U-飞号 2026-01-31 看到铠甲勇士启示录才想起来是谁[doge]不过打戏真的已经做得非常好了,现在只剩下配音有一点奇怪了,不过这个确实非常难解决就是了,有条件可以试试用AI等科技解决?(仅仅是建议)[doge] ♥ 5 ↩ 1
芙萤云鸟 2026-02-07 个人提出几点意见 1.飞影拿出武器后不用大量特效勾勒,迅速在镜头里出现离开并攻击也可以体现出快的感觉,就是人在动,不是特效动 2.那段两人刀抵刀的部分没有力量感,可以增加微动作和变化角度来体现出角力感觉 ♥ 4
臭屁蛋还有人叫吗 2026-04-13 点赞点赞 但是有个问题 感觉打斗的分镜设计得不是很成熟:一是画面衔接,逻辑上不流畅且经常有些细碎重复的剪辑,例如00:57-00:58这个踢腿动作,其实机位的变化非常小,没有切换镜头的必要,这样反而削弱了一些动作连贯性带来的流畅观感;二是画面内容,一些重要的动作设计没有清晰地呈现。例如00:55这一段的拆招,本来重点应该是两人手部动作的呈现,但画面对准的是两人的中间,飞影的手部露出的很少,怪人的手部也在画面左上方被挡住大半,只能看到激烈的特效;1:05这里本应该重点呈现很有打击感的连续冲拳,但是却给了一个全景大背影;1:56最后的蓄力劈砍应该是想呈现一个很有张力的广角倾斜画面,但现在倾斜有些过度且并没有跟随飞影的动作进行变化,使得画面重心严重失衡,出现像1:59那里那样人和背景占比四六分还歪着的结果… 其实视频的剪辑和特效都是可圈可点的水平,但特摄打戏的精髓我认为还是一个好的分镜。如果能在前期再好好优化一下分镜,效果会更好。up有时间也可以学习一些专业的电影知识,顺带多积累一些观影量,尤其是好的动作片,也许会更有帮助,加油! ♥ 3 ↩ 3
Comments
最希望B站给流量的一集,B站。。你看这期视频。。。
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老实说,一直觉得飞影铠甲造型刚中带柔,比锐夫更适合女性召唤人
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拍的好看的 从你的自述视频过来的,加油加油!![奋斗]
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你们为热爱全力以赴的样子真的很帅,就像是真正的铠甲勇士[少女乐队的呐喊表情包_比心]
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了解完背景来支持了
♥ 13 ↩ 1
帅的![打call][打call]
♥ 11 ↩ 3
01:54 荷兰角不必这么夸张[笑哭]大招关键是帅,不能本末倒置
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巴鲁也是后继有人了,第2个用飞影铠甲打拳的[笑哭]
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我觉得你们很合适[doge][doge]
♥ 8
飞影还是多用腿好
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铠甲勇士的战力是不是也不比假面骑士差只是那官方没钱拍出来是不是
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饿了么骑士
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看到铠甲勇士启示录才想起来是谁[doge]不过打戏真的已经做得非常好了,现在只剩下配音有一点奇怪了,不过这个确实非常难解决就是了,有条件可以试试用AI等科技解决?(仅仅是建议)[doge]
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从变身前的神态动作到变身后的打斗,我感觉这里出现的是金刚铠甲会更和谐一些[呲牙][呲牙]
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个人提出几点意见 1.飞影拿出武器后不用大量特效勾勒,迅速在镜头里出现离开并攻击也可以体现出快的感觉,就是人在动,不是特效动 2.那段两人刀抵刀的部分没有力量感,可以增加微动作和变化角度来体现出角力感觉
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飞影的肩甲是不是太宽了
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点赞点赞 但是有个问题 感觉打斗的分镜设计得不是很成熟:一是画面衔接,逻辑上不流畅且经常有些细碎重复的剪辑,例如00:57-00:58这个踢腿动作,其实机位的变化非常小,没有切换镜头的必要,这样反而削弱了一些动作连贯性带来的流畅观感;二是画面内容,一些重要的动作设计没有清晰地呈现。例如00:55这一段的拆招,本来重点应该是两人手部动作的呈现,但画面对准的是两人的中间,飞影的手部露出的很少,怪人的手部也在画面左上方被挡住大半,只能看到激烈的特效;1:05这里本应该重点呈现很有打击感的连续冲拳,但是却给了一个全景大背影;1:56最后的蓄力劈砍应该是想呈现一个很有张力的广角倾斜画面,但现在倾斜有些过度且并没有跟随飞影的动作进行变化,使得画面重心严重失衡,出现像1:59那里那样人和背景占比四六分还歪着的结果… 其实视频的剪辑和特效都是可圈可点的水平,但特摄打戏的精髓我认为还是一个好的分镜。如果能在前期再好好优化一下分镜,效果会更好。up有时间也可以学习一些专业的电影知识,顺带多积累一些观影量,尤其是好的动作片,也许会更有帮助,加油!
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帅啊兄弟,感觉怪应该精进一点,没有压迫力和怪的感觉,怪的武器也比较平庸,就感觉不是一个画风
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如果可以练练退戏,绝对完美
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