为什么说CODM必须要上DMZ,这和三角洲的摸金有什么不一样?

合集 · DMZ合集 (4)

  1. 5:18
    使命召唤手游DMZ模式前瞻:详细机制,核心玩法,快问快答
  2. 4:43
    为什么说CODM必须要上DMZ,这和三角洲的摸金有什么不一样?
  3. 3:50
    DMZ模式前瞻2:收编鼠鼠,多种连杀奖励,局内改枪会实现吗?
  4. 2:58
    希望CODM能解决吧,DMZ模式潜力是真的很大!
Description
很期待的一个模式,之前真不敢相信有这种资源能做完DMZ,大的最多搬个佛丹斯科差不多了,没想到来这么大,等年底测试吧

Comments

普罗德鱼尔 2025-10-02

主要是正作自己搞的dmz都只是个半成品,问题有很多,比如最重要的后续更新内容,感觉动视纯把codm当实验田了

♥ 46 ↩ 6

移民b站的流浪者 2025-10-02

我这边好友里面认识六个万氪大佬包括我自己和两个全皮肤大佬。到现在就一个人常玩了,玩的那个还是个学生,还有一个氪金买双倍转盘估计也有几千的更是个初中生,我就不说其他的了,看看这游戏的竞争力多差,只有那些学生家长不让玩电脑或者电脑时间不多的才来这里

♥ 18 ↩ 3

病入高黄__ 2025-10-02

那么问题来了,匹配机制,武器平衡这些怎么办。我不看好dmz

♥ 12 ↩ 15

evosight 2025-10-02

天美ch的水平还配得上未来的期待吗,这么多游戏了,这么多年了,美术技术一直在发力,偶尔运营也会发力,ch一直在拖后腿,玩法一个做不出来,平衡说是被商业计划干扰,实则本来就是发抽,什么时候把现有的水货ch一组组给清算了,比如这个@使命策划郭吉祥 ,然后在期待,游戏好不好玩,指望美术和技术真没什么上限,不会设计游戏那游戏就是不好玩,更何况CODM的策划连填数值的态度都很低下

♥ 12 ↩ 3

ocean雾化雨 2025-10-02

如果它有第三人称就给滚蛋了[笑哭]

♥ 10 ↩ 3

AK-23-4 2025-10-02

到时候别是车队炸鱼和野队以及瓜队横行[妙啊]

♥ 10 ↩ 1

花开富贵486 2025-10-02

通知:新摸金模式26年初上架

♥ 8 ↩ 2

-常温不加糖- 2025-10-02

co手游现在才想着翻盘太晚了[笑哭]

♥ 8 ↩ 9

CesareBorkia 2025-10-02

带看是照搬级还是模仿级[doge]

♥ 8 ↩ 1

东方-Eastern 2025-10-03

战场大肘子:其他人…

♥ 7

浮光独昼 2025-10-03

还不如发展发展僵尸模式,需要点慢节奏留住玩家,现在模式对抗性太强,僵尸模式开发开发天赋系统

♥ 7 ↩ 4

CrazySpartan299 2025-10-02

cod19万家狂喜中

♥ 7 ↩ 3

KKL卡卡罗 2025-10-02

这个好玩,我以后就天天泡在这个模式玩了 如果做的好的话,以后就再也不去打那个战场和多人了 就是不要来鞭尸的和那些压力队友的就行了。

♥ 4 ↩ 1

铝热ovo 2025-10-02

希望不要改成搜打撤

♥ 4 ↩ 2

evosight 2025-10-02

战场不也体量很大吗,给了他们五年时间,之前说动视卡脖子在那洗,说不是j3的问题,不卡肯定做得好,现在也没卡你了,又给了几个月,加了几个wz的表面元素,还是一坨,那么DMZ能有多好?

♥ 4 ↩ 6

纤云弄巧OOS 2025-10-05

这不就是在吸引三角洲玩家吗?

♥ 3 ↩ 1

二级的lvyuqnlong 2025-10-03

不行,这游戏真正需要优化的地方应该是修改胶水枪匠,造型全面还原端游,这样才有玩cod的感觉

♥ 3 ↩ 2

兴哥霸气威武 2025-10-04

CODM的打搜撤,再次让使命回青!

♥ 2

是个屑蓝依 2025-10-02

如果玩法照着国内那样的摸金玩法做,凉了的话我只能说好似[笑哭]

♥ 2 ↩ 3