《塞尔达传说:缩小帽》全收集流程EP10

合集 · 《塞尔达传说:缩小帽》全收集流程 (19)

  1. 57:35
    P01-冒险之始
  2. 32:42
    P02-幸福口袋
  3. 32:26
    P03-滚骨碌山
  4. 26:39
    P04-火焰洞窟
  5. 37:23
    P05-隆隆牧场
  6. 39:51
    P06-随机幸福碎片配对
  7. 31:30
    P07-战备
  8. 23:24
    P08-风之遗迹
  9. 32:09
    P09-风之要塞
  10. 35:00
    P10-小小收书员
  11. 37:32
    P11-战备-上
  12. 34:55
    P12-战备-下
  13. 50:23
    P13-露水神殿
  14. 22:38
    P14-王家山谷
  15. 31:02
    P15-战备
  16. 26:47
    P16-云顶世界
  17. 43:42
    P17-风之宫殿
  18. 48:42
    P18-最后战备
  19. 58:15
    P19-终章
Description
这一期依然是推进主线,毕竟有超多重要道具需要拿取的
特别是【蛙蹼】,终于是可以游泳啦!超爽
这期过后,90%的区域都可以去了!
【感谢谷粒@谷粒GuliKit  对本次流程的大力支持!】

Comments

自由的恋之瞳 20d ago

如果林克拼碎片时的血量不同,背景里艾泽罗的状态也会不一样,也是前几天看塞尔达吧吧主(msk福贵)在好几年前科普的冷知识系列才发现的[doge]

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文自 14d ago

为什么老任不考虑把果实重置一下呢?本来缩小帽的人气就比果实要高,并且果实的发售时间也有些尴尬(GBA 上市前几个月发售),风格延续织梦岛 DX(突出一个年代感),迷宫的复杂程度很高(可太有挑战性了),许多新要素的加入[联动系统、戒指系统、许多新道具(比如果实口袋/果实弹弓/豆粒炮+五种不可思议的果实、斗篷、磁力手套、位置交换钩等)],都能使它成为一部优秀的作品.但败就败在「果实在我国人气实在太低了[笑哭],人家 IGN 都给出双十分」,所以我还是更希望,在有生之年,果实的重置能让果实系列在国内彻底翻身[打call].

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向日葵很开心0 20d ago

今天通关了

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Minecraft江山 20d ago

[颁勒静态表情_打call][颁勒静态表情_打call]

♥ 1 ↩ 1

卡勒Maisuher 20d ago

不知道任天堂为什么要搞这种相互冲突的收集品,虽然本作偷东西不会影响结局

♥ 1 ↩ 1

川鼓安和昴 20d ago

来早了

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大绿葱今天下班了吗 20d ago

第一次来这么早[魔法少女的魔女审判表情包_探头]

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接二连珊真仙人 20d ago

开饭[打call]

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暹逻猫七七 2d ago

有生之年不知道能不能等到缩小帽的重置[大哭]

魂魄Haku 20d ago

织梦岛重制就没少被骂,缩小帽在GBA游戏里算是完成度高的了.哪怕拿智慧再现的模板重制估计也只能精细化画面改善一下切换道具这种.按老任的想法就是这些不太需要重制的直接放到会员限定免费游戏里,跑模拟器的味道一样正.再看老任的节奏,时之笛重制下个月上线,明年可能会有新的2D作品,大概率不是重制,就看会不会有新的林克传说了.

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天行 间 20d ago

海利亚湖坐标隔壁的近道一直路过,但就是不解锁[灵魂出窍]难受死我了

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马修L 20d ago

不应该趁时之笛重制之前把里时之笛做了吗[doge]

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安马一树 20d ago

啊哈!!

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RockWu2007 20d ago

秒吃[呲牙]

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