纳塔写给挪德卡莱的宣战书!-截至5.8总伤前八角色队伍排名-你们才是挑战者!

合集 · 角色测评 (63)

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  63. 7:38
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Description
牛牛片头:原神瓦蕾莎PV 基哥:BV1jxtxeFEAx 龙王:原神剧情 仆人:BV1y8jgzhERo 恰斯卡:BV1UTzPYwE7C
丝:BV1SFNzzWExb 小玛:BV1hNHLe3Edu 火神:PV
关于时间计算:
丝爱芙鹤首轮20s45f结束,后续流程无区别,考虑切人cd影响估算为21.0s
恰火茜班首轮恰多一次e,循环流程可以略去,约少用1.2s,考虑切人cd估算为19.0s
玛玛茜希每轮实际用时小于18s,但由于需要严格对上茜c4的9.0scd,一轮循环时间为18.0s
关于伤害计算:
玛玛茜希采用换药流程展示上限,无时停对流程无影响,换药导致每轮多出约51w伤害,减去后约36s6080w
恰火茜班中恰斯卡打出4次火子弹融化,依据程序模拟火融次数期望略低于这个数字,但不保证模拟正确故保留4融素材
关于buff覆盖:
丝爱芙鹤第2、3轮苍古覆盖预计优于第一轮,但由于没有适合测试多轮循环苍古覆盖情况的木桩,暂时未知循环能否保证苍古覆盖/第几轮开始苍古有影响,理想化假设覆盖情况与第一轮相同
恰火茜班流程末尾有极小概率不触发火风套(重复冰火序列打出多次火融化导致无火底触发扩散),但概率较低,假设循环无风套覆盖问题
仆火茜希重复多轮循环后,启动时契量会稳定在47,此处直接47契起手模拟循环过程
关于时间计算:
丝爱芙鹤首轮20s45f结束,后续流程无区别,考虑切人cd影响估算为21.0s
恰火茜班首轮恰多一次e,循环流程可以略去,约少用1.2s,考虑切人cd估算为19.0s
玛玛茜希每轮实际用时小于18s,但由于需要严格对上茜c4的9.0scd,一轮循环时间为18.0s
关于伤害计算:
玛玛茜希采用换药流程展示上限,无时停对流程无影响,换药导致每轮多出约51w伤害,减去后约36s6080w
恰火茜班中恰斯卡打出4次火子弹融化,依据程序模拟火融次数期望略低于这个数字,但不保证模拟正确故保留4融素材
关于buff覆盖:
丝爱芙鹤第2、3轮苍古覆盖预计优于第一轮,但由于没有适合测试多轮循环苍古覆盖情况的木桩,暂时未知循环能否保证苍古覆盖/第几轮开始苍古有影响,理想化假设覆盖情况与第一轮相同
恰火茜班流程末尾有极小概率不触发火风套(重复冰火序列打出多次火融化导致无火底触发扩散),但概率较低,假设循环无风套覆盖问题
仆火茜希重复多轮循环后,启动时契量会稳定在47,此处直接47契起手模拟循环过程
玛玛茜希:在早期经典流程上作出小优化,第二轮对照火e后台出伤时间打出2豆咬+下车a可以保证触发下一轮的水勇者,而第二轮多出的约2s时间可以用火e填充,下一轮火qa实际可改为火qz(由于夜魂传递影响,第一轮素材中仍使用qa)。首轮火e开书非刚需,切人后等待0.5s开火e即可,该队伍循环可保证严格18.0s,无需考虑首轮是否多花半秒。开背包换药仅为上限展示,无时停不影响流程。
丝爱芙鹤:经过计算发现5a+2a总倍率高于原5a+3az手法,故总伤也有所提升。起手爱e牺牲爱c2换来6裂隙的21s循环流程,目测对比吃到爱c2的22s6裂隙轴为正提升。
关于塔利雅,暂时未知循环附着是否稳定触发苍古。由于该队伍申鹤充能需求较高(250左右),在无药环境下圣遗物压力较大,有换用塔利雅的可能。后续若有无药总伤测试会将塔利雅纳入考虑。
恰火茜班:首轮流程恰e下落为快速启动展示,循环中第二轮开始由于上一轮末尾触发风套可以省去这次切人。班尼特配置为岩峰充防防,牺牲了一点岩峰的增伤确保能循环,若圣遗物再优一些,防防防可循环的情况(或者吃防御药,这里忘了)可以稍微提升一些。手法为26366366266,135帧无燃素极限情况就是52炮,但继续解帧对子弹速度几乎无提升只是延长e时间,多出来的滞空时间多打掉buff的伤害可能是负提升,故135帧可能已经能打出最优流程。总计打出4次火融,程序模拟若后台无附着平均为2.3次火融5次冰融,但由于茜后台和火神后台错开,且茜c4多一次附着,情况更为复杂,故保留了4次火融的素材计算伤害。
仆火茜希:与火茜希万和玛玛茜希相同,为保证茜C4可循环,将流程控制在严格18.0s,需要开60帧(解帧会导致茜c4的cd减短)。60帧下茜e火qz可以稳定双融,并且恰好对上仆e触发三层赤沙时间,后续挂冰也可以满足仆c2融化。仆人手法为手动减慢频率的3a走,保证打出融化的那段普攻倍率尽量高。2a2a3a3a,若允许时停,可能茜a补冰时开书可以加快一些普攻频率提升队伍总伤。
龙火茜希:由于雷大灵并不免疫冻结只是冻结抗性较高,龙蒸次数会少于boss怪。火神qa双融目的是对上后续解除冻结再挂火的时机,可以改为qz(z约比a慢0.1s)但提升较小且操作难度更高,此处没有采用。

Comments

甘雨落尽始刻晴 2025-09-07

火茜希万 36.0s 7100w 玛玛茜希 36.0s 6080w 丝爱芙鹤 21.0s 2860w 恰火茜班 19.0s 2520w 仆火茜希 18.0s 2386w 龙火茜希 25.0s 2594w 基火伊茜 37.0s 3490w 牛希闲伊 20.1s 1757w 火 宇曜 白茶 鲨 小汐 aira 丝 小汐 乐离风 恰 小汐 无尘寺 仆 listener 甘刻 龙 凌凌 秀水 基 mmd mmd 牛 凌凌 甘刻

♥ 152 ↩ 25

盬詟小老师 2025-09-10

有一说一,火神大人玩多了真的感觉很帅,之前对皮衣颇有微词,但是她的动作模组还有跑图时候的那个姿势,我靠,真的越看越帅

♥ 96 ↩ 14

寒烟起似水柔 2025-09-07

总结:火断档领先,紧跟着是小玛,随后是丝恰仆,这三个其实大差不差,再下来就是龙,龙又略高于基牛

♥ 90 ↩ 3

賢魚嚶 2025-09-07

8个队里登场数火6茜6希5,我推带了火茜希伤害可真高,评价是厨子打榜闹麻了[毛玉牛乳表情包_尬了]

♥ 67 ↩ 17

夜阑思梦 2025-09-08

难怪社区都说火神锁配队,原来是把其他主c锁在了火希茜里啊[星星眼][星星眼]纳塔人的数值还是太恐怖了,接下来有请挪徳卡莱的挑战者!

♥ 65 ↩ 11

如影如行YHT_ 2025-09-08

纳塔大拐还是太猛了,龙都能被拐的超越基牛

♥ 53 ↩ 80

雨线人难画 2025-09-08

ch:我出个不拿月反应要打2.5倍血的怪,你不炸了吗

♥ 42 ↩ 12

凌凌还是好困 2025-09-07

叽里呱啦说啥呢,跟我的定制怪说去吧

♥ 39

飞天佐巴扬 2025-09-09

诺德的上限估计不会超过火,6.0的两位膨胀不是很明显 没有5.0小玛对枫丹的绝对数值压制 少女战舰总伤能做到持平手法火神战舰就差不多了

♥ 32 ↩ 56

八风寻 2025-09-08

恭贺纳塔版本前8主c!

♥ 32 ↩ 1

大青山鼠大王 2025-09-23

看完下来我只觉得火神是真的恐怖,不管是主c还是辅助,还有比火神更恐怖的角色吗[辣眼睛]

♥ 28 ↩ 12

浅歌丶羽 2025-09-07

火神新手法不是236万DPS吗,还是说这个雷大灵抗性比较高[思考]

♥ 28 ↩ 22

太一的新郎 2025-09-08

竞速没意义的,全服也就20多个账号能这么玩,一般玩家按他们完全一样的配置和手法玩能打出最多也就1000万的伤害就不错了。没啥现实意义的东西不用看的。而且挪德卡莱现在策划的思路就是两路必须挪德户口打,只给老角色一路能打,你前面101个角色再厉害也大多半点用都没有的。最明显的例子就是丝柯克了,只要她打不过火神,整个挪德卡莱危战就和丝柯克没任何关系了。反倒是能带点对策卡打的龙恰牛在挪德卡莱还能大面积登场,尤其是通吃挪德卡莱全部月反应分支的牛牛,更会是未来一整年危战的常驻角色。

♥ 23 ↩ 28

赤之泪乱世 2025-09-08

丝柯克真的难受 全部人里面只有他带了芙宁娜 别人都带三体辅助

♥ 22 ↩ 70

盛放的紫阳花 2025-09-08

所以火神和丝柯克不抢队友能一起深渊上场的含金量可见而知[喜极而泣]其他队伍都是互抢队友

♥ 18 ↩ 3

睡夢之中 2025-09-09

问:火神一共出场了几次[doge]

♥ 17 ↩ 1

名侦探雾切 2025-09-07

为什么没有宵宫

♥ 16 ↩ 13

Ayanal_ 2025-09-08

还是无法让哥伦比娅大人尽兴啊[doge]

♥ 15 ↩ 1

清一挽歌 2025-12-24

下版本嫦娥携手奈菈7500w总伤肘击世间一切敌[笑哭]buff叠叠乐硬钢增幅双玛头

♥ 13 ↩ 6