【第二代超级劣质魔改发布】FDY困难衫弹幕魔改版全阶段Demo游戏重制版本演示发布

合集 · 自制游戏/魔改 (73)

  1. 3:51
    V1.0初始版本
  2. 4:45
    V1.3版本
  3. 5:01
    V1.4版本
  4. 8:38
    V1.6版本
  5. 8:23
    V1.8版本
  6. 4:05
    V1.9版本
  7. 18:13
    V2.0版本
  8. 1:25
    V2.1版本
  9. 4:35
    V2.5版本
  10. 7:07
    重制版本V1.0 DEMO
  11. 13:13
    重制版本V1.5
  12. 1:09
    重制优化版V1.6
  13. 16:57
    重制版本V3.1
  14. 4:02
    重制版本V3.5 (半成品)
  15. 5:37
    重制版本V4.0
  16. 12:32
    重制版本V4.4
  17. 2:30
    FDY困难衫弹幕魔改版一阶段(已开发开头杀+9回合)
  18. 0:34
    3.0版本菜单演示
  19. 1:23
    FDY困难衫弹幕魔改版一阶段(已开发开头杀+6回合)
  20. 1:23
    结局1内容预览
  21. 0:39
    【自制魔改】UKB类生存战预览
  22. 0:53
    FDY困难衫弹幕魔改版一阶段(已开发开头杀+4回合)
  23. 0:59
    【元旦特辑】UKB类生存战预览2
  24. 5:19
    第二阶段目前回合进度(14-17回合)
  25. 2:14
    使用anim修改的二阶段开头杀与尾杀
  26. 2:22
    困难Sans战斗回合制V3.0弹幕版本11-15回合演示
  27. 0:22
    泄露一波ovo
  28. 1:53
    目前进度
  29. 2:09
    完善了许多东西,嗯。
  30. 1:52
    我的特效炫瞎你的眼睛()
  31. 1:00
    Demo Phase 2. 14 Turn
  32. 1:34
    Demo Phase 2. Turn 14 - 16
  33. 4:05
    V2.0版本? 第二阶段全回合弹幕(未做完)
  34. 0:15
    11回合改动(普通弹幕)
  35. 1:40
    新弹幕预告
  36. 1:19
    很多的新东西
  37. 0:28
    普通版v2弹幕第5回合弹幕成品
  38. 0:23
    第6回合,免得说我这么久还没进度(*,*)
  39. 3:22
    重制版预告
  40. 0:33
    孩子们,这是叠亡弹幕但不完全是全叠
  41. 3:33
    第1阶段0-9回合
  42. 2:42
    2阶段小预告
  43. 4:21
    二阶段Demo版最终预告
  44. 1:24
    新东西,更多的新东西
  45. 0:55
    某个回合的代码测试,Sans的特效测试。
  46. 0:54
    23-24回合弹幕演示
  47. 2:32
    最tm抽象的一次更新
  48. 5:00
    FDY困难Sans弹幕魔改重制版的1阶段弹幕重制演示
  49. 0:49
    生存战[no au] i said. 预告
  50. 1:42
    生存战[i said]目前进度
  51. 2:52
    生存战[i said]最终进度
  52. 0:52
    困难Sans战斗回合制弹幕版本V3.0开头杀弹幕演示
  53. 9:09
    重制v2.0弹幕1-2阶段
  54. 3:05
    [no au] i said 生存战弹幕演示
  55. 0:21
    整活
  56. 0:50
    V3.0弹幕开头杀2.0版本
  57. 2:22
    V3.0弹幕0-3回合
  58. 3:35
    V3.0弹幕0-7回合
  59. 0:41
    V3.0弹幕11回合
  60. 5:51
    HVS一阶段演示发布
  61. 4:09
    HVS 0-8回合弹幕演示 + 二阶段目前进度
  62. 2:16
    Steele的Inverted_World生存弹幕无药
  63. 0:42
    请输入文本,点击输入文字
  64. 1:39
    UnderTale Sans Fight Hard Mode 2026-03-22 12-44-12-023
  65. 0:34
    听说游戏可以做pv?
  66. 0:55
    神秘ut:collapsed开头半成品
  67. 1:05
    神秘ut:collapsed开头半成品v2
  68. 2:42
    ut:collapsed开头部分完成
  69. 2:24
    大概是小预览,以及贴图的大致使用预览
  70. 2:45
    ut:collasped第0-2回合文本及回合演示
  71. 2:12
    utc中文文本演示效果
  72. 2:06
    【最费肝的一集】Utc开头杀+首次查看行动细节还原演示
  73. 1:06
    这下真的是最后预告了
Description
-----感谢名单-----

魔改:@yzcx-   和 @yzcx_  
原版游戏:FDY
Undertale by toby fox
特别感谢:
@被吓傻了的屑snas  
灵感来源:
@只因事个寄  
@我是食人的吃花  
@闲的不能再闲的墨梦  
@初梦_Paranoia  
以及一位不透露姓名的人
封面设计,成就文本,部分灵感:@EDGECROSS漫归无溯  

-----音乐使用-----

P1:

【Undertale Megalovania [DK's Cover]】
BV132afebEy4
by DK

【MEGALOVANIA狂妄之人2024 TAKE 神级改调 完整】
BV1NYmRYdEtX
by 蛤awa

【Undertale - MEGALOVANIA (Instinctualized V3)】
BV1Ey421h7TA
by Instinctuality

P2:

【[HARD - MODE]/困难模式 (Resastered) - 写给Undertale困难模式的Megalo】
 BV15F411e7XJ
by Saster

【FellStory - ERY MESS.】 
BV1vd4y1N7pJ
by 螺丝

【Undertale】MEGALOVANIA: punishment.】 
BV1Gi421Z7xp
by Freshy's

-----游戏讲解-----

受伤机制:

由于现在的版本有三种受伤模式,接下来我会逐个讲解每个受伤模式的机制。

帧伤模式带KR(游戏默认):
没有受伤后的无敌时间,将扣除的HP转化为KR(紫血),每0.25秒扣除0.5KR。
当HP低于当前伤害时KR会抵消当前受到的伤害。

帧伤模式无KR(额外内容 - 高级设置)
与 ' 帧伤模式带KR ' 的受伤模式相同,只是扣除的HP不再转化为KR。
当HP低于当前伤害时会将HP设为1并给于一小段无敌时间。(无冷却)

固定伤害模式(额外内容 - 高级设置)
每次受伤后有一段无敌时间,当HP低于当前伤害时会将HP设为1。

药品解说:

糖萌芦 - 回满你的HP。
大贝塔 - 回复90HP之后并扣除20HP。
只因事个寄 - 提高你48的HP上限 ,有48%的概率提高HP上限之后回满HP。
城西吃花 - 扣除60HP上限并在下个回合获得回复效果。(每0.5秒回复1HP)
事初梦不事厘米 - 回复你当前HP上限的10%并在之后的回合都会回复HP(你当前HP上限的10%)
漫归无溯 - 使用会在3个回合内获得减伤效果,之后扣除15HP上限。
404的祝福与惩罚 - 有50%的概率扣除30HP(HP < 30 直接似),有50%的概率提高你30%的HP上限并回满HP。
派 - 原版效果,回满你的HP。
方便面 -  原版效果,回复90HP。
脸型牛排 - 原版效果,回复60HP。
雪人的雪块 - 原版效果,回复45HP。
英雄传说 - 回复45HP。

行动回复:
一阶段开始有4次回复HP的次数,进入二阶段后会增加4次。(没有回复次数则不会回复HP)

设置:
伤害模式可更改为 " 正常 " 和 " 削弱 "。
帧伤模式为正常为1帧1次受伤,削弱为2帧1次受伤。
固定伤害模式为正常为30帧1次受伤,削弱为40帧1次受伤。
特效模式目前仅有 "关" ,"低" 和 "中等" 在实际战斗中发挥效果,且会影响战斗中背景骨的演示效果。
可以开启练习模式来加强弹幕的熟练程度,练习模式中当你的HP为0时是不会似的。
可以在开始前选择开始时的回合数,方便玩家练习用。(前提是你开了练习模式)
可以调整一阶段和二阶段的音乐,当然我增加了4个音乐栏位(每个阶段各2个),可自行调换文件所对应的音乐。
额外内容需要通过一次全流程才能开启。
额外内容有高级设置,可以更改当前的伤害模式和物品类型。
伤害模式可更改为 帧伤模式带KR ,帧伤模式无KR ,固定伤害模式。
物品类型目前只能更改为 原版药品 和 特殊药版本 。
游戏默认为原版药品的物品类型。

成就页面:
目前版本已设置20个成就,其中只有8个成就已开通,4个成就能在游戏中达成条件并开通。

游戏战斗方面:(新版)
目前Sans会在每个回合中说话。
在第1阶段开头杀结束和第2阶段第1回合(第14回合)结束之后会在屏幕上方显示当前播放的音乐名。
UI界面优化。
增加受伤反馈。
增加少量特效。
或许你可以找点新东西,比如Sans的开头杀对话。
初次打开游戏的话,需要去取名才能进入战斗。

下载链接:

蓝奏云:
https://yuanzichen.lanzouq.com/b00crzs94h
密码:yzcx 

123云盘在发布后的30分钟内上传。