【UP主的逃脱游戏2】第一期:死亡游戏再度开启!智斗博弈疯狂回归!
合集 · UP主的逃脱游戏 (8)
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Description
喜欢的话请一定要三连支持哦! 主持人:@祝余_咕 技术人员:@晴黎QL 嗯对,本节目制作组成员只有两位……
Comments
观感真的有些难看了,本来是个人战的,结果搞这么个小团体真的是丑陋至极,那四个人也就是欺负南镇不计较,换别人凭啥让你们把分拿满自己不吃分啊,甚至别人来交涉一下都要赶走,摆明了就是不想让别人拿分,搞得别人都不想玩了,那四个人我真是看着就恶心,还说什么主动权在你们这里,大哥你搞笑呢,个人战你们还搞上主动权在哪一边了??自己还觉得自己玩的挺好,还搁那里乐在其中呢,怎么不想想要是对面拿到死囚也这么玩你们怎么办,真的是一点也不考虑别人的感受,这档节目我一直在看,以前的观感真的很好,尤其是王哥那帮人节目效果真的好,说实话真的希望做的更好,以前每一期的嘉宾都会给我留下很好的印象,但是这一期这四个人的吃相真是恶心到我了
♥ 27 ↩ 2
说什么主动权在你这,直接拒绝任何交谈好恶心看得我…也就是死囚牌在你们这就洋洋得意搞小团体 如果死囚牌在对面人家这么说你能乐意?真没意思这游戏(ー ー;)
♥ 11 ↩ 1
从第一季追过来,很期待第二季,但第一集的观感确实一般🙏感觉节目里的东西没啥好分析的,分析一下为什么观感不佳: 个人认为这一季有点缺乏上一季希慕慕那样聪明又会搅浑水的角色,大家都太直给就没有烧脑的智斗了,up主们只有一条路走,观众也只能跟着局势看,根本不需要分析也不存在分析的空间了。主持人找人的时候可以尽量找性格差距大的嘉宾。 评论区都在说小团体问题,我认为小团体不是问题,问题是没有给up主们发挥的空间。在上一季也有形成小团体,但上一季的小团体之间依旧是可以相互博弈制衡,有操作空间的。比如死囚卡那个环节可以分两个死囚卡,至少能保证一边会有一个死囚,这种情况下博弈的空间就比较大了。像这一集里死囚在哪边哪边就必胜了,另一边也知道跟这一边换没有好结果,结局一眼就望得到头。我觉得后面的团体博弈可以像上一季一样分几队进行pk,就比较能保证节目效果。然后还希望增加个人战环节,这一集基本上都是团体博弈,一集里至少要有一次个人战环节,类似上一季的拍卖,不然环节同质化就会导致观众看得无聊。 最后期待一下下一集大家的精彩表现💪💪💪
♥ 9 ↩ 2
小团体这个东西其实只有小团体本人会觉得有趣…… 第一局好歹还有点博弈的要素,第二局游戏全程只看到四个人(除掉了南镇老师)丑陋的吃相,导致最后死亡游戏也没兴趣看了,原本死囚卡是很有趣的博弈点,被小团体霍霍完了,有人来交涉的时候还以为会有看点,结果直接把人赶走,还得意洋洋说自己有主动权,一瞬间真是越过屏幕的恶心,原来看视频还能遇到现实里小团体演都不演的嘴脸……这真的是在玩游戏吗?说难听点就是观众和另外四个人以及游戏制作者的心血都被小团体当套使了 全视频最好玩的地方是大家知道蓝毛老师的年龄(。)
♥ 94 ↩ 4
这期观感有点差了,智斗看的就是心里博弈,但这期大家都太纯良了,直接搞成巴巴博奕了,没有两边都搅浑水的坏人看的真有点难受了[笑哭](可能也是大家现在都不太熟,不太好意思直接互坑)
♥ 53 ↩ 1
建议带上十六、keven、夏天y、草木 十六老师很适合玩这种东西的,顺便阴一手(doeg 草木也非常可以[鸣潮_唉] 再记得带上最会阴人的万人血书希慕慕[鸣潮_你好]
♥ 77 ↩ 3
太平淡了,小团体抱团得分是稳健了,但是没有了勾心斗角环节就很无趣
♥ 5
这期我个人看下来的感觉有点困,个人感觉全程有点过于平淡了,看完下来没有什么印象深刻的点,我个人觉得应该是游戏选取的原因,这次这两个游戏,从观众视角来看,观赏性不太好,一直是up们在推理推理推理,站在观众的角度大脑挺爆炸的(因为剪辑后的视频是碎片化的,一下切这一下切那,节奏很快,信息量太爆炸了)个人建议的话,每一期还是保留一个比较有观赏性的游戏,对观众友好一些,毕竟那种推理的部分,玩家确实会玩的很过瘾,但是观众一个人要同时看到9个人,画面一直切来切去的,信息量太大了,大脑跟不上
♥ 92 ↩ 2
只能说,这一季的观感真的差到极致了,这一季我也三刷了,游一和游二应该都是1v1的那种吧,你游一抱团讨论还好,没什么过分的地方,都挺正常,但是你游二的观感真的很差![抓狂]1v1的游戏,抱团先不说,就寂鸿说的那个“但是主动权在我们这,我们想把死囚卡丢给你就丢给你”“我们有主动权”就很影响观感!五人抱团刷分和和四人抱团刷分,完全没有上一季那种智斗,反而这一季显得很轻松,还是更喜欢那种紧张刺激的感觉,抱团刷分只要他们其中有一个有死囚,完全可以刷分过关,但是肯定会有一些人拿不到分,最好是让死囚卡流动起来,这样就不会出现有人拿不到分的情况,还有就是玩家不懂规则的问题,游一南镇不懂规则应该去解释,不然完全就是在瞎玩。 以上是我的观点,前面几期我也都看了,觉得我说的有问题你可以提出。
♥ 2
我还是喜欢看博弈和智斗哇,这一期后两个游戏智斗成分太低了,看的好无聊,感觉都在乱七八糟玩,5人团那边连自己交换了几次都不记得,直接换一圈就赢了,看的莫名其妙
♥ 27 ↩ 1
keven,小涵…让蓝色字幕更激烈吧()
♥ 22 ↩ 1
感觉这类节目邀请嘉宾还是“专业对口”更好吧 不是很了解的嘉宾可以提前私信跟大家讲解一下规则 带着有没理解规则的这种以及第2个纯社交游戏有不想赢的自爆兵,原著里想尽办法转移死囚还有隐藏自己卡牌的意思都没了,甚至死囚开局自爆,在双方这种本来就观感很不好的策略下,又换来换去观众,其实也看不懂在干什么 死亡赛本来是一个需要记忆算概率,死亡游戏第2季的次半决赛游戏,死亡游戏第1季也出现过,这次复刻的好像是老版本,但是嘉宾都不是很了解的情况下,就是也不是很适合这个主题,出牌什么的都直接爆出来,手牌也爆出来,其实能看出祝余在现场解说感觉挺尴尬的()也不知道该怎么整了,所以建议还是一个是要专业对口,这个阵容建议,前期死亡赛不要太复杂的游戏了 第一个游戏第二轮南镇不应该是1分吧,1234连我觉得应该是4分,血之游戏原规则我应该没记错 还有一个,如果是这种每期结束,要邀请新嘉宾的机制,最好不要像上一季一样,最后那些只是转化成一些令牌,前期的优势太小了,每场将近一半的淘汰率连打四期期最后每场将近一半的淘汰率连打4期,最后只是换来决赛的多一些筹码,几乎一场赌注就能输掉大半 所以我其实是不太建议中途一直加人,但是出于人少了,祝余老师做的这种视频可能不太热闹,还有联合投稿等因素吧,还是支持这个系列,希望可以改进
♥ 97 ↩ 3
第二个游戏观感差的原因其实就是南镇愿意自我牺牲,因为如果南镇不主动牺牲,所有人都需要对最后谁持有死囚卡进行博弈,每个人都担心利用死囚卡的同时是否会最后落到自己手中给自己带来损失,观感就会好很多。或者比如说南镇最后甩脸色不愿意拿死囚卡,那也有勾心斗角的感觉在里面了。这种博弈游戏本来就是建立在所有人都在乎自身利益的基础上的,所以要么不邀请不为自己谋利的嘉宾,要么改成团队战
♥ 53 ↩ 1
感觉还是要选比较喜欢动脑的up主,南镇看起来就是不太喜欢动脑,所以想输掉
♥ 18 ↩ 2
三位:Keven,时空小涵,少年五之歌
♥ 79 ↩ 9
万人血书希慕慕!!!
♥ 361 ↩ 39
[大哭]是我太笨了拖后腿了
♥ 131 ↩ 11
第二个游戏小团体刷分,拿到死囚还有自爆步兵直接无敌了,第三个死亡游戏根本全是运气没有博弈[CEN_黑线]
♥ 26
这一季观感好难受。我不知道是大家互相之间不是很熟,还是因为什么?还有游戏设置没有绝对的1V1个人战的这种。抱团行为太严重了,看得好难受。没有说大家这样做不好,但是这样看起来就是很难受啊。尤其是第二个游戏,看得好难受,完全直接出现了大家不交流的情况,如果说一旦进行抱团,就一定会是这样的一个结果。因为抱团,你死囚卡一定是轮不出去的,就一定会导致双方完全没有交流。看的很难受啊。而且本质上,严格来说,第一个游戏还可能存在智斗环节,第二个游戏名义上是大家互相智斗,但是实际落地就完全是一个抱团,而且这个抱团从第一个游戏就已经出来了,也就是这一期从第一个游戏开始,大家就是完全抱团。已经完全失去了大家互相博弈的环节,只需要抱团互相刷分就能赢
♥ 182 ↩ 7
介绍一下,倒吊人,太阳,月亮,星星,正义,隐者,魔术师,审判,然后不男不女的复读机世界和只知道开会的愚者[藏狐]
♥ 167 ↩ 6