如果文明六谁也打不死谁,那么就会?【乔尔的高校联赛S2】这把真千古难遇的局面
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Description
高校联赛吃瓜:1079441965 口令:讲文明,树新风
Comments
这么久了,终于有文明的胜利方式了
♥ 451 ↩ 10
杀苏美尔只会减少狄多的游客,怎么可能加快文胜进度?
♥ 261 ↩ 23
灭了苏美尔是降低了文胜的分子,不影响分母的,所以不仅不会促进文胜,反而能拖延文胜
♥ 257 ↩ 17
林肯来了,我们队员都是刚入坑的萌新,所以说有哪里操作不好的还请各位大佬包涵。其实这把先解决大家一点小疑惑,就是波斯打到一半被朋友叫去吃饭了,所以相当于他几乎空过了好几回合。然后关于旅游业绩的事,确实杀掉苏美尔能降低国际游客,但是新获得的国际游客是,国际游客 = 累计旅游业绩 ÷ (200× 在场文明数)。所以如果fk苏美尔,在场文明就变成5了,然后我们当时一直看着腓尼基的ssr摇滚,有点害怕,所以没敢fk。 然后就是关于领袖池,是中东+美洲,不是中东欧,所以没有男女拜[吃瓜]。ban位太多,所以剩下的基本上没啥好东西了。选择林肯是单纯因为工业区给宜居,能种,还送单位,美国本身还有灵活挂卡。 但是我们ban选的时候确实忽略了这个地图海洋的重要性,导致没有马都尔的视野,以及后期没有捞鱼,会被威胁腹地。然后就导致,文化一直很抽象。幸好美国有特色建筑,不然真的可能就被很早文胜了。其实后期没有啥可以做的鼓舞了,所以我当时吸干队友的钱买工人,砍剧院项目,硬生生把国内游客提升到了300,后面真的力竭了,没有方法提升了[大哭]。 以及这把打了7个多小时,最后大家都红温了,很多操作都失误了。[喜极而泣]
♥ 221 ↩ 9
克里来了,先回答一下平局问题。因为是两次赛程的第一次平局情况,比赛规则不完善,两边都判胜了,但以后再平局是3 3,只能说这一次是规则漏洞,以后不会出现的。然后就是为什么选克里呢,因为最开始我们认为池子里只有这个能种田了,所以其实我是大哥位或者种田位[笑哭],压根没想过打架,但似乎对面认为我也是早战位的,城防更是因为没有骚扰,没拉一点,才10城防。而腓尼基其实文化是双马给的(这俩城邦能叠加),锤子更是一个奥克兰给的,没有城邦和白板差不多了,但上面的有一个就是种田爽位,4个控了3,数值给了多少能想象得到吧。科技上对面打掉了一个科邦并且控死了另一个,同时50t我们才看到科邦视野,3人科技只能说未来可期。我这边发育直到波斯进攻完后之前其实都是科文大哥,其实也没太慌。对面波斯进攻了两波,第一波就是双星弩手打退的1星胸甲但除了新下的前线城损失真不大,后面一波则是法西斯+三星加农炮守住1星二星坦克,之后就没有太大的安全问题了,[笑哭]但宜居炸掉了,我连忙补娱乐和水上去了,不然根本压不住,但补这些区域的时候对面林肯已经起飞了,之前科文总和差不多,对面科技威胁很大但文化上的补足加力以及经济优势其实都不慌(但苏美尔哭晕中,唯一城市吃到核弹被夷平城市的文明),后面则是没办法了,只能去尝试文胜,同时开了环境保护,电脑并且转圣地项目,本来转了一半都没少几个的,但最后几波全解散了,这个时候林肯还没补文化和做鼓舞呢,但也只能腓尼基上了。还有就是我们压根没铝,铝只有两片(考虑对称),一片在科邦附近,一片在商邦国内,这俩我们视野出的巨晚,导致视频里的航空母舰是个摆设,压根没铝开飞机,苏美尔手上甚至有近10颗核弹但发射井被炸,还没铝,根本丢不出去。至于为啥苏美尔没被灭掉,单纯是100t+两边都懒的操作了,你干你的飞天我干我的文胜,完全放弃了(我打到将近9点还是10点都还没吃晚饭,队友和对面也是),还有其他问题可以问我。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 215 ↩ 4
70t波斯四城、克里10城防,这是人类啊[笑哭]
♥ 164 ↩ 11
太恐怖了,40t铺5城,还两个9人口[笑哭]怎么做到的?感觉萌新遇到这种强度对局只会被瞬间带走
♥ 59 ↩ 9
我的麦很炸吗[思考]?
♥ 54
“但又不敢真正把苏美尔完全击败,利好文胜” 🤣 fk会让场上所有该文明的出国游客消失,是阻止文胜的主要手段之一
♥ 54 ↩ 1
你的麦是埋水里了吗?
♥ 47 ↩ 1
云得离谱,fk一家绝对是减慢文胜的,但凡多看点正规比赛都知道,怎么可能因此不去fk。不过这把看着像萌新局,不清楚文胜也很正常,乔尔也是云到现在了
♥ 41 ↩ 1
文胜所需要的国际旅游数量只看场上非同队文明中为市政树注入最多文化的文明,简单来讲就是对手文化最高的那个人才会影响文胜的分母数字。而文胜的分子数字则是来自于场上所有其他国家,所以,如果把苏美尔FK,只会减少分子数字也就是国外游客数量。 (ps.每个文明可以转化的游客数量也收到自身注入市政树的文化量的影响,所以如果队友的文化太低会出现将队友的所有游客都转换完也打不成胜利的情况,and队友提高文化产出,多做鼓舞,多向市政树注入文化也可以一定程度上加速文胜)
♥ 34 ↩ 1
这期的声音有点怪怪的
♥ 31 ↩ 3
同时胜场积分就不合理了[吃瓜]应该按总积分除2来。否则到时候一堆的默契比赛就来了。
♥ 30 ↩ 13
然后我没记错的话 fk一家会拖慢文胜的,反正bbg是这样,原版我不确定
♥ 28 ↩ 1
到底有沒有同時勝利,我懷疑是剪輯的,能在一回合結束同時跳出2個結算動畫,我是真沒碰到過,能不能解答一下
♥ 28 ↩ 11
这游戏……前十回合专心致志……二十回合胡言乱语……三十回合眼冒金星…… 后面就是f2a了……[笑哭]这帮打PVP的是真牛
♥ 22 ↩ 1
文胜条件是你的国际总和大于场上国内游客的最大值,显然苏美尔并非最大值,fk只会掉自己的国际总和和积累速度。 另外,两家摇文胜得正确方式是文化低的给文化高的转剧院项目送书,文化高的保证强力市政能一回合一个的前提下适当腾出手转圣地项目得信仰买摇滚乐队,而不是两个人一起出乐队抢游客。 所以两家都有重大决策失误,都是机制上的不了解,游戏时长有待提高啊[doge]
♥ 20
灭国不是会拖慢文胜进度吗,我pve玩过不少文胜局,难道pvp的机制不一样[思考]
♥ 19 ↩ 1
fk苏美尔不是瞬间减少游客数量吗?我看提尔维拉视频里很多防文胜都是靠广播电台摇剧院项目和fk对面一家来达到的
♥ 18