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Description
emm其实我觉得这个说成9味可能有点牵强,毕竟大家理解的9味更多与角色和历史文化那些挂钩。但是我身为一个9P(1999PPT),从这个角度理解9味也算合理吧hhh(其实是因为37讲PPT太冷了所以换个说法QAQ)
Comments
我觉得很有道理,很大程度上是因为9要塑造的气质和调性,想模仿的几个目标也都是矩形的(电影胶卷、书本)
♥ 56 ↩ 1
[雨路同行-表情包_思考]难道要预言成功了(图1是转发)
♥ 16 ↩ 11
个人认为其实并不牵强,属于整体风格的细节表现,而这些细节实际是组成整体的重要部分。矩形和直线本身就有稳定、规则、克制的意味,“克制”是属于9味最核心的部分。如果有仔细观察,会发现在1999的角色设计中,直线是占比非常大的部分(比如裙摆等服装部位)。9的ui音效和设计也在模仿纸质媒介,音效和视觉设计都有在模仿书月、胶卷、印刷品。另外这也有玩家主视角阵营意味的表达,基金会是直线,代表规则,而重塑则是曲线,代表紊乱。以上纯属个人总结()
♥ 15
寒页难道真的是一位设计大师[思考]?
♥ 5
第一[doge]
♥ 4 ↩ 1
万一1999是好游戏呢?
♥ 3 ↩ 3
37怎么出场率这么高啦[喜欢]
♥ 2
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这个语音包是哪来的一模一样[微笑]
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铅玻璃逛逛捏