文自 14d ago 为什么老任不考虑把果实重置一下呢?本来缩小帽的人气就比果实要高,并且果实的发售时间也有些尴尬(GBA 上市前几个月发售),风格延续织梦岛 DX(突出一个年代感),迷宫的复杂程度很高(可太有挑战性了),许多新要素的加入[联动系统、戒指系统、许多新道具(比如果实口袋/果实弹弓/豆粒炮+五种不可思议的果实、斗篷、磁力手套、位置交换钩等)],都能使它成为一部优秀的作品.但败就败在「果实在我国人气实在太低了[笑哭],人家 IGN 都给出双十分」,所以我还是更希望,在有生之年,果实的重置能让果实系列在国内彻底翻身[打call]. ♥ 1 ↩ 1
魂魄Haku 20d ago 织梦岛重制就没少被骂,缩小帽在GBA游戏里算是完成度高的了.哪怕拿智慧再现的模板重制估计也只能精细化画面改善一下切换道具这种.按老任的想法就是这些不太需要重制的直接放到会员限定免费游戏里,跑模拟器的味道一样正.再看老任的节奏,时之笛重制下个月上线,明年可能会有新的2D作品,大概率不是重制,就看会不会有新的林克传说了. ↩ 1
Comments
如果林克拼碎片时的血量不同,背景里艾泽罗的状态也会不一样,也是前几天看塞尔达吧吧主(msk福贵)在好几年前科普的冷知识系列才发现的[doge]
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为什么老任不考虑把果实重置一下呢?本来缩小帽的人气就比果实要高,并且果实的发售时间也有些尴尬(GBA 上市前几个月发售),风格延续织梦岛 DX(突出一个年代感),迷宫的复杂程度很高(可太有挑战性了),许多新要素的加入[联动系统、戒指系统、许多新道具(比如果实口袋/果实弹弓/豆粒炮+五种不可思议的果实、斗篷、磁力手套、位置交换钩等)],都能使它成为一部优秀的作品.但败就败在「果实在我国人气实在太低了[笑哭],人家 IGN 都给出双十分」,所以我还是更希望,在有生之年,果实的重置能让果实系列在国内彻底翻身[打call].
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今天通关了
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[颁勒静态表情_打call][颁勒静态表情_打call]
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不知道任天堂为什么要搞这种相互冲突的收集品,虽然本作偷东西不会影响结局
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来早了
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第一次来这么早[魔法少女的魔女审判表情包_探头]
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开饭[打call]
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有生之年不知道能不能等到缩小帽的重置[大哭]
织梦岛重制就没少被骂,缩小帽在GBA游戏里算是完成度高的了.哪怕拿智慧再现的模板重制估计也只能精细化画面改善一下切换道具这种.按老任的想法就是这些不太需要重制的直接放到会员限定免费游戏里,跑模拟器的味道一样正.再看老任的节奏,时之笛重制下个月上线,明年可能会有新的2D作品,大概率不是重制,就看会不会有新的林克传说了.
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海利亚湖坐标隔壁的近道一直路过,但就是不解锁[灵魂出窍]难受死我了
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不应该趁时之笛重制之前把里时之笛做了吗[doge]
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啊哈!!
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秒吃[呲牙]
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