『雀论』冷血分析 安扳体系底层逻辑 追击之殇
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Description
感谢视频制作过程中提供的素材与文案帮助@之慕Zh1mU_
Comments
追击队的核心设计理念就不可能只有一个C,安比给全队拐,扳机给全队大拐,而目前输出的却只有安比,那拐全队有啥用呢?安比,或者是追击队,追击体系还需要一个C,一个不抢安比一点战场时间的,有可观输出量的后台副C,让安比的核心技真正发挥出作用,类似于行秋夜兰式的副C,
♥ 206 ↩ 99
投资追击队,我现在已经强到打不满防卫战了[蛆音娘_吃瓜群众]
♥ 185 ↩ 23
大安比端出来的时候真的挺失望的[难过]明明是铺垫了这么久的角色,结果技能模组还不如四星角色,给人一种特别敷衍的感觉[无语]希望后续能有补强吧
♥ 136 ↩ 14
我很想相信安比以后会有迎来阳光的一天,因为绝区零真的很努力。 但是偏偏就安比,一个看板娘设计成这样,还没有EP!总让我觉得安比就是个弃子[笑哭]我又好难去相信绝区零会去在乎安比这个角色。
♥ 88 ↩ 4
我追击队当时投资的一部分原因,就是想着能相互拐,队伍自洽 想象的是:安比站前台,剩下角色全程不停歇追击,无论是否失衡,一直都打到结尾 只要我前台能够不停的,变着花样输出,后台就能不停的追击 目前追击队的伤害感觉上,确实希望第三人,是一个副C定位角色带一点点辅助能力的角色,就是不知道策划后面怎么出了 现在已经投资 4 金了,也停不下来了,只能继续投资,唯一要赌的就是第三人给整体队伍的提升是不是符合预期
♥ 67 ↩ 20
我的汉堡小妹啊[局长的教育手册静态表情包_叹气]就该奖励设计师用低金安比队去拆螃蟹🦀
♥ 59 ↩ 1
对追击队未来其实也持悲观态度,角色最重要的是环境,人家伊芙自登场到现在全是环境,庞培到现在还在买房,而你追击队过去三个版本已经被浪费掉了,即便你2.2来个售后,让你追击队比星见雅都强,那你能活多久呢?角色强度不是比巅峰期,是比谁活的久,伊芙自1.5登场到马上2.1甚至以后2.22.3依然能玩,那能保证完全体追击队爽玩四到六个版本吗?拿1.0的数值打2.0的boss?只能说我抽安比纯是为xp负责,我倒霉催的我认了[tv_鼓掌]
♥ 54 ↩ 2
安板队除了倍率低之外,强度低的原因更是因为追击队专武会因为角色天赋二次转模,而和下位替代差距更大。没有安比专武,全队就少30爆伤,安比额外少108爆伤。没有扳机专武,扳机失衡值减少40%,危局连3失衡都打不出来。 绝区零现在越来越有二次转模这种不好的趋势了,柚叶和爱丽丝都是,专武和下位替代差距太大了。。。不抽专武恐怕就是下一个追击队
♥ 52 ↩ 20
前几天的问卷调查,我最后写了一篇控诉短文,虽略带情绪,但也抱有期待。希望可爱的看板娘能高光一期,还有,建议给零号安比出套新皮肤,目前这皮肤感觉有些敷衍[笑哭]
♥ 51 ↩ 1
追击队用下来感觉把安比优化掉就很舒服了[doge]。开个玩笑说一下为什么难受,伤害什么的我不是很关注,我是搓玻璃的,感觉很卡手,八爪鱼的激光炮和履带很容易罚站,红机器人的落地闪电刚好比长a时间短一点点,舍不得放手闪反就会被抓timing,还有打双子正好闪反到两个人中间有可能长e分身,扳机抽了01目前专武属于半失业状态,安比的专武换给伊芙琳后突然发现四金里有两金还是值得抽取的。顺便问下伊芙琳专武对伊芙琳强度提升大吗
♥ 47 ↩ 8
主要手感不好后侧步
♥ 36 ↩ 11
他但凡空洞给个武备我都当他努力过了[原神_哦]
♥ 32 ↩ 4
数值问题都是其次了,安比的攻击,技能模组真的很糟心。
♥ 24 ↩ 2
我看过一个up的一个推论觉得很有道理,安比其实是一个副C,因为他给队友的增伤比自己的增伤比自己还多,安比在体验服从V1削到V4全削追击伤害,他的定位可能就是一个战场增伤副C,扳机伤害不够,橘福福拐力冲突,所以以后可能会出一个真正的追击大C,以安比为驾驶员后场追击的主C,我觉得策划设计的追击队本来就是互相拐升天,但是发现飞的太高了,就一直砍队友的输出,安比扳机应该也是这样被砍了,但是以后的队友还是无法把追击队抬到正常配对的高度,我直接开骂 [藏狐]
♥ 24 ↩ 8
因为大安比导致对绝区零十分失望而退坑的默默路过
♥ 23 ↩ 5
所以强的不是安扳,而是耀妮[Mygo表情包_害羞]坠机底子目前太差了,安扳出测试服之前被砍了不知道多少刀,感觉像是抑制膨胀的产物,我记有电弱的冥宁芙65000配置是21安11扳00耀,这个金数换加特林打庞培早杀穿了[笑哭],但我觉得坠机队是未来可期的,安扳目前的处境像是加特林只出了伊芙和莱特,机制并不完整,没有耀去拐安比的失衡爆发,妮可和耀还是比较勉强的,因为安比是最不需要触发联携技能的强攻,,特别是失衡期,联携不仅耗时还溢出三环,能量和暄响挺多打不完浪费或者溢出,我是2安多肘三次更是感觉时间紧任务重[笑哭],每次如果强大招时间开大进失衡,e的时候弹联携出来手动取消也非常膈应,与联携拐对应的是新追击武备可以独立触发队伍其他人的强化特殊技,这第三人确实是非常值得期待的,最乐观的情况就是等2.2追击队复刻,奥菲斯成为这块拼图,队伍逻辑和加特林一样,但如果2.2还没有出第三人后面再出可能就不行了,说到底就是坠机队抢占耀妮且打不出来其他队伍用耀妮的伤害,导致强度的诋毁 横向对比1耀+妮带01伊芙能杀庞培,这期螃蟹你得差不多带21安才能杀 纵向对比堡堡杯打司机,小安比+1耀妮可两金4w3;01大安比+板机妮可3金4w7[笑哭]如果把这一金给耀,小安比出分说不定比大安比还高了 最乐观的自我安慰是坠机队没有坠机,而是并未起飞 静待奥菲斯如果是坠机火系第三人,那么电火互防这一块的新乐子就有了[笑哭] 参考文献: https://b23.tv/BV1B4KfzhE51 https://b23.tv/BV1LTKHzSEKj
♥ 21 ↩ 9
如果v2那会的白雷660倍率别动,直接出来的话。就算不出补强等着给新c爆都是合理的,但竟然他陆陆续续4个版本把白雷砍掉3成倍率。他后续还不知道给补强角色都话,我只能说mhy有必要重新审视设计师的水平了。
♥ 21 ↩ 6
说的太对了,我对安比的失望已经转变成了对策划的失望。 没能力做好动作模组就别这么频繁的出角色。[大哭]
♥ 20 ↩ 4
作为单机玩家,我认为手游想玩的舒服,要么白嫖xp抽卡毫无负担,要么小氪中氪优先版本强势玩得尽兴,也只有重氪才能次次xp强度两手抓。如果既要xp又氪不了很多,一次两次你可能赌对版本角色,但长此以往注定会碰到类似追击队这种让你落得没苦硬吃的下场。 我觉得手游跟单机最大的区别就是更偏向现实,单机完全可以是一个独立的小世界,你想干嘛干嘛,手游你必须更多的考虑多种现实因素,还继续用单机的玩法玩肯定要吃瘪。这就是我这次抽追击队的教训[doge]不过也没办法,就算重来一次我也会选追击队[笑哭]
♥ 19 ↩ 1