【战地】为什么你应该调高你的FOV?

合集 · 战地1新人引导#1 (8)

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Description
注:视频中对视野角(FOV)的内容部分可能会有错误,还请有了解的朋友在评论区或者弹幕中进行补充

给依然在用55FOV且想在游戏技术上有进步的玩家说一句
你如果继续用下去,提升会很困难,适当的调高你的FOV会容易一些
但如果你只是娱乐玩家,玩玩而已不怎么在乎技术好坏那不调也是没问题的
不管你的笔记本屏幕有多小,你该往上调就该往上调,我没有骗你
不一定要拉满,适当调整,不要用默认55的FOV,不要用不要用不要用
因为首先你在画面信息上就比高FOV玩家有劣势,就像视频里所展示的
高FOV玩家早已在画面中看见你,但你却看不见对方
而且看不见人的原因也像视频最后所说的,不仅仅只是屏幕小的原因
如果真的想要进步,还是得多吸收老玩家的建议
多玩,熟悉地图,游戏机制等,就像我在往期视频中所说
只要你熟悉了地图,就等于摸清这游戏一半多了
自然就知道这张地图什么地方大概率会有人
什么地方是交火高发区,什么地方一般有人绕后等等等等......
多玩多练才是硬道理,捷径肯定是有的,但想一步登天,属于是痴人说梦

还请各位多多评论,发弹幕,给三连,这对我非常重要,谢谢了

请关注我.......求求了...

Comments

大巧匠 2022-02-23

fov这么好用的东西却有很多人不去调[辣眼睛]一开始我用默认的55就和睁眼瞎一样,简直就是新鲜出锅的薯条,一侧有人贴脸都看不见,各种被虐杀,后来听从建议调到了90之后,都能迅速的看到我需要的画面信息,抓死了好几个打算从角落偷袭我们的人,我能够更快的寻找敌人进行反击或者回避,我能做到这些调fov真的功不可没

♥ 1102 ↩ 39

Christoph_chau 2022-02-23

fov调大感觉跑起来快[滑稽],枪的抖动感知上也小一点,更好压枪

♥ 664 ↩ 16

易曦Elemergance 2022-02-23

改FOV对于个人游玩体验非常重要。 我本人在玩Minecraft时就做过一次实验(MC的FOV范围是10~120),基本上低于默认值(70)就会出现轻微的不适,而过高的FOV(本人是超过110)会出现短暂的认知上的错误(基本上就是以为很远但实际上不远)。FOV调到85~90基本能获得较好的体验并且也不会太伤眼睛(视频里也提到了90就是远眺了,而远眺可以有效帮助缓解用眼疲劳)。 【个人拙见,三连已给】

♥ 500 ↩ 12

有能耐赶尽杀绝 2022-02-23

个人推荐fov调在70-90之间最好,其余数值不要去动,因为fov跟个人的的显示器分辨率有一定挂钩,大部分玩家采用1080的分辨率,我个人打了这么多年战地,我可以明确告诉各位,1080分辨率最适用90fov.显示器,或者游戏分辨率越低就越需要按照自己的需求改,但不建议低于70-90的数值,2k显示器个4k显示器fov不能高于100-110,否则就等着眼睛难受啊吧[tv_鼓掌][热词系列_知识增加]

♥ 328 ↩ 11

白鹰极客Astry 2022-02-24

FOV还是要看个人选择的,高FOV确实可以获得更多的视野信息,但是看远处的敌人就会变得很小,而低FOV看远处的敌人会更大一些。 如果个人作战风格是冲,建议拉满,在近距离作战下获得更多视野信息。 但是如果个人作战风格以架枪,远距离狙击为主的话,FOV偏小一点更好,能够更好的观察远处敌人,敌人模型看起来更大,更容易击中。 说白了,FOV大小还是看个人的习惯和作战风格。 我个人在打狙和打冲锋的时候FOV是不一样的。

♥ 262 ↩ 7

靠谱的lulu野 2022-02-23

玩起来舒服就好,游戏就娱乐没必要都按电竞走,选一个玩起来不晕的就好,我自己笔记本玩开高fov确实远一点跟个瞎子一样,也不是随时开瞄准走,默认55挺舒服的,影响不大,开高了感觉有种广角镜头的感觉贼难受还晕,我是感觉自己舒服就行没必要都是高玩,就像玩战地5全开最低画质好找人结果画面贼难受,感觉没了游戏的乐趣

♥ 288 ↩ 36

Wildwizard 2022-02-26

战地1/4/2042默认fov数值55,为纵向视角宽度,在16:9显示器上横向为85.56559度,低的令人发指。调整为73.739795即可获得与csgo(竞技服务器锁定数值90,实际水平为106.260204度,垂直为73.739795度)完全一致的fov。战地V则需要调整为87最为接近(垂直73.525813度).数据来源www.mouse-sensitivity.com,此网站可以计算不同游戏的灵敏度和fov换算来维持手感一致性。

♥ 217 ↩ 8

Dovishawk 2022-02-23

高fov可以带来更广的视野和视觉上更好压枪,但代价就是人物变小,不过这样会使人物的视觉移动速度变慢,方便跟枪。因为战地有索敌,变小的缺点基本可以被抵消。不过fov变高后鼠标灵敏度会有感觉上的下降,因为同样移动相同距离的鼠标人物转向角度因为fov变大看起来小了,可以适当提高dpi

♥ 194 ↩ 3

奥托伊格_SKEY 2022-02-23

其实一直有种错觉,就是高fov下仿佛跑得更快了。 fov一低就感觉过走廊都要一年

♥ 116 ↩ 6

モグモグモグッ 2022-02-23

我就比较直接了,FOV调大了玩起来才不晕[拥抱]

♥ 113 ↩ 5

玩笑一个 2022-02-23

补充一下调FOV的话,注意自己硬件性能,调高了会导致帧数下降

♥ 71 ↩ 9

不北飞的白兰鸽 2022-02-23

我认识的一个top30玩家貌似就是默认FOV,他的说法是FOV越大,信息量越大,他可能处理不过来[笑哭]

♥ 54 ↩ 9

ICharlesLeclerc 2022-02-23

fov还是因人而异吧,不过要上限更高那肯定还是选择能看到更多信息的高fov[老鼠]

♥ 45 ↩ 2

zoflot 2022-02-23

调大了感觉跑得快[doge]就跟玩隔壁cod16一样

♥ 33 ↩ 4

Thulia_Official 2022-02-24

我认为不是绝对的,屏幕大自然适合高FOV,而小尺寸的笔记本FOV开高了真的看不清。不开瞄准视野频繁地来回拉动FOV也是让人产生眩晕感的因素之一。 你简介里说55FOV没有进步空间,不管大小都得上调,置顶又自己说一切都是因人而异,自由选择,那我只能说我不好评价。

♥ 31 ↩ 2

杰瑞杰斯达 2022-02-23

以前调大过又调回默认了╮( ̄▽ ̄)╭ 还是不太适应高fov的距离感. 低fov倒是挺方便近距离定位的.

♥ 24

板门店短跑冠军 2022-02-23

我没有3D眩晕症玩ow那些都很习惯,战地我FOV一直85有次玩萌新室友的55两分钟就头晕想吐感觉脸都贴地上了,我把他拉到85多他也说很舒服了[虎年]

♥ 26 ↩ 7

粉色飞花 2022-02-23

虽然有点长但看完是有好处的[doge] 我一般都会拉高或拉最高,不仅是更大的视野,而且有一种疾跑的感觉,手感非常好,这一点玩mc会非常好的体现出来 还有一点就是,你视野太近的话转动视角会视觉上感觉转的很快,视野远的话会感觉转的更慢一些,转视角时更容易看清楚,这一点如果开了动态迷糊的话能直观展示出来,视野低了的情况下动态模糊会非常晃眼睛而同灵敏度拉视角的情况下会感觉不那么晃(当然了谁没事开动态模糊啊) 因为视野高了之后你的摄像机的视角就不是“贴着人物的眼睛”,而是在“人物眼睛”的基础上靠后一些,这样你就能看到对你的“人物眼睛”来说是死角的地方,不仅是这样,而且在你转视角的时候你的摄像机是贴着“人物眼睛”转的,就会感觉转的很快,而如果往后一点,摄像机就会以“人物眼睛”为轴心靠后一点的地方转动,这样的情况下转动就会相对更稳,少一点立体感,让人感觉没那么晕,更像是半观察者视角的感觉

♥ 18 ↩ 1

cv小时 2022-02-24

我我觉得太高了也会晃眼睛的。我一般70多就比较合适。

♥ 17 ↩ 1