绝望结局!你的世界观被震碎!一切都是因为你担任了未知深渊的钻井工人!【下降\Descending】剧情解析
合集 · 沉浸式短篇游戏剧情系列 (3)
Description
本系列大部分都是短小精悍的独立免费游戏~ 游戏名《Descending》 平台:itch.io BGM:上田雅美 - Secure Place Samuel Laflamme - I Thought We Were All Dead
本系列大部分都是短小精悍的独立免费游戏~ 游戏名《Descending》 平台:itch.io BGM:上田雅美 - Secure Place Samuel Laflamme - I Thought We Were All Dead
Comments
这类游戏,经典孤身一人,经典开局好像有事又好像没事,然后突然发现有些什么超自然的事物,最后是主角不过是个消耗品。 老实交代这类游戏都有些审美疲劳了,期待日后可以有更有创意的游戏。
♥ 2482 ↩ 16
这公司也是吃饱了撑的 花这么大价钱用人力开采
♥ 604 ↩ 12
有资源搞这么多伪装就为了骗一个又一个工人下去人工挖矿?还是一个死了另一个才骗来,图啥呢这是,这么多资源你倒是真搞个钻头啊
♥ 887 ↩ 6
反乌托邦作品的通病就是不考虑现实逻辑,用力过猛,为了压迫而压迫,不考虑效率,不考虑成本,明明一切行为即没有带来更好的效益也没有让权力跟稳固,但就是要这么做😂
♥ 922 ↩ 48
这种反乌托邦式的剧情你至少得写的符合逻辑呀。。 资本家:我确实贪婪我也确实只在乎利益不在乎人命,但我并不是傻子喜欢干一些何意味的傻事[笑哭]
♥ 333
关键是你让底下那个人在那挖,挖出来的土呢?玩mc土揣口袋了是吧
♥ 285 ↩ 7
[笑哭]怎么这类游戏基本上都是把自己筐进去的,没有收集要素然后逃出生天的好结局那种么?
♥ 264 ↩ 14
何意味这个剧情[疑惑][疑惑]公司这么做的意图是啥
♥ 263 ↩ 11
其实就当作是一种隐喻吧,比方说战争就是上层通过层层包装,哄骗,操纵一波又一波的年轻人为了无意义的事去填坑[笑哭]
♥ 371 ↩ 6
[笑哭]这不是纯有病吗,担着杀头的罪过,就为了省一台土钻机的钱?甚至还不如土钻机。
♥ 164 ↩ 1
这多没意思,还不如那个升降梯送餐电影[doge] 同一桌饭从上往下送,越上层的人吃的越好,越低层的人只能吃到残羹剩饭或者挨饿,最后干脆人吃人[doge]
♥ 157 ↩ 6
弹幕里有人说的这个操纵台其实是向敌国发射核弹的设定也比他这个好啊[笑哭]
♥ 101 ↩ 2
??[笑哭]剧情讲的是什么?
♥ 107 ↩ 5
没看出短小精悍,只看到莫名其妙
♥ 86
搞咩啊…演戏骗投资嘛…完全想不到什么合理的解释为什么这个公司要这么做[藏狐]
♥ 71 ↩ 1
我觉得可以这么理解,上一个矿工就是整个上个年代被牺牲的人的缩影,为了伟大的事业牺牲,而这代矿工的价值就是给上一代矿工送每个月160元的盒饭,这一代的矿工也会被送下去,送下去的原因就是他一直在找上一代矿工留下的质疑公司的笔记,你在质疑公司的时候公司也在质疑你,最终信任破产你会被送入一个地下牢笼,公司不会杀你,甚至会定期给你送饭养着你,代价就是剥夺你发声的渠道让你无害的死去,公司也在变得越来越聪明,甚至不会给你留下笔记警示下一代人的时间就把你关起来,而下一个眼神清澈的年轻矿工又会像从前的你一样幻想着美好的未来来取代你的位置,有一种祥子最后看到年轻车夫的感觉 所以我认为游戏名《下降》要表达的实际意思是《整个世界都在上升而我被抛弃在了原地》的一种无力感。 不是你落后了,是时代前进了
♥ 79 ↩ 1
这是图啥呢我真搞不懂。
♥ 65 ↩ 11
故作高深的嘉豪游戏,就很[笑哭]你懂的
♥ 73
资本逐利,花重金把一个人送下去挖土,然后不产生效益?
♥ 56
用人挖?人一天能挖多少,还不如机器吧
♥ 57 ↩ 5