【战斗蜗牛】暗黑2重置版2.4补丁开发者直播小结-先看简介-暴雪你早该增加这些玩法了
合集 · 暗黑2重置版补丁说明集合 (9)
Description
录制仓促,有些错误,还望谅解 视频中有个翻译错误,A5佣兵不是变成了战争召唤加血,而是会减防御的那个Battle Cry 关于荆棘的问题,我自己带入错对象了,还是看怪攻击次数,不是我们自身,而且不是我们的被命中次数,也就是荆棘反伤改成了只要怪对我们攻击就会反伤,不管命中不命中。 我以前玩过的东西,被加强了,我很欣慰。 关注点: 转化反伤圣骑士 高伤害元素弓亚马逊 圣光弹星光圣骑士 冰电双环法师 元素死灵法师 炎爪狼德鲁伊 撞锤熊德鲁伊 炎爪熊德鲁伊 元素武学刺客 飞镖刀盾刺客
Comments
听到策划说“就算加了箱子还是会被玩家放满,于是不想加箱子”,我真的觉得策划的脑子里全是核废水。这两个有联系吗?是怎么联系到一起的?“反正人类也活不长,所以活个四岁就够了!”
♥ 75 ↩ 8
省流:蜗牛都玩过。看他就行了
♥ 23
总结:暴雪这些想法都是我以前玩剩下的。
♥ 22
帮主我觉得诅咒的数值还是不应该和技能等级相关,要不然那些触发低等级伤害加深和衰老的武器连免都破不了了。 有可能是扩大技能等级对范围和持续时间的影响,甚至影响最大目标数量,像纯招依旧点1足以,炸牛点满以获得最大的收益。 另外对于京子加入远程aoe没懂是什么意思,是给多重箭或元素弓的那几个技能,还是设计个新技能?如果是后者那算是开先例了,因为目前佣兵使用的无论被动主动可都是已有的技能。
♥ 13 ↩ 2
感觉设计师和蛮子有仇。其他职业缺点都在改善。蛮子没啥想改的意思。蛮子其实一直属于弱势角色. 投掷的数量 伤害 都是问题. 呐喊废技能太多。应该改动技能关联。和效果 旋风斩这个技能。应该考虑拿双手武器的时候也能玩。旋风双手武器的攻击频率太扯淡了。不双持没法玩。蛮子的被动武器技能点设定是所有职业里最多的。但是玩法少的少的不成正比。
♥ 12 ↩ 5
其实搞一个buff显示图标也很好,开了什么光环中了什么debuff一目了然!
♥ 9 ↩ 1
别再想暗4了,最近暴雪真的分身乏术了,各种事件和离职,现在重制版这样子更新感觉投入的人力已经比想象的多了,他们对暗2的期待应该挺高的
♥ 6
就怕改来改去,变成了暗黑3。。。
♥ 6 ↩ 2
[偷笑]弹幕里有些人真的捉急,那个进攻性光环指的就是圣冰 火 电,而不是指进攻性这整个天赋系,昨天前瞻里说过的
♥ 5
野蛮人满级吼血被可汗覆盖掉就太欢乐了[doge]
♥ 4 ↩ 4
主播你对荆棘的理解简直逆天,人家意思是只要敌人攻击了荆棘光环的敌人就会受伤,而不考虑命中率,而不是你的攻击次数,
♥ 4 ↩ 4
德鲁伊更新完是T1了?
♥ 4 ↩ 1
看你视频很久了,第一次投币还是两个,更希望看到新场景,第六幕或者新的6boss之类的。
♥ 3
我觉得改诅咒的问题太大了,死灵本身的技能点就不多,而且诅咒要是改了那其他人物拿什么来破物免?丧钟直接暴毙?死灵的诅咒还是别动的比较好,死灵拿来的那个技能点。。。(难道真的就逼死纯物理人物?[大哭])
♥ 3 ↩ 2
毁天灭地德能玩了没[滑稽]
♥ 2 ↩ 1
希望开了天梯召唤德鲁伊能玩,毕竟以前第一次打暗黑2就是用召唤德鲁伊过的地狱,虽然花了2个月[脸红]
♥ 2 ↩ 2
大家是冲着暗黑2来的,别变成玩暗黑3就好
♥ 2
A5佣兵:磨刀,A3铁狼:在看书,米山:好诶[doge]
♥ 2