可能是目前与环境配合最吓人的模组!
合集 · 模组系列 (13)
Description
【本模组包含闪烁的灯光效果,可能会给患有光敏性癫痫或有类似敏感度的人带来不适或引发癫痫发作。】 模组名:From The Cave(来自洞穴) 恐怖指数:behind you 在哪下载:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/from-the-caves 手机能玩吗:还真能 要钱吗:不要(网易要) 网易版能玩吗:只能玩阉割版 介绍:《来自洞穴》引入了一个单独的潜行实体,它会在你的地下探索中作祟。它由一个两阶段系统控制,该系统会解锁新事件。它可以与你世界中的物体互动,改变方块、触发按钮和杠杆、进行建造等等。你第一次遇到它时,它不会局限在洞穴里,它会开始爬出来,仿佛你唤醒了某个你从未想过要打扰的东西。它在许多方面都独具特色,有别于典型恐怖模组中的洞穴居民。 —— 【该视频是否为伪实况:否】 目前更新频率是每周五更新一条,有小概率周六更新 QQ频道pd46226984 电脑端进频道可通过链接https://pd.qq.com/s/2fe35mnz0
Comments
作者平静的死感和这个模组细思极恐的诡异感意外地很搭[笑哭]
♥ 11895 ↩ 13
还有一个,如果一直朝着一个方向挖它也会判定并且刷在你挖的方向[笑哭]能判定的矿道类型似乎还不少,在别的博主那看到过阶梯式向下挖也能撞个正着
♥ 7375 ↩ 27
我本来想玩这个模组的,结果后期的时候这个鬼半天没来,我就去看录制回放,结果发现这个鬼变成动物想吓我,然后好像被铁哥一拳抡死了……
♥ 4059 ↩ 50
这个模组是真吓人啊。。。比唐突跳脸的更自然更恐怖,单纯跳脸跳个啥都能吓人一跳,这个东西更恐怖在于他悄无声息的刷新在你觉得安全的地方(比如你仰头看的时候刷你面前),而且你在看到他之前他甚至不会激活,除了那个村民
♥ 4006 ↩ 5
很有小巧思的设计,用点小方法吸引人的注意力然后马上让鬼突脸,全神贯注地吃满跳吓是最有用的 最起码作为一个恐怖模组,它真的在想怎么才能更好地吓到人它真的在考虑怎么才能吓到人 没搞一堆又瘦又高的大蚊子冲你龇白牙每天晚上高强度刷你旁边打不死有惩罚打死了没奖励,或者搞谜语人全程连故事都交代不清楚,光这一点最低就已经可以给及格分了
♥ 3946 ↩ 33
最高级的突脸呈现方式不是一张鬼图拍你电脑上,而是你一回头他真的就在你后面。 最高级的诡异感不是有人一直在你的聊天框里打字,而是你真的发现有人在你的对面挖矿。 (纯主观没有踩一捧一)
♥ 2874 ↩ 5
我想个绝佳的点子 在玩家看到牌子转头的时候,在他身后生成一个牌子 ″In reality″(在现实中) 我要是遇到真的会被吓哭😭
♥ 2387 ↩ 18
吾乃肆玖感觉可以作为mr_49代餐,up语气太像49了
♥ 3234 ↩ 25
这确实是目前来说最优秀的恐怖模组之一了,没有流水线式的各种秒杀无敌贴图怪,但就是以各种诡异的方式给你来一下,这才回归了跳杀之外的精妙恐怖
♥ 2387 ↩ 5
瞭望台日志 观测塔 记录始于2015年7月17日 第一天:日出时分我看见村民们站在田野间,风吹过旗帜,一切正常 第二天:7点40分 我看见一个奇怪的男人站在橡树旁。他慢慢移动,没跟我打招呼,眼神空洞。在他翻过一个树桩后不见人影 第三天:8点05分 牛群和羊群的行为很古怪…他们注视着什么,发出轻微的咔哒声,在森林的边缘一动不动 第四天:黄昏时分 又一个奇怪的村民出现在瞭望塔下。他一直站在那,模糊的眼神聚焦于我。不曾眨眼。 第五天:晚上10点10分 我听见楼道有脚步声…我要去检查一下…[微笑]
♥ 1533 ↩ 11
模组怪物刷新逻辑:1.在玩家一直交互一个东西后在一旁刷新 2.在牌子附近会突然刷新 3.在玩家附近的地方的矿石后面刷新 4.在玩家附近刷新同材质的东西 5.高强度刷新苦力怕
♥ 1454 ↩ 7
这个mod的告示牌如果能层层递进就好了,第一次直接出现在背后远处,然后逐渐靠近[doge] 然后最后一次直接不出现,这时候坐在电脑前面那个就该开始思考该不该回头了[doge][doge]
♥ 1169 ↩ 10
可怕,但照样经不住被雪球/鸡蛋命中发出声音后被死亡天使问候/173按摩/682大口
♥ 1456 ↩ 4
01:42 up每次秒切都好可爱[笑哭]
♥ 1097 ↩ 1
看到鬼的建模惊吓程度100% 看到四九转角看到苦力怕惊吓程度1000000%
♥ 1150 ↩ 7
我第一次遇见被吓到也不怪叫up,太有好感了。我看这种视频经常我没被吓到被反应吓到 最好笑的就是那边挖这边堵,堵的还比他快哈哈哈
♥ 950 ↩ 3
我设想了一个恐怖模组(好像也偏解密?):游戏默认不会刷怪。 场景主要在一个村落,里面有各种各样友好会帮你忙的npc,而在三天之后,开始出现有NPC攻击别人或是攻击玩家,同时无法与这个NPC沟通(称为感染者)。 玩家有十点人性点(游戏初期会提醒你,但你看不到这个点数),每击杀一个NPC就会永久掉一格,掉完就会死。 而在村里可以找到一个隐秘的研究部,研究部里面有特制药剂(一共五个),需要用药剂攻击感染者帮助他们恢复正常。 如果药剂攻击了好的NPC,那么这个好的NPC也会变成感染者。 在治疗全部感染者且最后村子存活超过五个NPC算普通过关(隐藏过关和完美过关我还在想,但是完美通关会告诉你这个病的原因)。 如果没有在十天内解决全部感染者,会出现一次大爆发然后无人生还。 同时,玩家可能成为感染者,当玩家成为感染者时,分三个阶段: 初期:视野10%NPC会避开你,且无法听到这些NPC的声音。 中期:30%NPC会发生初期现象,部分NPC会产生攻击性,接近时自身血量会掉。 末期:50%NPC会产生攻击性,接近时自动攻击NPC。 分别对应了刚感染时:病情轻,会感到紧张且会对他人产生怀疑。(之所以10%是为了让玩家以为自己是正常人那10%是不正常的)。 病情加重:产生幻觉,开始幻想别人攻击自己(实际上是假血量让人以为被攻击了,本意是让玩家攻击NPC减少人性点)。 病入膏肓:在幻觉加重的同时玩家已经无法控制自己攻击的欲望会主动攻击NPC,这个时候只能离NPC远点自己找解药(没错正常情况下好的NPC会给你提供解药信息,隐藏NPC更是会帮你找解药,分别对应了村民的留言和靠谱的同伴)。 然后如果要玩多人模式,玩家会取代部分NPC,同时有每个人在村里的地位(也就是每天要完成固定的事,没完成与这个任务有关的NPC会少告诉你信息同时催你完成日活),被感染的玩家会禁部分玩家的麦(概率同上),且会看到未感染玩家攻击NPC,同时未感染玩家也听不到感染玩家的麦(为了产生猜忌感)。
♥ 2048 ↩ 23
哎呀骇死我力
♥ 765 ↩ 28
要真是有这样的模组就好了
♥ 866 ↩ 6