微玫的止战之殇?是ea在背后作祟!

合集 · up合作 (4)

  1. 6:57
    微玫的止战之殇?是ea在背后作祟!
  2. 2:05
    40张高费牌的背后是一场惊心的食人树
  3. 6:56
    醉里挑灯看剑,梦回吹角连营!牢菇与牢微的出道作对决!
  4. 2:13
    芦!芦?芦!芦!!!芦输了……
Description
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Comments

我是牢雅 2026-06-07

看到封面时候就感觉到不对,还真是啊[哦呼][哦呼]

♥ 56 ↩ 7

名字足够随便就不随便 2026-06-07

我对玫瑰一直是惋惜的态度:卡组能玩的普遍很贵,而且变式很少,基本都是明牌在打,而且特别吃发牌员,上限下限两个极端,实际强度真的很低。 那为什么都说玫瑰恶心呢?不错,玫瑰的大哥最多、压制力最强,而且能平等地恶心所有非墓轴玩家。但是跳费出大哥这种玩法,明明每个光能英雄都干得出来,为什么大家偏爱玫瑰?无非是玫瑰老版本就在走这种玩法,枪打出头鸟罢了。 说到底,还是🐶EA调整之后,弄得光能的跳费能力太强太离谱。喷玫瑰、喷光能、喷出生玩意,不如喷EA造的这些缺德事

♥ 37 ↩ 1

华坛陆游器 2026-06-07

同感,发牌员有时候就是真的很搞 被发牌员整的现在都不太愿意玩坚果了,就这牌组遇上发牌员搞事甚至能被主管丹砂[辣眼睛]

♥ 30 ↩ 26

本质高地守赢 2026-06-07

所以玫瑰是阴而不强吗[思考]

♥ 23 ↩ 35

机器人白黑白 2026-06-07

知道一点程序上的东西[doge]“发牌员”本质上也只是游戏生成随机数,根据序号在卡组里选牌而已。想要尽量在什么阶段拿到什么样的卡,就需要调整该卡组里此卡的数量(0到4张),由此尽量调整到出牌概率。 比方说开局给的4张牌,出现至少一张屁股(假设已经满配4张屁股)概率为1-(36/40*35/39*34/38*33/37)=35.54546449%,然后假设没拿到屁股,每次换牌再拿到屁股的概率为4/36=11.11111111%[doge]最终拿到至少一张屁股的概率概率为1-(1-0.35545)*(1-0.11111)^4=59.76%,约六成概率。 所以说即使是卡组里满配4张卡了,但由于pvzh一套卡组40张牌,分母本身很大,也是极有可能拿不到想要的牌的。 (往后推还会有,有阳光菇没屁股0.6*0.4=0.24,有阳光菇有屁股0.6*0.6=0.36,没阳光菇有屁股0.4*0.6=0.24,没阳光菇没屁股0.4*0.4=0.16的4种情况,因此对于有锦囊解僵尸,不计算超能力,能在第一回合用阳光菇跳费成功的概率也是很低的)

♥ 18 ↩ 7

闲渽 2026-06-07

我就爱玩玫瑰跳费,玩女妖也时常被玫瑰迫害,说玫瑰恶心完全没毛病。但少数人在没有开挂,烧条,划屏的情况下只因为我玩玫瑰就加好友骂人。咋不去冲ea出了玫瑰?只能说迫害玫瑰的风气给一些低素质玩家的行为提供了合理性[笑哭]

♥ 16 ↩ 1

起一个不寻常的名字 2026-06-07

这多牢的英雄啊,前期甚至都打不出几个像样的牌 到后期的火龙果还经常被飞棍制裁 而隔壁的某黄色恐怖生物第八回合就已经结束比赛了 我本人是对于针不针对玫瑰这事没啥看法,毕竟你针对了一个英雄,那剩下的英雄反而能更克制你了,你克制玫瑰的人是一个,而更多的人并没有专门指向性的,所以说人不能只在对自己没利的时候才说他的不好,比如魔免植物方,所以说遇到针对的输掉的局还是少的,大部分还是能赢的,我说的这种情况下,都是那些有很多牌的人,前期你要萌新抽到玫瑰的话,我觉得除了冰冻和水轴也玩不了啥东西了

♥ 13 ↩ 2

谭之鱼tzy 2026-06-07

个人观点 玫瑰确实恶心 只要能跳到费,那基本上就输一半了,那另外一半呢?那就看对面的运气好不好了,如果对面的运气很好刷到了火龙果,那已经输了 如果对面运气不行,翻盘的机会还是有的。但玫瑰的核心是跳费,没有跳费那只能慢慢拖回合 关于制裁玫瑰……知道很多人不喜欢玫瑰,被玫瑰整崩溃了、被制裁了,就有人开始针对性的制裁玫瑰。我也有些讨厌玫瑰,但我从不搞任何针对性的制裁 玩玫瑰本身是没有任何错的,只是打法很无脑,容易恶心人,但本质只是开发的一套打法,一套上分打法 随后反玫瑰的风气来了,就形成了一个不成文的规定,这个游戏不能玩玫瑰的这套卡组 有人只要看到玫瑰玩这套卡组,就有人默认对方是“出*、恶心人的、家里面没**的” 但不能无差别的骂,有些人玩游戏菜,没技术,没思路,只能这么玩。但也有些人有技术,但就是想玩无脑的 暗夜菇说的是对的,如果人家是纯绿玩的玫瑰,人家正常的打,你没有理由骂他,人家正常玩着呢 如果我哪里说的不对,可以指出来,请友善交流

♥ 11 ↩ 3

爱音想堵桥 2026-06-08

我寻思咋一个个都觉得玫瑰超模了,玫瑰之前都是长期处于牢位,阳光菇加强玫瑰稍微好了一点但还是牢,属于前期跳不起来就得硬憋到第8回合下火龙果,玫瑰最多算对解牌少的克制,但解牌少的比如大王哪个植物都能当杯子打,再加上大费卡太恶心,玫瑰最多算恶心,但强度真的不咋地,牢微真是一己之力把玫瑰强度抬高一个档次,不知道的还以为玫瑰和坚果骑士一个强度呢

♥ 10 ↩ 2

Mr随风摇曳 2026-06-07

不说多的了,玫瑰的确太恶心了[笑哭][笑哭]

♥ 10 ↩ 3

hundred_佰 2026-06-07

所以牢微啥时候给我解除拉黑,地图炮攻击植物英雄被我骂一句还不乐意了[鸭科夫_干嘛鸭]

♥ 10 ↩ 2

黄-鹤二世 2026-06-07

玩超尸,绿影四十海军 玩绿影,超尸十脑髓三十宝箱

♥ 9 ↩ 2

阡陌starry 2026-06-07

个人观点: 为什么坚果强度比玫瑰高得一大截却没有多少人来喷坚果反倒来喷玫瑰恶心又烦人,最主要原因还是因为坚果作为一个新手英雄强度不仅相当高而且高质量的牌造价也低。就算卡组不咋样但依靠坚果骑士这个英雄的属性也可以打出非常好的局面而玫瑰高质量的卡组不仅造价非常高(比如火龙果食脑蕉…)而且还不是作为一个免费英雄新手时期可以送的很多人讨厌玫瑰的原因就是因为本身也不咋玩玫瑰但是被她恶心坏了,想玩但是想凑一套完整卡组又非常难(而本人其实也非常讨厌玫瑰,主要原因还是因为玩娱乐卡组结果一直被封后手)玫瑰的强度虽然也不是很低但也不是很高但最主要的原因还是因为新手时期被恶心坏了后面卡多了发现还是被玫瑰恶心到这么多人抵制玫瑰本身他们也不咋玩玫瑰这个英雄。(因为他们的卡并不是很多也有可能造不起)大部分人都看表面玫瑰光鲜亮丽但不知真正玩玫瑰的人玩起来跟赤了史一样难受还有他们一路攒卡的艰辛 。(不过我还是挺讨厌玫瑰的)

♥ 9 ↩ 5

桥没了怎么办 2026-06-08

EA这个平衡实在不会做,要么给扩维,要么给迷你玩,植物无花果和淀粉领主,已经很超模了,还有更多超模的

♥ 9 ↩ 6

这是一个回马孝 2026-06-07

喷ea就行,卡牌游戏就是大多时候看运气的,smea就是六下六格盾,让你一回合没解牌召唤术出猫婆,对面一回合小阳光菇二回合大阳光菇,玩锦囊连拍三张无脑,小种子出食人树,有什么办法呢,右上角下一局就行

♥ 9

佳心然的游戏日常 2026-06-07

卡牌游戏有克制问题是对的,被运气搞了感觉恶心破防也很正常,其实多换点卡组玩玩也就过去了,至于这种之类的素质问题什么的,真没必要上纲上线的[笑哭]

♥ 9

偶遇12134 2026-06-07

玫瑰这个英雄在花园战争就是超模,我现在都记得有一把植物方全是玫瑰[笑哭]

♥ 5

有20万人 2026-06-07

pvzh太吃发牌了[doge]

♥ 5

George_Herobrine 2026-06-14

说真的,暗夜菇的脾气在 pvzh 圈子里真的算我见过最好的了,回复的时候起码都是友好发言,不会像很多人就为了一个卡组、一张牌争起来。做新手骑的视频时节奏也没那么快,没有什么陌生词在里面。我作为玩僵尸卡组那么久的人,很快就学会组坚果了。所以最后祝 up 继续加油视频越做越好[打call]

♥ 5