【第二代超级劣质魔改发布】FDY困难衫弹幕魔改版全阶段Demo游戏重制版本演示发布
合集 · 自制游戏/魔改 (73)
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V1.0初始版本
3:51
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V1.3版本
4:45
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V1.4版本
5:01
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V1.6版本
8:38
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V1.8版本
8:23
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V1.9版本
4:05
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V2.0版本
18:13
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V2.1版本
1:25
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V2.5版本
4:35
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重制版本V1.0 DEMO
7:07
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重制版本V1.5
13:13
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重制优化版V1.6
1:09
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重制版本V3.1
16:57
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重制版本V3.5 (半成品)
4:02
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重制版本V4.0
5:37
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重制版本V4.4
12:32
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FDY困难衫弹幕魔改版一阶段(已开发开头杀+9回合)
2:30
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3.0版本菜单演示
0:34
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FDY困难衫弹幕魔改版一阶段(已开发开头杀+6回合)
1:23
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结局1内容预览
1:23
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【自制魔改】UKB类生存战预览
0:39
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FDY困难衫弹幕魔改版一阶段(已开发开头杀+4回合)
0:53
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【元旦特辑】UKB类生存战预览2
0:59
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第二阶段目前回合进度(14-17回合)
5:19
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使用anim修改的二阶段开头杀与尾杀
2:14
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困难Sans战斗回合制V3.0弹幕版本11-15回合演示
2:22
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泄露一波ovo
0:22
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目前进度
1:53
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完善了许多东西,嗯。
2:09
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我的特效炫瞎你的眼睛()
1:52
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Demo Phase 2. 14 Turn
1:00
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Demo Phase 2. Turn 14 - 16
1:34
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V2.0版本? 第二阶段全回合弹幕(未做完)
4:05
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11回合改动(普通弹幕)
0:15
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新弹幕预告
1:40
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很多的新东西
1:19
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普通版v2弹幕第5回合弹幕成品
0:28
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第6回合,免得说我这么久还没进度(*,*)
0:23
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重制版预告
3:22
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孩子们,这是叠亡弹幕但不完全是全叠
0:33
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第1阶段0-9回合
3:33
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2阶段小预告
2:42
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二阶段Demo版最终预告
4:21
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新东西,更多的新东西
1:24
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某个回合的代码测试,Sans的特效测试。
0:55
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23-24回合弹幕演示
0:54
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最tm抽象的一次更新
2:32
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FDY困难Sans弹幕魔改重制版的1阶段弹幕重制演示
5:00
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生存战[no au] i said. 预告
0:49
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生存战[i said]目前进度
1:42
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生存战[i said]最终进度
2:52
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困难Sans战斗回合制弹幕版本V3.0开头杀弹幕演示
0:52
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重制v2.0弹幕1-2阶段
9:09
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[no au] i said 生存战弹幕演示
3:05
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整活
0:21
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V3.0弹幕开头杀2.0版本
0:50
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V3.0弹幕0-3回合
2:22
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V3.0弹幕0-7回合
3:35
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V3.0弹幕11回合
0:41
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HVS一阶段演示发布
5:51
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HVS 0-8回合弹幕演示 + 二阶段目前进度
4:09
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Steele的Inverted_World生存弹幕无药
2:16
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请输入文本,点击输入文字
0:42
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UnderTale Sans Fight Hard Mode 2026-03-22 12-44-12-023
1:39
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听说游戏可以做pv?
0:34
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神秘ut:collapsed开头半成品
0:55
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神秘ut:collapsed开头半成品v2
1:05
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ut:collapsed开头部分完成
2:42
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大概是小预览,以及贴图的大致使用预览
2:24
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ut:collasped第0-2回合文本及回合演示
2:45
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utc中文文本演示效果
2:12
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【最费肝的一集】Utc开头杀+首次查看行动细节还原演示
2:06
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这下真的是最后预告了
1:06
Description
-----感谢名单----- 魔改:@yzcx- 和 @yzcx_ 原版游戏:FDY Undertale by toby fox 特别感谢: @被吓傻了的屑snas 灵感来源: @只因事个寄 @我是食人的吃花 @闲的不能再闲的墨梦 @初梦_Paranoia 以及一位不透露姓名的人 封面设计,成就文本,部分灵感:@EDGECROSS漫归无溯 -----音乐使用----- P1: 【Undertale Megalovania [DK's Cover]】 BV132afebEy4 by DK 【MEGALOVANIA狂妄之人2024 TAKE 神级改调 完整】 BV1NYmRYdEtX by 蛤awa 【Undertale - MEGALOVANIA (Instinctualized V3)】 BV1Ey421h7TA by Instinctuality P2: 【[HARD - MODE]/困难模式 (Resastered) - 写给Undertale困难模式的Megalo】 BV15F411e7XJ by Saster 【FellStory - ERY MESS.】 BV1vd4y1N7pJ by 螺丝 【Undertale】MEGALOVANIA: punishment.】 BV1Gi421Z7xp by Freshy's -----游戏讲解----- 受伤机制: 由于现在的版本有三种受伤模式,接下来我会逐个讲解每个受伤模式的机制。 帧伤模式带KR(游戏默认): 没有受伤后的无敌时间,将扣除的HP转化为KR(紫血),每0.25秒扣除0.5KR。 当HP低于当前伤害时KR会抵消当前受到的伤害。 帧伤模式无KR(额外内容 - 高级设置) 与 ' 帧伤模式带KR ' 的受伤模式相同,只是扣除的HP不再转化为KR。 当HP低于当前伤害时会将HP设为1并给于一小段无敌时间。(无冷却) 固定伤害模式(额外内容 - 高级设置) 每次受伤后有一段无敌时间,当HP低于当前伤害时会将HP设为1。 药品解说: 糖萌芦 - 回满你的HP。 大贝塔 - 回复90HP之后并扣除20HP。 只因事个寄 - 提高你48的HP上限 ,有48%的概率提高HP上限之后回满HP。 城西吃花 - 扣除60HP上限并在下个回合获得回复效果。(每0.5秒回复1HP) 事初梦不事厘米 - 回复你当前HP上限的10%并在之后的回合都会回复HP(你当前HP上限的10%) 漫归无溯 - 使用会在3个回合内获得减伤效果,之后扣除15HP上限。 404的祝福与惩罚 - 有50%的概率扣除30HP(HP < 30 直接似),有50%的概率提高你30%的HP上限并回满HP。 派 - 原版效果,回满你的HP。 方便面 - 原版效果,回复90HP。 脸型牛排 - 原版效果,回复60HP。 雪人的雪块 - 原版效果,回复45HP。 英雄传说 - 回复45HP。 行动回复: 一阶段开始有4次回复HP的次数,进入二阶段后会增加4次。(没有回复次数则不会回复HP) 设置: 伤害模式可更改为 " 正常 " 和 " 削弱 "。 帧伤模式为正常为1帧1次受伤,削弱为2帧1次受伤。 固定伤害模式为正常为30帧1次受伤,削弱为40帧1次受伤。 特效模式目前仅有 "关" ,"低" 和 "中等" 在实际战斗中发挥效果,且会影响战斗中背景骨的演示效果。 可以开启练习模式来加强弹幕的熟练程度,练习模式中当你的HP为0时是不会似的。 可以在开始前选择开始时的回合数,方便玩家练习用。(前提是你开了练习模式) 可以调整一阶段和二阶段的音乐,当然我增加了4个音乐栏位(每个阶段各2个),可自行调换文件所对应的音乐。 额外内容需要通过一次全流程才能开启。 额外内容有高级设置,可以更改当前的伤害模式和物品类型。 伤害模式可更改为 帧伤模式带KR ,帧伤模式无KR ,固定伤害模式。 物品类型目前只能更改为 原版药品 和 特殊药版本 。 游戏默认为原版药品的物品类型。 成就页面: 目前版本已设置20个成就,其中只有8个成就已开通,4个成就能在游戏中达成条件并开通。 游戏战斗方面:(新版) 目前Sans会在每个回合中说话。 在第1阶段开头杀结束和第2阶段第1回合(第14回合)结束之后会在屏幕上方显示当前播放的音乐名。 UI界面优化。 增加受伤反馈。 增加少量特效。 或许你可以找点新东西,比如Sans的开头杀对话。 初次打开游戏的话,需要去取名才能进入战斗。 下载链接: 蓝奏云: https://yuanzichen.lanzouq.com/b00crzs94h 密码:yzcx 123云盘在发布后的30分钟内上传。