【仁王3】武士专属&经典绝境残血战神(套装搭配推荐#03)

合集 · 仁王3丝滑开荒攻略合集 (25)

  1. 2:14
    BD-全武器全职业通用
  2. 2:53
    BD推荐-永续混沌
  3. 5:19
    BD推荐-绝境战神(已被削弱)
  4. 5:11
    BD推荐-高伤幻术
  5. 5:12
    BD推荐-极致削精
  6. 5:41
    BD-最炸薙刀镰
  7. 5:57
    BD-来派大太刀
  8. 3:23
    BD-麻痹太刀侠
  9. 4:18
    BD-重击流长枪
  10. 3:22
    BD-控制流锁链
  11. 3:55
    BD-A韧A敏手甲
  12. 3:19
    BD推荐-吓哭萌新
  13. 3:45
    BD推荐-机关棍救不了
  14. 9:15
    二周目新要素指南
  15. 4:06
    基础开荒
  16. 8:24
    战国-熟悉游戏
  17. 1:18
    武家选择
  18. 2:35
    平安京-武士质变
  19. 3:51
    幕末-忍者质变
  20. 2:18
    超好用的使役符
  21. 2:04
    空战教学
  22. 7:24
    铁匠铺功能&高效整理背包
  23. 2:20
    爽摸八尺琼勾玉
  24. 2:44
    无限重置宝箱
  25. 0:56
    德川国松无脑逃课
Description
绝境肯定没原来舒服,但至少还能打,目前已被小幅度削弱,别忘了一键三连+关注 ZP-仁王 好看爱看

Comments

多崎作丶 2026-02-15

弁才天7➕赤鬼3➕东国2➕怪童2 动减能到87% 。不用绝境也已经够肉了,而且至少吃个投机不会死。太刀闭眼按住无想剑boss就死了。

♥ 41 ↩ 28

油焖大虾丶丶 2026-02-15

[脱单doge]硬的很呐,调整后的三鬼都能站着打

♥ 23 ↩ 30

四方未名 2026-02-15

犹记得二代绝境流就是让安田一刀砍没的,期待一个经典复刻

♥ 18 ↩ 7

bili_611070022 2026-02-15

还有个重要的补充,主玩武士绝境,忍者可以穿凛然一套,6件套体力归零自动触发99,虽然是忍者的装备但是武士死了一样可以触发,中文翻译漏写了,忍者的凛然一套是武士状态下也能吃到套装的效果

♥ 14 ↩ 5

无面人rua 2026-02-15

王朝了

♥ 14

夜鹿沉眠于真夜中 2026-02-15

绝境套也是仁王每一作必吃榜了,众所周知血量越少血量越多[doge_金箍]

♥ 7

幻痛的狂猎 2026-02-15

7福禄寿+4弁才天+2怪童(不嫌弃难看副武器用怪童斧头),这样就是92动减、20减伤的满血硬汉

♥ 6 ↩ 25

丸子的随波逐流 2026-02-20

毕业了,孩子们

♥ 5 ↩ 12

我们回家吧酋长 2026-02-16

投技有办法解决,忍者有4个套装效果武士也可以用,有一个是丝血自动开99,忍者带那个套装就可以了防止吃投暴毙

♥ 5 ↩ 4

馬拉的万花筒 2026-02-22

兄弟们向我看齐,我宣布个事[doge]

♥ 5

聚光灯112 2026-02-15

可惜这代没有死里求活丸了,不知道后面dlc有没有

♥ 5 ↩ 20

是一亦万 2026-02-15

昨天看到说忍者有几个套装效果是对两种风格都生效,但是中文翻译没翻出来,有个0血自动开九九感觉可以带上加容错。

♥ 4 ↩ 3

豆丁是金毛 2026-02-15

有没有手甲的配装啊 大佬🥲,这一代手甲好刮痧啊,打得好累啊,有点不想玩了。

♥ 4 ↩ 12

爱之谜s 2026-02-15

梦回仁王2刚开始的时候[doge][doge]

♥ 4

ImChiMan 2026-02-16

为什么不用邪马,同样的减伤,更高的坚忍

♥ 3 ↩ 1

形同陌路孤心 2026-02-15

从仁王2和最终幻想就开始学习zp大佬的视频,已把魂类游戏都玩成了动作游戏,成就感满满[打call]感谢zp大佬,期待下期的忍者配装[星星眼]

♥ 3

阿伟又双叒叕没了 2026-02-15

有大佬知道怨灵鬼的地狱附身 蓝色魂核去哪里找吗?

♥ 3 ↩ 23

栗子音 2026-02-23

武家我选的是动减和藤堂的加体力,容错率高好多。 还有如果因为背水符导致体力上限降低了,直接转心到忍者吃药,就可以直接无视上限减少了,特别方便[tv_斜眼笑]

♥ 2 ↩ 1

白_小姐 2026-02-16

不懂就问,这3代有2代的那些套装吗(比如不动明王)我用修改器能调出来,但是没有套装效果显示,我才打完一周目,后面会解锁吗?还是还没实装🤔

♥ 2 ↩ 1