做动画,表达自己重要,还是讨好观众重要?【花火动画节】
合集 · 花火动画节 (9)
Description
还在纠结动画作者性吗?创作者表达的时候一定会从自己出发 与其关注作者性,不如先把故事讲好 2025花火动画节嘉宾对谈内容已正式上线!想看完整版的朋友欢迎后台了解~ 花火动画节·ACG创造者聚变周末,以 动画 x 跨界 的形式,打造一场延伸至整个ACG行业从业者的线下交流活动。我们邀请有作品、有项目、有经历的动画人齐聚一堂,讲述各自的经验与观点,深入分享自己的探索之旅。
还在纠结动画作者性吗?创作者表达的时候一定会从自己出发 与其关注作者性,不如先把故事讲好 2025花火动画节嘉宾对谈内容已正式上线!想看完整版的朋友欢迎后台了解~ 花火动画节·ACG创造者聚变周末,以 动画 x 跨界 的形式,打造一场延伸至整个ACG行业从业者的线下交流活动。我们邀请有作品、有项目、有经历的动画人齐聚一堂,讲述各自的经验与观点,深入分享自己的探索之旅。
Comments
先表达自己,后面商业化了有余裕了再适当讨好观众
♥ 5
说的太棒了[支持][支持][支持]希望观众喜欢自己的作品的真诚
♥ 2
也不对啊,表达自己和讨好观众并不是严格对立的东西,只要别是什么特别偏执激进的个人表达其实是可以和讨好观众兼容的[妙啊]
↩ 1
[打call][打call][打call]