【熔炉密林】总伤高达52万!强的究竟是谁呢?狂暴3难度单人教学 P.7

合集 · 熔炉密林 (9)

  1. 17:53
    【熔炉密林】夺命锤王的自我修养 双人全流程教学 P.1
  2. 23:18
    【熔炉密林】锤力还是矛速 该如何抉择? 双人全流程教学 P.2
  3. 18:11
    【熔炉密林】峡谷法师之诡术妖狐! 双人全流程教学 P.3
  4. 1:36
    黑蚊子:喜欢我飞行答辩吗??
  5. 20:01
    【熔炉密林】这哪里是毒沼?简直就是粪坑! 双人全流程教学 P.4
  6. 13:18
    【熔炉密林】秒伤上万的无限暴击矛!! 狂暴3难度单人教学 P.5
  7. 17:39
    【熔炉密林】什么大锤?这叫怪物绞肉机!! 狂暴3难度单人教学 P.6
  8. 15:51
    【熔炉密林】总伤高达52万!强的究竟是谁呢?狂暴3难度单人教学 P.7
  9. 14:22
    【熔炉密林】一发上万!千植鹤到底有多离谱!狂暴3难度单人教学 P.8
Description
这几天在忙模组相关的内容,现在继续把熔炉密林更完吧!

Comments

佩特莉 2024-05-06

与其说是肉鸽游戏,不如说是动作游戏[笑哭]。完全感受不到重复刷图升级装备带来的提升,主要输出提升居然是来源于图里的技能,能不能过完全看脸。单人开荒体验非常差,越往后怪越恶心,常规打法玩的非常累,联机目前没试过,体验应该比单人好的多

♥ 14 ↩ 4

这不对吧 2024-05-05

刚开始,一个联机游戏没有大厅匹配是相当的抽象。 现在的单人难度还是挺高,但是经过几次削怪之后,起码是能打了。 千植鹤套装还是断档第一。后续更新的话,装备纯堆数值肯定不行,还是得加斗技。

♥ 13

超级苦的黑咖啡 2024-05-06

都穿千植鹤了还有什么好教学的

♥ 3 ↩ 1

xjzzz小夹子 2024-05-05

960w逆大天[doge]

♥ 3 ↩ 5

麶攗輞魎 2024-05-05

这游戏四个人打,又简单又好玩,一个人打,特别是开荒的时候,真的恶心开荒好几天都过不去,要不是硬拉了个兄弟过来一起打,我根本打不完,更别说刷材料升装备,没有兄弟一起玩慎入

♥ 3 ↩ 2

神兽猫 2024-05-10

这看人喜好吧,本身这游戏也没有很强的技能连击,就那几个小连套路,装备选择其实也不是很重要,我就从来没有选这些对应效果的装备,因为它并不是非选不可的,选了可能会有些帮助,好打一点而且,像千纸鹤这些斗技流玩几次就腻了,内容少也的确是,毕竟就那几个关卡,难度提升了也没太大区别,基本10来个小时就全通了,现在会尝试其他流派,试试不同的搭配组合,你说它好玩吧,其实也行,毕竟它30多块对得起这个乐趣度了。

♥ 2

蜡笔小唽 2024-05-07

目前八个小时才发现武器可以换,第一关还好,第二关也还行,然后到了第三关我去,那个伤害太高了,护甲只有二十多,攻击力才30左右,太难了[笑哭],然后肉鸽的东西太少了,选择的东西就那么些,选的之间也没啥联动的,联动的目前有印象的就是一个是加速度 另一个速度会提高攻击力,其他的感觉,反正就是感觉肉鸽很弱,然后还需要反复刷

♥ 2

DKSpore 2024-05-05

还是动作游戏为主,轻肉属于添头,初始难度其实也不算难,即使打不过还有他家传统操作不够数值来凑,刷刷装备或者直冲第四关拿千纸鹤随便打(挺讨厌千纸鹤这装备的因为无聊),对于那些想以各种肉鸽神力形成组合然后爽的只能说期望落空,不过已经2024年了以这种平面动作游戏来说不仅是内容少,还有就是对比其他游戏没有自己独特的优势

♥ 2

像风一样来了又走 2024-05-05

买了这个游戏就是为了相信克雷一直更新。 至于许多装备只能单独用一个地图,满满的饥荒味[doge]

♥ 2

DA-Tai 2024-05-09

这游戏重击打大怪打出的硬直时有时不有,像狂暴怪明明就感觉可以重击打出硬直,结果有些狂暴怪在连击的时候无法硬直打断,这打怪手感就很难受[笑哭]

♥ 1

秦淮河畔小奶糖 2024-05-08

那么这种类型但是玩起来很爽的有啥推荐吗?[妙啊]

♥ 1 ↩ 6

x-o_o-O_O-o_o-x 2024-05-05

攻速又慢又刮,还得在精英怪堆里求生,搞得我输出空间都没有,爽感就更别提了,神力更是没用的一大堆,拿了提升基本为零,本来冲着肉鸽买的,刚买完他又说他不是肉鸽了!

♥ 1

废料猪人c 2024-05-05

目前来说,我觉得还没二测好玩。 大锤和长矛仍然致命前后摇,手感稀烂,所以最佳玩法就是千纸鹤一直冲。足以证明连招多么可笑。 怪物设计根本就不考虑复杂情况,第三关光炮虫+蚊子+爱丽丝藤蔓+食人花。这种情况,你不玩炮和球就不用打了,完美闪避100多次也打不过。 小怪增强,boss你反而削弱。二关的boss加那么多攻击提示和前摇,三关boss最后的6练咬放的那么慢。 前期坐牢,后期千纸鹤无脑。

♥ 1

冷瞳小帅哥 2024-05-05

[笑哭]我单人还以为是我菜(当然也有可能是我菜)

♥ 1 ↩ 1

账号已注销 2024-05-05

第一

♥ 1

笔墨v 2024-05-27

你说ta强调连击吧,大部分怪有霸体,高难近战连招必掉血,是必掉,睾丸也不例外..你说ta武器要平衡吧,确实,大炮远程武器设置了输出间隔,高数量子弹技能会自伤,但为什么千纸鹤这么霸道的技能可以取消后摇呢,这玩意后摇不能取消的话,伤害再高我也觉得合理,有输出间隔,有硬直被揍的风险,拿来打终结收尾完全可以..虽然说17号更新了之后,武器可以升级到同一起跑线了,但这个应该是一开始就做的事情,升级换毕业武器,这种网游式作风就跟游戏节奏很不搭..哪怕是现在模式也是有毛病的,后期武器横扫前期图..就目前的build来讲,联动有限,steam的70%好评是合理的,不过毕竟半成品,有联机模式加持我觉得可以来玩玩的..未来可期

祂池v 2024-05-25

昨天打了一把直接打了3200000伤害[笑哭]

泠风吻叶 2024-05-12

前期嫩肉锤 玩了10小时才过图4,然后买千纸鹤10小时全通了 都是单人

丶鲜果可丽饼丶 2024-05-08

千纸鹤只有刚拿到时可以爽一下

麻辣小肉丸丶 2024-05-07

我以为是我的问题,原来是游戏的问题[doge]