不叫天一叫什么 2024-11-11 肯定会有收入统计的,收入可以判断玩家的期望氪金量,假如玩家群体收入偏低,那么ch会更偏向推出低价礼包(比如1元6元礼包)吸引氪金,而收入偏高则会选择“至臻皮肤”这类的商品 ♥ 146 ↩ 5
Onlythis_ 2024-11-10 一个贴图卖几百几千,还是打折超值百分之好几百,这样的良心商家肯定是选择收入最高的,不然后面东西不加价肯定活不下去了,国产紫光不能倒啊,毕竟还要给小孩哥科普植物知识,还要做公益,有一万种拉回游戏口碑的方式,但偏偏都和游戏本身无关,太棒了 ♥ 29
Comments
猪场几乎所有的游戏问卷都会问职业和收入
♥ 1748 ↩ 33
我收入多少取决于它选项里最多有多少
♥ 1719 ↩ 19
三国杀直接问你为什么不充钱
♥ 811 ↩ 16
现在二游都这样,问卷问用户收入[吃瓜]
♥ 668 ↩ 61
可以了,国外玩过的nikke调查问卷起步都是年薪2w美元[doge]
♥ 382 ↩ 41
竟然用问卷而不是直接查你手机,挺有素质了
♥ 367 ↩ 1
PVZ2不充钱纯肝也能三个月通关,但超Z和无尽就没法跟氪佬竞争了[笑哭]
♥ 170 ↩ 27
肯定会有收入统计的,收入可以判断玩家的期望氪金量,假如玩家群体收入偏低,那么ch会更偏向推出低价礼包(比如1元6元礼包)吸引氪金,而收入偏高则会选择“至臻皮肤”这类的商品
♥ 146 ↩ 5
都填最低就可以了,对症下药的,也可以借机拉低游戏氪金档位。
♥ 134 ↩ 8
然后根据你的游戏游玩习惯和工资,结合大数据分析你的消费习惯,操控你的出货率,既要留着你人又要让你的消费在可接受范围内
♥ 107 ↩ 1
以前穿越火线手游的问卷也问职业收入之类的[笑哭]
♥ 47 ↩ 3
正常,以前网游也一大堆,就是分析玩家群体设计氪金力度呢
♥ 33 ↩ 1
我见过游戏问你会充多少钱,你点击少了有几率直接闪退[星星眼]
♥ 31 ↩ 2
问收入的选项不够全面 学生哪有收入啊真无语
♥ 30 ↩ 9
一个贴图卖几百几千,还是打折超值百分之好几百,这样的良心商家肯定是选择收入最高的,不然后面东西不加价肯定活不下去了,国产紫光不能倒啊,毕竟还要给小孩哥科普植物知识,还要做公益,有一万种拉回游戏口碑的方式,但偏偏都和游戏本身无关,太棒了
♥ 29
感觉不如三国杀,问你为什么不氪金[吃瓜]
♥ 28 ↩ 1
不光问收入,还问多大职业等等[doge]
♥ 22
很正常,了解自己玩家的群体范围,方便“因材施教” 罢了。
♥ 21
PZ2这游戏不充钱真过不了太恶心人了,一阶植物怎么都打不过3、4阶僵尸
♥ 16 ↩ 23
遇到这种一律选最多,最后建议写付费内容过少[妙啊]
♥ 16 ↩ 2