大肚腩的潘大 18d ago [辣眼睛]太吾绘卷一直被人喷故事讲不清楚。事实确实没有讲得很清楚。 但是我真的能接受这种模棱两可的讲故事模式,比如徐仙公和染尘子以自己的立场胡说,让玩家猜。再去搜搜考据UP的视频,看看别人眼中的哈姆雷特其实也很有意思。 结果正式版天帝结局的时候,他们就为了把故事讲清楚,给你看将近半个多小时的文本。没错,没有操作内容,就是文本点点点点,表现力极差。我反而觉得体验很差。 ♥ 32 ↩ 1
相田六花 11d ago 太吾文本很多问题,第一是硬凹古风文,凹就算了,还要罗里吧嗦堆砌辞藻,尤其是排比式的写法极多,比如狮相门,铸剑找商人,同一件事换个人称再来一遍,导致故事又长又臭,阅读观感极差;第二是故事情节十分老套,又老是想借故事讲一些哲学小巧思,比如玄女探讨灵魂与皮囊,金刚总真假经,但角度和情节都十分老套,界青门那个反转毫无意外,峨眉的更是老掉牙,一度让我怀疑我在看2000年前的故事会;第三是人物塑造稀烂,那些谜语人我就不说了,几个门派故事的女主角性格和语言上几乎没啥不同,茄子又想做成gal,又不愿意多搞点互动。真祖(这个设定也是老掉牙)每天挂在嘴边就是上辈子怎样,大姐,我跟你认识才多久啊。一句话,文笔太烂了。 ♥ 5
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[辣眼睛]太吾绘卷一直被人喷故事讲不清楚。事实确实没有讲得很清楚。 但是我真的能接受这种模棱两可的讲故事模式,比如徐仙公和染尘子以自己的立场胡说,让玩家猜。再去搜搜考据UP的视频,看看别人眼中的哈姆雷特其实也很有意思。 结果正式版天帝结局的时候,他们就为了把故事讲清楚,给你看将近半个多小时的文本。没错,没有操作内容,就是文本点点点点,表现力极差。我反而觉得体验很差。
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太吾文本很多问题,第一是硬凹古风文,凹就算了,还要罗里吧嗦堆砌辞藻,尤其是排比式的写法极多,比如狮相门,铸剑找商人,同一件事换个人称再来一遍,导致故事又长又臭,阅读观感极差;第二是故事情节十分老套,又老是想借故事讲一些哲学小巧思,比如玄女探讨灵魂与皮囊,金刚总真假经,但角度和情节都十分老套,界青门那个反转毫无意外,峨眉的更是老掉牙,一度让我怀疑我在看2000年前的故事会;第三是人物塑造稀烂,那些谜语人我就不说了,几个门派故事的女主角性格和语言上几乎没啥不同,茄子又想做成gal,又不愿意多搞点互动。真祖(这个设定也是老掉牙)每天挂在嘴边就是上辈子怎样,大姐,我跟你认识才多久啊。一句话,文笔太烂了。
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一想到老版义父抱着焕心就走
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这个怎么感觉有点像进击的巨人的剧情框架了,一切由太吾而起,然后太吾再沿着自己制定好的道路引发一切
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这期好多“伏羲”发音念成了“伏虞”[doge]
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这么一看剧情还是可圈可点的,并不像社区骂的那么不堪
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一切的因果都是八代太吾,所以有说法是等八代太吾出生一切都会好起来的
焕心终于出来了,整个游戏的核心角色
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焕心真的好坚毅555
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追更,每周一期哈哈
我靠逆转因果是吧我生我自己
都能让伏羲逆转战局了,你还跟相枢墨迹啥
世界观有够宏大的,盘古都出来了
还有?!
[打call][打call][打call]
剑灵?
第三[doge],估计还有两三期就结束了吧
所以魔血本来是有点阴暗的,相当于被太吾收服了吗
继续催更
见我非是我,是了,你也是我[doge]
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