那种,而且前面压抑的部分太多了,观感仿佛到了1.0,总结下来就是拉的部分看的让人皱眉头,好的地方能让人眼前一亮,非常不平衡 ♥ 9 ↩ 8
网瘾少年东尼 2025-10-12 我的抽卡意愿在出立绘的时候就决定了[doge]我每次都是先抽卡再过剧情。 这次都说在踩漂子强抬大贝姐,但我觉得人都有脆弱的时候吧,而且一个完整的人,注定是会有所成长的。 ♥ 7 ↩ 1
Ppooray 2025-10-12 如果嘉貝後面是主要角色那就更沒爭議了,也不會有出戲問題,會出戲就是對編劇對嘉貝的未來塑造沒有預期,預測編劇就是為了硬賣卡才塞這麼多劇情導致的出戲感。只要少想一點這是個賣卡遊戲這出戲感就會少很多。也希望庫洛之後的產能跟編劇能力能爽賣當期的同時用老角色串聯起劇情吧,不然我剛剛說的觀眾對未來角色不出場的預期感就不會停止,也會讓庫洛更難寫劇情,因爲怎麼寫都會讓觀眾想到是爲了賣卡 ♥ 6 ↩ 2
蓝莓錼兮 2025-10-12 我觉得做的最不好的就是没给观众体现出来漂子被精神污染程度的逐渐加重,实际碰到克狗那里漂子的san值已经很低了。要知道整个2.7版本漂子都在承受鸣式的低语,甚至细想一下,周围这些伙伴的逝去在漂子耳边可能重复了成百上千遍了。 ♥ 3
Comments
削弱了,但是削弱的原因给的极其豪华,还给了漂子一次问心局的机会,我觉得问题不大
♥ 69 ↩ 21
目前来看文案是在有意塑造主角的不完美。像是对弗洛洛的失约,对优诺消失的慌张,包括这次被残星会和鸣式联手做局被迫下线。让主角从近乎机械降神的救世主变成一个有缺点的英雄。让主角更像一个“人”,融入到其它角色里面。 想法是好的,但是问题在于鸣潮的剧情内容太短了。对嘉贝莉娜的塑造不够,玩家在2.6之前甚至都没见过这么号人,对她可以说一问三不知。在这种情况下安排嘉贝莉娜去担任“拯救主角”的形象太违和了。 例如换成卡提来担任这个角色就会好很多。2.0有几乎一半的内容都在塑造卡提,玩家对她的了解是全面的。对她足够熟悉,也认可她的实力。 如果从2.0版本开篇开始,每个版本最后都添加一条几分钟的“暗线”,隐晦地描写嘉贝莉娜的“狩猎”,玩家对于大决战时她的出场只会感到“惊喜”,而不是为了卖卡进行的“妥协”。
♥ 52 ↩ 20
大部分同意,有一两点不同意,相信通关2.7完整内容的玩家都能明显的发现,上半部分和下半部分的质量是有明显差异的,我的理解是,为了下半超燃部分大部分预算都给了下半,就最后那段团战我感觉真挺烧钱的,所以在有限的预算中做出取舍也是合乎常理的。 另一点嘉贝丽娜,我跟你的想法虽然有相同点但并非全部,诚然嘉贝有卖卡的原因在,但如果没有嘉贝的高光我也是打算跳过的,这要考虑到另一个因素,鸣潮的怪并没有大幅度膨胀,短时间用不上新角色(插一句,鸣潮玩法并非全都是深塔和海虚,一个月就那么一次,其他时间还是以大世界为主。)所以我认同你说的大部分,但这两点我不太认同。 主角可以被拯救,2.2结束后卡提西亚就对主角说过,未来想要拯救主角,只不过这个拯救是由嘉贝完成的,主角从不是龙傲天爽文,库洛也从未定义主角就是龙傲天,只是某些玩家为了赢自封的罢了,所以鸣潮的剧情,绝对不会是一帆风顺的拯救世界,这是第一次被拯救所以我能接受,未来肯定也还会有,不过虽然我能接受主角被拯救的戏码,但不接受总被拯救。
♥ 20 ↩ 20
如果没有2.6呓语镇的故事,我同意嘉北丽娜的塑造有突兀的地方,但是2.6给予了小安吉尔非常多的描述铺垫,以至于后边她被奥古斯塔认出的时候,两个人都没来得及拥抱一下[大哭] 我觉得嘉北丽娜个人塑造很完整,结合剧情演出已经尽可能的精炼了,非常满意。
♥ 16 ↩ 7
那段我觉得嘉贝救逻辑通顺,但可以加点东西比如在进入幻境第一句提到找不到方向,看不清道路。说明漂子被困在这里很久,可以加一段特写,一开始漂子很谨慎,但是随着时间推移,鸣式的低语,队友墓碑不断出现,身体和精神的双重打压下,加上完全出不去,最后坐在石头上呆滞。阿维,蜜芽身为代行者的经历不断重复,此时一把剑出现在眼前。我觉得多描写漂子无力感观感更好。
♥ 16 ↩ 4
说得很好。 剧情是编剧编的,阿漂自己在心海听到外面的呼唤觉醒点燃心火,外部嘉贝破壁在编译器之路上汇合就不合理吗?一定要贝姐进来救? 在我看来2.5-2.7做得最好的地方,就是把阿漂拉下了神坛,rpg的主角之所以能得到玩家的喜爱,就是因为旅途上玩家能跟主角感受同样的挫折然后一起成长。如果主角一直是强无敌兜底的存在,那主角就没什麽可以塑造了。 2.5被弗洛洛追前世债被当头棒喝、2.6因此而更害怕失去执意救回尤诺都怕到尤诺尤诺地叫了,到2.7这个弱点被克苟所掀露后想通了再得到成长。 漂并不是这个版本突然拉跨的,他的迷茫在上两个版本已经有舖垫了。 而且这次阿漂的削弱都是精神上的,又不是正面被残星打到再起不能,一个失忆之人,空有强大力量但心灵有漏洞这不很合理吗? 加上从目前的故事展开来看,上一世漂应该是神性拉满的,2.0的主题就是人性掌控自己未来,那作为主角的阿漂从无缺的救世主落地为人,这不很贴合主题吗? 这次问题在于贝姐之前的版本描写太少显得救场卖卡情节很突兀,而不是漂吃亏了。 真的想看龙傲天主角的建议回去看中原五白看番茄文吧。
♥ 15 ↩ 1
不能提高抽卡意愿,库洛游戏声音大的是强度党。然后机制捆绑也是败好感。这段剧情可以说用漂子垫了一下,但好在时间段,就一小段,而且结尾还是漂子C,加上没有断章发布,我个人感觉没问题,我不是很敏感的类型。
♥ 15 ↩ 1
和你想法差不多,感觉是大决战里强塞了嘉贝莉娜的伴星任务,拖了剧情节奏卖卡味道太重。所以哪怕后面多燃(尤其后面很多的优秀都是因为前面故事足够强带来的影响),综合来看,我对2.7第一个主线的评分比第二个高。
♥ 13 ↩ 6
其实我倒是完全没感觉到什么突兀的地方,反而让我感觉嘉贝莉娜太可靠了,她像佐助闯入鸣人内心世界看见九尾一样,我没感觉到主角被垫了,反而感觉嘉贝莉娜对主角非常理解和共情且付出全部了,因为后面也说了闯入内心世界的代价是超频乃至消耗寿命换来的。哪怕是很多人诟病的为什么克🐶永远不吃瘪永远在赢,我都感觉能接受,而且有一种莫名爽感
♥ 12 ↩ 1
其实我个人感觉,漂泊者在坟墓面前以及1.0登陆界面的小岛那边已经很煽情了。如果把故事写成以下这个样子: 漂泊者受利维亚坦的影响极为严重,时不时就头晕或者睡着。在嘉贝莉娜拖住残星会会长分身时(可以狠狠地给嘉贝利娜高光),漂泊者听完克里斯托弗的长篇大论后,一剑捅过去,却被克里斯托弗拉入幻境。接着,漂泊者在目睹幻境中友人去世以及利维亚坦的反复折磨下,精神崩溃彻,彻底被黑潮控制。不过他仍心存善念,仅存的一点意识化作异性的自己,且这个异性版的漂泊者由玩家操作。击败了被利维亚坦控制的自己后,两位漂泊者在登陆界面的小岛上互诉衷肠,然后一同离开。二人击退黑潮变化出来的伤痕和弗洛洛了之后,异性的漂泊者消失,嘉贝丽娜和一众角色赶到,接下来群殴利维亚坦。各位觉得如何?[呲牙]
♥ 9 ↩ 4
总而言之就是,嘉贝能来救我愿意救我这很好,但是嘉贝真来了,我没绷住,感觉就是因为要卖当期卡池,剧情自然而然的有偏向,也能理解。但是这种安排太过会导致主角功能被架空,和其他的角色有隔阂,所有人给一个人垫了,以后还是少用吧[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
嘉贝莉娜成了推动剧情的工具,还是那种把主角的部分功能切割了给她的那种,而且前面压抑的部分太多了,观感仿佛到了1.0,总结下来就是拉的部分看的让人皱眉头,好的地方能让人眼前一亮,非常不平衡
♥ 9 ↩ 8
我的抽卡意愿在出立绘的时候就决定了[doge]我每次都是先抽卡再过剧情。 这次都说在踩漂子强抬大贝姐,但我觉得人都有脆弱的时候吧,而且一个完整的人,注定是会有所成长的。
♥ 7 ↩ 1
如果嘉貝後面是主要角色那就更沒爭議了,也不會有出戲問題,會出戲就是對編劇對嘉貝的未來塑造沒有預期,預測編劇就是為了硬賣卡才塞這麼多劇情導致的出戲感。只要少想一點這是個賣卡遊戲這出戲感就會少很多。也希望庫洛之後的產能跟編劇能力能爽賣當期的同時用老角色串聯起劇情吧,不然我剛剛說的觀眾對未來角色不出場的預期感就不會停止,也會讓庫洛更難寫劇情,因爲怎麼寫都會讓觀眾想到是爲了賣卡
♥ 6 ↩ 2
产能确实出现很明显的缺失,主线有好几段都没配音你敢信?不过这次剧情我还是很满意的,希望库洛休整一下,好好打磨3.0
♥ 4 ↩ 1
我觉得做的最不好的就是没给观众体现出来漂子被精神污染程度的逐渐加重,实际碰到克狗那里漂子的san值已经很低了。要知道整个2.7版本漂子都在承受鸣式的低语,甚至细想一下,周围这些伙伴的逝去在漂子耳边可能重复了成百上千遍了。
♥ 3
还是很赞同,但是大决战的绝望感真的没有,甚至连大量npc死亡都没多少,,,只有加倍嘴角的血液,大鱼的胸口血。。。
♥ 3 ↩ 14
没有一个作品是完美的,即便是被称赞剧情好的姐姐战双,也有不少缺点,合适的批评是必要的,对于鸣潮也是一样
♥ 3