从来亚什基说起,1999团队的人文关怀与有关暴雨的悲悯底色。
合集 · 箱边漫谈 (5)
Description
部分信息出处: 《皮拉米登:被遗弃的苏联鬼城》,青年参考 《挪威属地上的金字塔镇:被遗弃在世界最北端的“鬼城”》,环球人文地理 部分素材来源: BV1Vv411G7Wy BV1bM4m1Q7Zj 虽然通篇看起来有点像9买的营销号吹,但我只能说这就是我们9批!!
部分信息出处: 《皮拉米登:被遗弃的苏联鬼城》,青年参考 《挪威属地上的金字塔镇:被遗弃在世界最北端的“鬼城”》,环球人文地理 部分素材来源: BV1Vv411G7Wy BV1bM4m1Q7Zj 虽然通篇看起来有点像9买的营销号吹,但我只能说这就是我们9批!!
Comments
我真的,不知道为什么,明明我感觉剧情没几个虐点,但还是大半都让我想哭。这次剧情让我们看见孩子和工人们的生活日常,一点点铺垫情绪,我真的哭死[大哭][大哭][大哭]
♥ 727 ↩ 6
加油,这就是我想看的9的剧情解析!我一直觉得9的剧情一直在隐喻现实很多东西,也与现实有很多关联,但不是负面的一昧讽刺。 比如主线第二章的暴雨中,时代病是吃金钱,这可太讽刺了,借勿忘我之口说出的“暴雨之下,竟仍是金钱决定了人们的生活”好像就是作者要讽刺的现象。但1999没有停在这一步,他又写“人们有什么错,他们只不过是在尽力的理解生活然后活下去”。 我当时看到这直接头皮发麻,这也许也是我能一直期待1999剧情的原因。
♥ 602 ↩ 1
开始期待主线到二战时期的故事了,毕竟二战的“暴雨综合征”都知道,就是法西斯主义,这点参与到9剧情里相当不错,又适合重塑之手的洗脑方式又可以凸显和平的可贵(别问为什么我要提二战,真的看不惯现在互联网各种极端民族主义和那些天天刷三战的言论,真的是日子过好了脑子整没了)
♥ 579 ↩ 12
有一点,开头说那种神秘术相关的矿石产量渐渐枯竭,然后又发现一种新矿脉,又是地脉力量,又是化形,结果最后是煤矿,感觉有种荒诞感,是从神秘世界掉回了现实的感觉
♥ 386 ↩ 3
好家伙,拨云见日了。暴雨的这个设定真是相当巧妙,不仅避开了对部分现实悲剧的描绘,还给分析时代的内核留出了空间,能让我们从人类的过去中真正的以史为鉴,9的编剧稳住奥,期待以后继续精彩发挥!
♥ 253
最后被暴雨带走那一段,来亚什基被冲刷掉,有一种梦醒了的be,是我的梦醒了,不是来亚什基的梦,有一种寄托的感觉[大哭][大哭]
♥ 178 ↩ 2
[呲牙][呲牙][呲牙]我好不容易重建的伊修加德(不是)一场雨给我下完了,我没流泪[呲牙][呲牙],我没有哭也没有想念那些大叔和大娘
♥ 129 ↩ 2
天哪,up主把我看剧情时所有的疑惑都解答了,1999真的是一部需要细细品味的游戏。。。。[拥抱][拥抱][拥抱]
♥ 78 ↩ 1
用天灾来掩盖人祸。把真正的黑暗藏到水面之下
♥ 66 ↩ 1
为了我们的土地不至沉睡,为了我们的同胞不必四分五裂!
♥ 65
9的人文历史和人文关怀是我最开始喜欢他的原因
♥ 55
是的、是的、直到看完维拉的支线我突然意识到,9在游戏里使用暴雨的手法可能其实是一场慈悲。
♥ 31
[大哭]深蓝保持这个创作质量,作为玩家可以玩到关服
♥ 30
暴雨落幕,时间凝结,于是故事只为故事,悲剧只为悲剧,而非无足轻重的再演
♥ 27
最后用暴雨处理让这个真实存在过的乌托邦消失的很痛快像是一场梦,只是最后有的人梦醒了继续活着,他们可以证明那些美好是存在的,而有的人就一直活在了梦里。
♥ 20
看完个人剧情,终于明白为什么叫再见,来亚什基[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 19
愿和平与我们同在
♥ 12
这是一个关于为什么要重返未来的故事
♥ 11
其实“暴雨”就是我们避无可避的时间。
♥ 11